Nowe miasta i insze lokacje
-
Mrufon
- Reactions:
- Posty: 2627
- Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 9 times
- Kontakt:
Właśnie szykuję dwie takie lokacje - miasto na wyspie do scenariusza, który poprowadzę na KRYSZTAŁKONIE, i miasto na Orcusie Tabadan - potrzebne do scenariusza konkursowego. Nie ukrywam, że takie światotworzenie nieźle mnie rajcuje. Białych plam na mapie Orchii jest dużo, a ich wypełnianie wydaje mi się konieczne, by poza puszczami były też miejsca, w których można osadzić scenariusz. Gotowce - detalicznie opisane to miodna rzecz. Ostrogar się przejadł, poza tym jest zbyt duży, nie każdy scenar da się tam osadzić.
Zerknijcie chłopaki do swych przepastnych kajetów/dysków czy nie macie zakopanych od eonów gotowych materiałów, które można ku chwale graczy i forum tu zamieścić. Dobrze zrobiona lokacja, w duchu prac Artura Szyndlera, to skarb waszmościowie.
Zerknijcie chłopaki do swych przepastnych kajetów/dysków czy nie macie zakopanych od eonów gotowych materiałów, które można ku chwale graczy i forum tu zamieścić. Dobrze zrobiona lokacja, w duchu prac Artura Szyndlera, to skarb waszmościowie.
Ostatnio zmieniony 07 października 2010, 19:11 przez Mrufon, łącznie zmieniany 1 raz.
-
Mrufon
- Reactions:
- Posty: 2627
- Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 9 times
- Kontakt:
Wiem, ale jeden Ag-Coto-Gar nie załata nam dziur w sicie 
Trzeba po reaktywacji KC-towca zaangażować się w tworzenie takich materiałów. Do tematu KC-towca wrócę nie raz...
Trzeba po reaktywacji KC-towca zaangażować się w tworzenie takich materiałów. Do tematu KC-towca wrócę nie raz...
Ostatnio zmieniony 07 października 2010, 20:08 przez Mrufon, łącznie zmieniany 1 raz.
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
T o ____ j e s t ____ w ą t e k ____ k t r ó r y ____ w a r t o ____ i ____ t r z e b a ____ r o z w i j a ć .
nowe lokacje + opis świata + żyjąca orchia + nowe przygody = żyjący i tętniący krwią graczy system.
O D E Z W A:
"bracia i siostry kctowcy - zapomnijmy o sporach i sprzeczkach
nie kłóćmi się o to co jest - zamiast tego budujmy to czego nie ma
twórzmy, opisujmy, ożywiajmy i uśmiercajmy ale wspólnie ramię w ramię
mając moc większą niż przemiany - większą nawet niż prawdziwa wola boska
jesteśmy w stanie tworzyć z niczego, zmieniać istniejące, przyzywać nieistniejących i nazywać bezimmiennych.
Z absolutną mocą stworzenia jesteśmy niepokonani. Magiczna moc waszych umysów może sprawić
że piąty materialnh świat równoległy zwany Orchią stanie się czymś więcej niż zlepkiem kilku nazwanych wysp.
Stanie się żyjącym pełnym legend, bohaterów, potworów, miast, wiosek, uliczek , labiryntów, grot , twierdz, ruin , świętych gajów, kamiennych kręgów, starych puszcz, dróg rozstajów , skarbów, armi, władców, sług, zajazdów, zamtuzów .... i bohaterów graczy światem. "
nowe lokacje + opis świata + żyjąca orchia + nowe przygody = żyjący i tętniący krwią graczy system.
O D E Z W A:
"bracia i siostry kctowcy - zapomnijmy o sporach i sprzeczkach
nie kłóćmi się o to co jest - zamiast tego budujmy to czego nie ma
twórzmy, opisujmy, ożywiajmy i uśmiercajmy ale wspólnie ramię w ramię
mając moc większą niż przemiany - większą nawet niż prawdziwa wola boska
jesteśmy w stanie tworzyć z niczego, zmieniać istniejące, przyzywać nieistniejących i nazywać bezimmiennych.
Z absolutną mocą stworzenia jesteśmy niepokonani. Magiczna moc waszych umysów może sprawić
że piąty materialnh świat równoległy zwany Orchią stanie się czymś więcej niż zlepkiem kilku nazwanych wysp.
Stanie się żyjącym pełnym legend, bohaterów, potworów, miast, wiosek, uliczek , labiryntów, grot , twierdz, ruin , świętych gajów, kamiennych kręgów, starych puszcz, dróg rozstajów , skarbów, armi, władców, sług, zajazdów, zamtuzów .... i bohaterów graczy światem. "
Ostatnio zmieniony 08 października 2010, 15:50 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
Właśnie trenowałem techniki kartograficzne opisane na:
http://www.cartographersguild.com
oto moja pierwsza mapa i od razu zagadka co to za miejsce? :
http://www.cartographersguild.com
oto moja pierwsza mapa i od razu zagadka co to za miejsce? :
Ostatnio zmieniony 08 października 2010, 03:54 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Co do lokalizacji mapki, to zagadka jest banalnie prosta, wszak każdy odgadł od razu, że to przejście graniczne w Gołodupkach, na granicy białorusko-rosyjskiej 
A teraz tak na serio. Bardzo ładnie wizualnie, toteż jako całkowity laik w dziedzinie tworzenia takich wizualizacji bardzo bym poprosił o krótki opis Twoich poczynań w tym kierunku: jakiego użyłeś programu, z naciskiem na jakie opcje, techniki i triki? Bardzo chętnie bym się nauczył tworzenia podobnych mapek, a raczej trudno mi będzie znaleźć czas na infiltrowanie Gildii Kartografów (zacna strona, przyznaję, przeglądnąłem ją pobieżnie wczoraj wieczorem).
A teraz tak na serio. Bardzo ładnie wizualnie, toteż jako całkowity laik w dziedzinie tworzenia takich wizualizacji bardzo bym poprosił o krótki opis Twoich poczynań w tym kierunku: jakiego użyłeś programu, z naciskiem na jakie opcje, techniki i triki? Bardzo chętnie bym się nauczył tworzenia podobnych mapek, a raczej trudno mi będzie znaleźć czas na infiltrowanie Gildii Kartografów (zacna strona, przyznaję, przeglądnąłem ją pobieżnie wczoraj wieczorem).
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
Jak tylko będę w domu - czyli pewnie w niedzielę wieczorem to wkleję linki do narzędzi i kursów.jakiego użyłeś programu, z naciskiem na jakie opcje, techniki i triki
prawie dobrze oto prawidłowa odpowiedz:to zagadka jest banalnie prosta, wszak każdy odgadł od razu, że to przejście graniczne w Gołodupkach, na granicy białorusko-rosyjskiej
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
Tu są programy którymi tworzyłem mapę (gimp i wilbur):
http://www.gimp.org/downloads/
http://www.ridgenet.net/~jslayton/wilbur.html
a tu jak doinstalować wtyczki do gimpa:
http://www.cartographersguild.com/showt ... th-Windows
a tu kursy:
jak stworzyć podziemia:
http://www.cartographersguild.com/showt ... wbieDM.com
lasy:
http://www.cartographersguild.com/showt ... A-Mini-Tut
tu pozostaną bardzo gładkie krawędzie lasu - trzeba stempelkiem z "pędzlem w roślinki" rozmyć brzegi
góry:
http://www.cartographersguild.com/showt ... d-the-Gimp
ogólnie o gimpie i mapach:
http://www.cartographersguild.com/showt ... z.-nearly.
http://www.cartographersguild.com/showt ... al-RPG-Map
http://www.gimp.org/downloads/
http://www.ridgenet.net/~jslayton/wilbur.html
a tu jak doinstalować wtyczki do gimpa:
http://www.cartographersguild.com/showt ... th-Windows
a tu kursy:
jak stworzyć podziemia:
http://www.cartographersguild.com/showt ... wbieDM.com
lasy:
http://www.cartographersguild.com/showt ... A-Mini-Tut
tu pozostaną bardzo gładkie krawędzie lasu - trzeba stempelkiem z "pędzlem w roślinki" rozmyć brzegi
góry:
http://www.cartographersguild.com/showt ... d-the-Gimp
ogólnie o gimpie i mapach:
http://www.cartographersguild.com/showt ... z.-nearly.
http://www.cartographersguild.com/showt ... al-RPG-Map
Ostatnio zmieniony 10 października 2010, 22:29 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Podzielam zdanie Mrufona - zmapowanie Kryształów to dla mnie na tę chwilę jedno z kluczowych pod względem ważności zadań dla "ekipy reformatorskiej". Problem w tym, że dużo łatwiej jest mi pisać niż tworzyć mapy, więc bardziej nastawiam się psychicznie na natrętne molestowanie Mastuga niż samodzielne działania w tym kierunku 
I jeszcze kwestia skali w wycinku Orkusa Wielkiego zaprezentowanym powyżej - nie wiem, czy ktoś podziela moje wrażenie, ale czy skala nie jest tutaj zbyt mała? Jeśli przyglądam się szczegółom obrazka z mostem, a potem odwzorowuję dystanse na głównej mapie, odnoszę wrażenie, że podróż od brzegu Jeziora do południowego wybrzeża wyspy potrwa góra kilkanaście godzin (albo to tylko moje fałszywe wrażenie?).
I jeszcze kwestia skali w wycinku Orkusa Wielkiego zaprezentowanym powyżej - nie wiem, czy ktoś podziela moje wrażenie, ale czy skala nie jest tutaj zbyt mała? Jeśli przyglądam się szczegółom obrazka z mostem, a potem odwzorowuję dystanse na głównej mapie, odnoszę wrażenie, że podróż od brzegu Jeziora do południowego wybrzeża wyspy potrwa góra kilkanaście godzin (albo to tylko moje fałszywe wrażenie?).