Sytuacja taktyczna:
Na Wzgórze pod postacią ptaków przyfrunęło 10 Druidów z pełnią mocy, to znacząco wyrównało siły.
Strzały Tristana, Galiona, Kate i Radagasta oraz czary kilku Druidów jacy przetrwali walkę wyeliminowały pozostałych przy życiu pomniejszych szamanów, zostało około 24 zwierzoludzi wojowników.
Macie 15 Druidów w tym Radagast i 10 nowych z pełnią Mocy i 4 poranionych i z małą ilością mocy, Dwalina, Rodiego i Snorriego, Kate i Galiona, Tristana i Avnara.
Obecni na Wzgórzu czują, że jakaś III siła, nie mutant, ani nikt z Waszych nakazał ocalałym zwierzoludziom uciekać ze Wzgórza do swoich. Coś ich wystraszyło, to był potężny czar. Tylko kilku zostało atakując Was, a blisko 20 zwiewa w stronę 200 osobowego ich oddziału jaki jest jakieś 400 metrów od Wzgórza Kurhanów. Niedługo dotrą do swoich z wiadomością co się stało.
Około 30% wojsk mutantów wpadło w wilcze doły, duża część z nich wyjdzie cało ale jest spore zamieszanie, reszta ich sił jest rozproszona, ale zaczynają się zbierać do kupy. Vader i Kyrie oraz Emhyr, też poczuli, że coś nakazuje mutkom koncentrację, jakby wpływając na Wodzów.
To prawda, bez Szamanów nie odprawią rytuału, co czyni Specgrupa, wycofujecie się po wybiciu resztek mutantów? Ktoś zostaje? Możecie się wycofać, i kierować się na Wasze siły, dacie radę obejść mutanty, bo oni też maszerują obecnie by się skoncentrować w jednym miejscu.
Po chwili Vader, Emhyr i Kyrie czują, że Ktoś także, i im samym nakazuje atakować te podłe mutanty, ale wy 3 się oparliście. Za to setnik goblinów Grishnak i dowódca Orków chyba ulegli bo wydali swoim rozkaz ataku na mutki wbrew rozkazom Vadera, dowódca reptilionów się oparł pokusie ataku na mutanty, ale nie wiadomo jak długo mu się to uda.
Stojący na Wzgórzu widzą jak w stronę Wzgórza idzie około 100 kościotrupów w zbrojach i z bronią oczywiście, około 30 z nich ma kusze, idą spośród kurhanów jakie otaczają to Wzgórze, stąd jego nazwa właśnie.
Sytuacja jest dość złożona, co robicie?
To czy Wasza jazda uderzyła zależy od was z reptilionami macie III oddziały jazdy, w tym templariusze i dhampiry, II ostatnie miały się na początku nie ujawniać.
Jakieś pytania dodatkowe?