Strona 8 z 30
: 28 marca 2012, 20:18
autor: vampire1308
Świetna robota Keth bardzo dziękuje za coraz większą ilość materiałów w tym temacie:)
: 28 marca 2012, 21:18
autor: avnar
Warlock - Poskramiacz, przynajmniej to najbardziej pasuje z kontekstu.
: 28 marca 2012, 21:27
autor: Keth
Odnośnie propozycji tłumaczenia - Władca Bestii brzmi nieźle, ale nadaje się w głównej mierze na termin tytularny, oprócz niego potrzebuję jeszcze określenia kolokwialnego, czegoś na podobieństwo chociażby lalkarza. Poskramiacz jest ok, ale może ktoś wymyśli coś jeszcze?
Na obrazku poniżej bezimienny bagienny horror o wielu mackach, a walczą z nim Tharnowie, kanibale z Ciernistej Puszczy!

: 28 marca 2012, 21:44
autor: deliad
Przychodzi mi do głowy pewna gra słów - Zwierzchnik, ale to by bardziej pasowało do określenia slangowego.
: 28 marca 2012, 22:00
autor: avnar
Jeśli nie Poskramiacz to szaman,
: 29 marca 2012, 09:11
autor: Araven
Potocznie Treser lub Pogromca (np. Bestii). Tytuł to Władca Zwierząt - ew. Władca Bestii.
A Ci Tharnowie to są liczni? A Ciernista Puszcza gdzie leży i czy jest duża? Tharnowie ja opuszczają by polować na inne rasy? Czy tylko w Ciernistej puszczy grasują?
: 29 marca 2012, 10:28
autor: ghasta
Polecam - tym których zainteresował ten wątek przeczytanie książek Alana Campbella (cykl Kodeks Deepgate) oraz China Miéville (Dworzec Perdido, Blizna, Żelazna Rada, Kraken)
: 29 marca 2012, 21:48
autor: avnar
Inne propozycje, Furiomag, Bestiodzierżca, Bestiolog, Bestiomanta.
: 29 marca 2012, 22:17
autor: 8art
A nie mozna zaklinacza zamienic np na czarownika a animastera przetlumaczyc na zaklinacza?
: 30 marca 2012, 12:30
autor: Keth
Większość parobotów jest jedynie bronią, instrumentem służącym animasterom jako przedłużenie ich własnej broni do chwili zniszczenia i zastąpienia nowym egzemplarzem, ale w niektórych przypadkach więź pomiędzy umysłem człowieka i korteksem maszyny ulega pogłębieniu. Poniżej Thorn, osobisty parobot major Victorii Haley, wielokrotnie odbudowywany i upgradowany.
A tu następny nekrobot Cryxu - zwróćcie uwagą na obiekt pod jego łapą (ten biedak już nie wróci do Tverkutska).
A tego pojazdu nie znam...

: 30 marca 2012, 14:44
autor: Keth
: 30 marca 2012, 17:13
autor: Keth
: 01 kwietnia 2012, 20:29
autor: Keth
Ciernista Puszcza to ogromny obszar leśny położony na granicy Khadoru i Cygnaru, z zachodu dochodzący do Ordu, na wschodzie kończący się przy ziemiach Llaelu. Te dzikie ostępy mają opinię wyjątkowo niebezpiecznych i niedostępnych, zamieszkują je zaś nie tylko niezwykłe drapieżniki, ale i niechętni ludziom rozumni rezydenci w postaci trollaków czy uprawiających kanibalizm Tharnów. Przez setki lat mieszkańcy Cygnaru przekonani byli, że gęstwa pierwotnych mateczników, mokradła i trzęsawiska Ciernistej Puszczy stanowią zaporę nie do przebycia, jednakże w roku 511 AR Khador sprawił im niezwykłą niespodziankę. Podczas gdy cała kawaleria Khadoru pozorowała przygotowania do uderzenia na Llael, spieszona armia wsparta dziesiątkami ciężkich parobotów ruszyła poprzez Ciernistą Puszczę w stronę ziem Cygnaru, w dosłownym tego słowa znaczeniu wyrąbując sobie przejście nazwane później Drogą Parobotów. Dziesięciotonowe konstrukty uzbrojone w topory zdolne powalić kilkoma ciosami drzewa, których nie objęłoby wspólnie paru mężczyzn torowały drogę tysiącom Żelaznych Kłów i żołnierzy Zimowej Gwardii. Była to pierwsza Wojna o Ciernistą Puszczę i jeszcze kiedyś o niej napiszę.
Jeśli zerkniecie na zamieszczoną poniżej mapę, w mniej więcej środkowej jej części musicie szukać nazwy Thornwood - to właśnie rzeczona Ciernista Puszcza.
Sami Tharnowie to zupełnie inna historia. Nie są do końca ludźmi, chociaż można ich z daleka pomylić. Z naszego punktu widzenia to coś takiego jak człowiek pierwotny i neandertalczyk. Oni są właśnie taką ślepą gałęzią ewolucji, obdarzoną w zamian potworną cechą: są zmiennokształtni, nie w takim stopniu jak wilczary, ale bardziej na podobieństwo współczesnych wilkołaków. Wprawieni w stan skrajnej furii przeistaczają się w półzwierzęce formy. Oddają cześć Żmijowi, z upodobaniem polują na ludzi napotykanych na obrzeżach Ciernistej Puszczy. Pewnego czasu padli ofiarą Dziesięciu Klątw Morrowa, zesłanych na ich gatunek przez tego boga w akcie kary za jakieś bliżej mi nieznane wydarzenia związane z jedną z wojen cygnarsko-khadoriańskich (muszę poszukać dokładnego opisu tego wydarzenia, wiem tylko, że miało to miejsce za rządów khadoriańskiej królowej Chelize i cygnarskiego króla Malaganta). W efekcie tego przekleństwa Tharnowie utracili płodność i ich populacja zaczęła drastycznie maleć. Zagrożeni zupełnym wymarciem zaszyli się w najgłębszych ostępach swej kniei, dopóki kilkadziesiąt lat temu druidzi z Kręgu Orborosa nie przyszli im z pomocą znajdując sposób na zdjęcie przekleństwa. Od tego czasu Tharnowie mnożą się jak szaleni (trojaczki i czworaczki to u nich teraz standard), coraz radośniej urządzając krwawe orgie na cywilizowanych ziemiach zlecane przez druidów.
: 01 kwietnia 2012, 20:33
autor: Keth
Znalazłem mapkę obrazującą regiony etniczne Khadoru - jeśli klikniecie w poniższy obrazek, powinno pojawić się powiększenie poprawiające czytelność.
Kossytów, Skirów i Khardów już Wam pokrótce opisałem, niebawem dorzucę opisy Umbrian i Rynów.
: 02 kwietnia 2012, 15:40
autor: Keth
W roku 608 AR Kościół Morrowa zaczął kierować na front własnych animasterów, nie podlegających zwierzchności wojskowej i dysponujących własnym zapleczem logistycznym. Jest to bardzo nieliczna formacja, ale stanowi spore zagrożenie dla wrogów wiary.
