Znaleziono 1177 wyników
- 26 stycznia 2026, 01:44
- Forum: Scenariusze i przygody
- Temat: Spotkania w Ogra-garze i w okolicy
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 774
Re: Spotkania w Ogra-garze i w okolicy
Gregu miałem teraz chwilę i mogłem na spokojnie przeczytać spotkania w Ogra-garze. Super są. Oczywiście każdy wybierze sobie z tego co lubi, ale takie źródło pomysłów jest bardzo użyteczne.
- 27 grudnia 2025, 15:23
- Forum: Scenariusze i przygody
- Temat: Gwiezdny Niszczyciel - przygoda w Get-warr-garze
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 358
Re: Gwiezdny Niszczyciel - przygoda w Get-warr-garze
Gregu pomysł na przygodę jest świetny. Dużo jest elementów które każdy MG może wykorzystać w tej lub innej formie.
To żeby nie był to pomysł na przygodę a gotowy moduł dla MG to musimy dorobić kilka rzeczy:
1) Oprzeć to w mechanice - każdy przeciwnik musi być opisany mechanicznie, ze zdolnościami ...
To żeby nie był to pomysł na przygodę a gotowy moduł dla MG to musimy dorobić kilka rzeczy:
1) Oprzeć to w mechanice - każdy przeciwnik musi być opisany mechanicznie, ze zdolnościami ...
- 24 listopada 2025, 23:59
- Forum: Sfera Egzystencji Offtopowej
- Temat: Prawie jak gra
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2572
Re: Prawie jak gra
tak też czułem, dlatego że od tego wyboru będzie zależeć obrona bliska
- 24 listopada 2025, 01:53
- Forum: Sfera Egzystencji Offtopowej
- Temat: Prawie jak gra
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2572
Re: Prawie jak gra
Ghasta prośba o dwie drobne modyfikacje formatu wynikowego i pewnie trzecią trochę bardziej skomplikowaną :)
1) dodaj proszę średnik po trafieniu - tzn jest:
BROŃ 1. Mieczyk; bgł. 95; TR 115 opźn. 2; SKUT 108kł 88tn ; OB 12; SP B; AT 2 ; Typ JL
a ja potrzebuję żeby było (na potrzeby importu)
BROŃ 1 ...
1) dodaj proszę średnik po trafieniu - tzn jest:
BROŃ 1. Mieczyk; bgł. 95; TR 115 opźn. 2; SKUT 108kł 88tn ; OB 12; SP B; AT 2 ; Typ JL
a ja potrzebuję żeby było (na potrzeby importu)
BROŃ 1 ...
- 21 listopada 2025, 00:31
- Forum: Sfera Egzystencji Offtopowej
- Temat: Prawie jak gra
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 2572
Re: Prawie jak gra
Tu są zasady tworzenia tabelek z bestiariusza:
W wypadku, gdy MG są wymyśla istotę, to może się kierować następującymi
przyrostami, co "poziom doświadczenia":
drapieżniki 5 5 5 3 2 - ? ? + - - 5 1/2 +
wszystkożerni 5 5 4 4 1 1 ? ? + - - 4 1/3 +
roślinożercy 5 5 3 5 - 2 - ? + - - 3 1/4 +
Autor ...
W wypadku, gdy MG są wymyśla istotę, to może się kierować następującymi
przyrostami, co "poziom doświadczenia":
drapieżniki 5 5 5 3 2 - ? ? + - - 5 1/2 +
wszystkożerni 5 5 4 4 1 1 ? ? + - - 4 1/3 +
roślinożercy 5 5 3 5 - 2 - ? + - - 3 1/4 +
Autor ...
- 28 października 2025, 12:51
- Forum: Mechanika Kryształów Czasu
- Temat: Symulacje - stare Kryształy Czasu kontra nowe Kryształy Czasu (od Dark Rabbit)
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 726
Re: Symulacje - stare Kryształy Czasu kontra nowe Kryształy Czasu (od Dark Rabbit)
Zamiast losować zrobił bym też tak że rozdzielmy rzuty wg uznania (do najważniejszych współczynników dla profesji pewnie najwyższe) takie rzuty (wartości zamiast rzutów) - zrobił bym to po to aby dosyć precyzyjnie kontrolować jaka jest moc istot.
współczynniki podstawowe
60
50
50
40
40
30
30
20 ...
współczynniki podstawowe
60
50
50
40
40
30
30
20 ...
- 28 października 2025, 03:23
- Forum: Mechanika Kryształów Czasu
- Temat: Symulacje - stare Kryształy Czasu kontra nowe Kryształy Czasu (od Dark Rabbit)
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 726
Symulacje - stare Kryształy Czasu kontra nowe Kryształy Czasu (od Dark Rabbit)
Chciałbym sprawdzić jak bardzo nowa mechanika KC oddaje stare realia. Albo inaczej jak nowa mechanika powoduje inny układ sił. Chętnie poprowadził bym bitwę taka właśnie 25 vs 5 na starej i nowej mechanice i zobaczył jaki po walce będzie stan sił obu stron. Analogicznie bohaterowie nowi/starzy i ci ...
- 04 października 2025, 15:53
- Forum: Sfera Egzystencji Offtopowej
- Temat: KRYSZTAŁCON 2025
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 11081
Re: KRYSZTAŁCON 2025
Tak ja też przyzwyczaiłem się już do myśli o Byczynie. I było to już rozgłoszone że tam się spotykamy. Artur Szyndler też chyba dostał zaproszenie z informacją że będzie to Byczyna. Więc zostawmy tak jak jest. Rozejrzymy się na miejscu - myślę że z jedzeniem damy radę coś znaleźć niedaleko (mamy ...
- 05 września 2025, 11:22
- Forum: Sfera Egzystencji Offtopowej
- Temat: Zmierzch samodzielnego tworzenie przygód?
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 320
Re: Zmierzch samodzielnego tworzenie przygód?
AI ma jedną wielką wadę - nie przywiązuje uwagi do szczegółów. To tylko generator najbardziej prawdopodobnej odpowiedzi - co gorsza ta odpowiedź która była najczęściej w materiale na którym uczył się LLM. Oznacza to że odpowiedzą AI jest najbardziej sztampowa fabuła bez przywiązywania uwagi do ...
- 06 lipca 2025, 17:00
- Forum: Użytkownicy
- Temat: Webowa aplikacja KC
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2140
Re: Webowa aplikacja KC
nospe - ile ja dawno cię tu nie widziałem! witaj ponownie.
Trzymam kciuki!
Jeśli potrzeba wpompowania danych do mySQLa to mogę spróbować pomóc. Niestety mam to w powiedzmy mało ortograficzno-interpunkcyjno poprawnej formie .. więc pewnie trzeba by przepuścić to przez Bielika żeby zrobił korektę ...
Trzymam kciuki!
Jeśli potrzeba wpompowania danych do mySQLa to mogę spróbować pomóc. Niestety mam to w powiedzmy mało ortograficzno-interpunkcyjno poprawnej formie .. więc pewnie trzeba by przepuścić to przez Bielika żeby zrobił korektę ...
- 29 listopada 2020, 04:09
- Forum: Play by forum
- Temat: Serce labiryntu
- Odpowiedzi: 818
- Odsłony: 167335
Re: Serce labiryntu
Kolejne skoki - szansa 95%:
22, 25, 67, 5, 94, 26, 55, 19, 5, 48
Wszyscy odpoczęli chwilę przed kolejną próbą. Pokutnik który już otrzepał ubranie i rozmasował obolałe plecy stał gotowy przy pierwszej nie wysuniętej jeszcze belce. Na jego znak wszyscy zaczęli napierać na posąg. Pokutnik zręcznie ...
22, 25, 67, 5, 94, 26, 55, 19, 5, 48
Wszyscy odpoczęli chwilę przed kolejną próbą. Pokutnik który już otrzepał ubranie i rozmasował obolałe plecy stał gotowy przy pierwszej nie wysuniętej jeszcze belce. Na jego znak wszyscy zaczęli napierać na posąg. Pokutnik zręcznie ...
- 27 listopada 2020, 03:12
- Forum: Play by forum
- Temat: Serce labiryntu
- Odpowiedzi: 818
- Odsłony: 167335
Re: Serce labiryntu
Kolejne rzuty na zręczność – szansa 95%:
06, 85, 84, 25, 98 (nieudany)
Próba chwycenia się kamiennej belki – szansa ½ * 111 = 55% : rzut 100 (nieudany)
Upadek z wysokości 4 metrów (k100 obrażeń): 14 (po odjęciu wyparowań 0 obrażeń)
Za dwie rundy wysiłku wszyscy dostają po 2 punkty zmęczenia ...
06, 85, 84, 25, 98 (nieudany)
Próba chwycenia się kamiennej belki – szansa ½ * 111 = 55% : rzut 100 (nieudany)
Upadek z wysokości 4 metrów (k100 obrażeń): 14 (po odjęciu wyparowań 0 obrażeń)
Za dwie rundy wysiłku wszyscy dostają po 2 punkty zmęczenia ...
- 22 listopada 2020, 04:12
- Forum: Play by forum
- Temat: Serce labiryntu
- Odpowiedzi: 818
- Odsłony: 167335
Re: Serce labiryntu
Belia przesunęła się za filar dzięki czemu trzymana przez nią lampa oświetlała dokładnie miejsce z której wysunięta była kamienna belka. Mężczyźni ponownie zaczęli obracać posąg. Obrót o kilka stopni spowodował że zaczęła się wysuwać następna belka pół metra wyżej i około metra dalej. Nieoczekiwanie ...
- 20 listopada 2020, 01:52
- Forum: Play by forum
- Temat: Serce labiryntu
- Odpowiedzi: 818
- Odsłony: 167335
Re: Serce labiryntu
Erdal, Nyress, Eliminal i Entis zaczęli napierać całą siła na posąg. Figura ruszyła powoli obracając się głową w kierunku przeciwnym do komnaty z wilkami. Wysiłek jaki musieli wkładać był duży. Gdy postać jeźdźca na koniu obróciła się o kilka stopni usłyszeli dźwięk przesuwających się po sobie ...
- 17 listopada 2020, 01:56
- Forum: Play by forum
- Temat: Serce labiryntu
- Odpowiedzi: 818
- Odsłony: 167335
Re: Serce labiryntu
Pokutnik ruszył przodem a za nim reszta drużyny. Pozostawiali za sobą otwarte drzwi wilka, klucz w metalowej płycie, magiczne drzewa, stojącą w kałuży skrzynię, fontannę pełną niezwykłej wody, aż doszli do komnaty z posągiem jeźdźca. Erdal podszedł do posągu z wysoko uniesioną lampą. Wypatrywał ...