Archipelag Wschodni - pierwsze wrażenie

Denver
Reactions:
Posty: 1660
Rejestracja: 14 stycznia 2010, 11:26

Post autor: Denver » 19 listopada 2010, 09:11

a jak się wygląda nago? :)
"Wikingowie dzielili rany na ?miertelne i nieistotne i znaj?c ich do?wiadczenie pewnie mieli racj?. " Oggy

kane
Reactions:
Posty: 30
Rejestracja: 08 sierpnia 2009, 00:41

Post autor: kane » 19 listopada 2010, 09:49

zależy kto się rozbierze :D

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 22 times
Been thanked: 15 times

Post autor: mastug » 19 listopada 2010, 19:13

a to logo północno zachodniego :) mój ulubiony:

Never
Reactions:
Posty: 333
Rejestracja: 09 stycznia 2010, 00:07

Post autor: Never » 21 listopada 2010, 21:41

uchylę trochę rąbka tajemnicy... ( oczywiście wersja z dokładnymi opisami itd zostanie wysłana do Ketha, albo przekazana przez wodzów :) (np Venara) portalu).

Pewne nacje występują tylko na tym szczególnym Archipelagu inne nie będą dostępne (fani elfów i krasnoludów nie muszą wstrzymywać oddechu - póki co;p).

Rasy dodatkowe grywalne na Archipelagu Wschodnim to:
- Wężoludzie
- Nagi
- Arkany
- Pół-dżiny
- Jak wiadomo Zachodnią część tej przeogromnej wyspy zamieszkują ludzie (piraci, podobni do tych z Archipelagu Centralnego, niewykluczone, iż są to ich potomkowie). Rdzenna ludność nie istnieje w tej części, np choćby jeden władca przegrał swoje królestwo w karty.
Zupełnie inaczej ma się sprawa z częścią wschodnią. Każde królestwo oraz zamieszkująca je ludność pochodzi od szczególnego rodu założycieli. Istnieje szansa na otrzymanie specjalnych atrybutów charakterystycznych dla danego rodu przy losowaniu postaci. Każdy ród czymś się różni od pozostałych.

[* przypis autora - nie będę polecał ludzkich królestw sąsiadujących z złym państwem martwiaków prowadzonego i założonego przez Alknira (królestwo Acharu)].

Prawdopodobnie będzie dodatkowa profesja tylko dla tego
Archipelagu:
Nomad

Będzie nowa tabelka na pochodzenie ( z jakich miast). Będzie dodany nowy ekwipunek.
Istnieją olbrzymie teleporty, do których dostęp (łatwy) mają Katani, są one dobrze strzeżone. Na razie proszę nie pisać uwag ani zadawać pytań w stylu. - Czy jak walnę ognistą kulę w marszczące coś to spopielę połowę tego królestwa?
( "Od, kiedy są portale to dużo łatwiej zyskać posiłki od dalekich kuzynów niż od sąsiadów w tej samej krainie").

Jednym z ważniejszych kontraktów handlowych dla dżinów jest wymiana puchu zdobywanego przez elfy na szczególnej odmianie ptactwa ( zdradzę, że bardzo płochliwej - pełni rolę alarmu na elfich wyspach). Bez puchu żaden poważny dżin się nie obejdzie!
Nie muszę, chyba dodawać, że elfy na tym korzystają;).

Wersję rozszerzoną otrzyma Keth, bez obaw. - Postaram się sporządzić kompendium wiedzy na temat dżinów (zainteresowanie jest, więc wyślę za jakiś czas).

Pozdrawiam Never.
Ps: Podoba mi się pewna odmiana potworka w tunelach pod powierzchnią ziemi.
Mianowicie potrafi on wysysać powietrze oraz tlen z korytarzy tak potrzebny do życia dla innych organizmów.
Nawet najtwardszy bohater może mieć problemy z nabiciem sobie poziomu, gdy mu zabraknie powietrza.
Ostatnio zmieniony 21 listopada 2010, 21:45 przez Never, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 22 times
Been thanked: 15 times

Post autor: mastug » 21 listopada 2010, 22:27

Never - dzięki za info - bardzo dobre wieści nam przekazujesz :) Znaczy następne materiały są już w przygotowaniu i niedługo ujrzą światło dzienne :)
Nowe grywalne rasy to miód na serce graczy ! a nowe potworki to poprawiacz chumoru MG :)
Czekamy więc ... i ... nie ukrywam ... liczę ... na ... więcej ! więcej ! więcej !!!! :) :) :)

Treant
Reactions:
Posty: 1869
Rejestracja: 05 stycznia 2009, 10:15

Post autor: Treant » 21 listopada 2010, 23:49

Coś mi się wydaje, że w kolejnych edycjach Pucharu Ostrogarskiego nazwa konkursu będzie coraz mniej adekwatna ;)
Mój skromny dorobek jako gracza w PBF: http://www.krysztalyczasu.pl/nickpage.php?user=35

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 22 listopada 2010, 10:38

Never napisał/a:
Ps: Podoba mi się pewna odmiana potworka w tunelach pod powierzchnią ziemi.
Mianowicie potrafi on wysysać powietrze oraz tlen z korytarzy tak potrzebny do życia dla innych organizmów. Nawet najtwardszy bohater może mieć problemy z nabiciem sobie poziomu, gdy mu zabraknie powietrza.
A jak temu twardzielowi oprócz powietrza rzeczony stwór jeszcze na dodatek tlen wypompuje, to już w ogóle ma pozamiatane! :D

Hans696
Reactions:
Posty: 210
Rejestracja: 10 stycznia 2009, 11:05

Post autor: Hans696 » 22 listopada 2010, 12:15

Wtedy to już po wszystkim. Exitus. Pogrzebane. Umarł w butach.
Windswept landscape, desolated mountain plateaus..

Never
Reactions:
Posty: 333
Rejestracja: 09 stycznia 2010, 00:07

Post autor: Never » 22 listopada 2010, 20:38

napisałem tak, ponieważ ludzie mają tendencję do zadawania, co najmniej dziwnych pytań i już tak miałem, kiedyś że ktoś dociekał, czy powietrze razem z tlenem czy bez, bo to dwa różne pojęcia. Długo się o to kłóciliśmy^^.
Napisałem nauczony życiem (ale jak chcecie mogę usunąć ten kawałek o tlenie xD).

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 22 times
Been thanked: 15 times

Post autor: mastug » 23 listopada 2010, 15:12

a oto kolejny archipelag - też lubię :)
Ostatnio zmieniony 23 listopada 2010, 15:48 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.

Strykk
Reactions:
Posty: 23
Rejestracja: 18 lipca 2010, 15:42

Post autor: Strykk » 23 listopada 2010, 18:41

Ludzie czym wy się podniecacie ? - jeszcze dobrze nie jest zrobiony świat podstawowy a wy juz chcecie kolejne. To jest system niszowy który graczy odstrasza mechaniką i tabelkami. Te opowiesci o wydawaniu systemu i ew. dodatków słysze już od dawna. Sam miałem mozliwośc porozmawiania z A.S. w 2005 r. i juz wtedy mowił o wydawaniu, a i wczesniej też o tym napomykał. Więc wielka prośba dajcie sobie spokuj z tymi archipelagami które mnożą sie jak przez pączkowanie i zajmijcie się podstawką.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 23 listopada 2010, 19:04

No szczerze mówiąc to Strykk ma rację. Straszne dziury są na A. Centralnym. Przy tak drobnych wyspach i ogromnych połaciach wody powinno się większy nacisk położyć na transport morski, jednostki, walkę na morzu i podobne. Tego mi brakuje. Również tego by było jasne.

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 23 listopada 2010, 20:29

To jest system niszowy który graczy odstrasza mechaniką i tabelkami.
Nie wszystkich odstrasza, zapewniam Cię
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 22 times
Been thanked: 15 times

Post autor: mastug » 23 listopada 2010, 20:49

To mój ulubiony system :)
Ostatnio zmieniony 15 maja 2011, 21:59 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.

Hans696
Reactions:
Posty: 210
Rejestracja: 10 stycznia 2009, 11:05

Post autor: Hans696 » 23 listopada 2010, 21:45

Widzę mankamenty KC. Jest ich sporo. Nie zmienia to faktu, że to też mój ulubiony system:)
Nie można się jednak nie zgodzić ze Strykkiem. Też wolałbym więcej historii i opisów miejsc na Orcusie W.
Windswept landscape, desolated mountain plateaus..

ODPOWIEDZ