Pierwszą część dyskusji uważam za zamkniętą. Mam nadzieję, że przybliżam obraz większości wypowiadających się w tym temacie.
Chcemy systemu fantasy, z elementami historii, która może stanowić szkielet systemu, ale nie musi. Dodatkowo chcemy, żeby znajdowały się w nim elementy technologii, ale raczej biernej i nieznanej większości osobników zamieszkujących nasz świat. Techniczne urządzenia znajdujące się w naszym uniwersum będą raczej obiektem pomniejszych kultów niż rzeczywistym źródłem pomocy dla jej mieszkańców. Dodatkowo przydałyby się przynajmniej dwa (lub więcej) równoległych światów, które pozwalałby graczom znaleźć się w różnych czasookresach tego samego uniwersum. To chyba tyle tytułem podsumowania z pierwszej części dyskusji.
Dalszą część znajdziecie tutaj - http://www.krysztalyczasu.pl/forum/view ... ead_id=521
Tę część zamykam.