Strona 9 z 15

: 15 listopada 2015, 13:27
autor: Kargan
el009 napisał(a):


Detale uzupełnię możliwie szybko - wrzucam ścieżkę żeby MG i pozostali mogli namierzyć ewentualne intersections ;)

Kargan: porzucasz mi na statystyki?
I tak panowie i panie wygląda zaangażowany gracz :D
Porzucam Ci of course, ale nie śpiesz się z mocnym budowaniem akurat tej postaci bo

chciałbym dostać deklaracje od wszystkich chętnych do gry:

Zakładając, że sesja ruszy z początkiem grudnia - jak często jesteś w stanie pojawiać się w wątku i dodawać swoje wpisy/reakcje ?
Chodzi mi o "ile razy w tygodniu".

: 15 listopada 2015, 14:26
autor: el009
Magos Eksplorator Dimoedes (el009)

Delegat Mechanicum na pokładzie Królowej Cierni

Rzuty MG: WS 42, BS 35, S 32, T 39, AG 38, INT 45, PER 39, WP 42, FEL 20.

Startowy ekwipunek

Hellgun (good quality), Topór energetyczny. Komunikator, kombinezon próżniowy, lekki karapaks, multiklucz, iniektor (stimm), święte oleje, kombi-narzędzie, dataslate, serwo-czaszka (auspex)

Teraz drzewko pochodzenia - startuję od góry: Świat Kuźnia (-5WS, +5 Int), (+3 do dowolnej statystyki (T)), Stubjack (Quick draw, Intimidate, +5 BS, -5 Fel, 1d5 Insanity), Duty to the Throne (+3 WIP, armour of contempt), Dark Voyage (Forbidden Lore (the Warp), 1d5 Insanity), Renown (Air of Authority).

Za moje 500 pkt:
Secret Tongue (Tech)
Autosanguine
+5 Int
+5 S


Muszę teraz poskładać to wszystko w całość.

Aktualny profil Diomedesa

WS 37, BS 40, S 37, T 42, AG 38, INT 55, PER 39, WP 45, FEL 15.

Liczba ran: 13. Punkty Szaleństwa: 7. Punkty Przeznaczenia: 3.

Umiejętności

Wiedza powszechna (Machine Cult, Tech) (Int), Zakazana Wiedza (Archeotech, Adeptus Mechanicus, Osnowa) (Int), Znajomość języka (Ekplorator, Binarny, Niski Gotyk, Tech-lingua) (Int), Sekretny język (Tech), Lieracy (Int), Logika (Int), Tech-use (Int), Profesja (Technomat) (Int), Zastraszanie (S)


Talenty

Podstawowa broń palna (uniwersalna), podstawowa broń biała (uniwersalna), Logis Implant , Szybkie dobycie, Autosanguine, Armour of Contempt, Air of Authority

Atuty

Implanty Mechanicus (Calculus Logi, Mind Impulse Logi)




Miałem czas przed obiadem, a że mechanikę pamiętam +/- z DH... :D

Z historią poczekam aż nam się sprawy wyklarują, niemniej mam zamiar wmanewrować Magosa w układ z poprzednim Traderem i uczestnika feralnego lotu. Kontakty z AM wyjaśniałyby dlaczego stoczniowcy tak chętnie zreperowali statek. Wtedy Diomedes byłby taki niekoniecznie pożądanym spadkiem po poprzedniku, propozycją nie-do-odrzucenia.

Co do częstotliwości aktualizacji - nie rzadziej niż raz dziennie. Pracę mam pół na pół biurkowo/wyjazdową więc jest szansa że napisze coś na szybko z pracy albo na spokojnie z domu.

Z archiwów Adeptus Mechanicus

Obiekt: Magos Eksplorator Diomedes
Sygnatura Mechanicum: ME017OB/CA/LA
Pochodzenie: Segmentum Obscurus / Sektor Calixis / Podsektor Golgenna Reach / System Lathe / Świat Kuźnia Het

Obiekt wyselekcjonowany w programie szkoleniowo-hodowlanym Mechanicum ze względu na ponadprzeciętne możliwości intelektualne, skierowany na indywidualne szkolenie.
Badania zdolności kognitywnych wykazały silne skłonności do agresji i brak instynktu samozachowawczego.
Poddany procedurom warunkująco-indoktrynacyjnym klasy epsilon.
Tolerancja świętych wszczepów: w normie.

Po wstępnym szkoleniu skierowany do formacji Auxilia Myrmidon, włączony w akcję eksterminacji Xenos na planetach [niewystarczający poziom dostępu/dane zaszyfrowane]. W podziemiach twierdzy zlokalizował liczne obiekty archeotechnologiczne o nieocenionej wartości. Na polecenie Mistrza Kuźni Drakiosa wyniesiony do rangi Magosa i skierowany na Marsa gdzie zgłębiał zagadnienia archeotechniczne. Skierowany jako eksplorator do sektora Calixis.

Ostatni przydział: "Królowa Cierni" - Fregata rodu Blackthorne
Cel: monitorowanie Ducha Maszyny podczas dziewiczego rejsu po remoncie i przebudowie jednostki

: 15 listopada 2015, 14:51
autor: Kargan
El możesz uzupełnić

WS - 17 + 25 = 42
BS - 10 + 25 = 35
S - 7 + 25 = 32
T - 14 + 25 = 39
Ag - 13 + 25 = 38
Int - 20 + 25 = 45
Per -14 +25 = 39
WP - 6 + 25 = 31
Fel - 4 + 25 = 20


Nie używałem kostek bo nie mam ze sobą, ale generator RPG wystarczy ;) Rzuty masz niezłe zwłaszcza ten na INT :D
za to nie będziesz chyba zbyt koleżeński :/dymek

p.s. w związku z takimi a nie innymi rzutami możesz zechcieć zmienić ścieżkę próbują wyrównać statystyki - nie krępuj się ;)

: 15 listopada 2015, 15:02
autor: el009
Zdecydowanie pasuje mi że mój Magos jest nadnaturalnie inteligentny a jednocześnie zupełnie antyspołeczny. Proszę tylko o reroll na WP bo nie mogę spełnić wymagań na AoC z takim słabym rzutem ;)

: 15 listopada 2015, 15:44
autor: Kargan
Zdajesz sobie sprawę z ryzyka re-roll'a ? ;)


(chwilę później) :D zaprawdę Omnissiah spogląda na Ciebie łaskawym implantem optycznym - po re-roll'u masz: 17 + 25 = 42

: 15 listopada 2015, 15:51
autor: el009
Chwała niech będzie Duchowi Maszyny i świętym algorytmom RNG!
Kolega prosił, żebym napisał co nieco o AM - teraz wychodzę z domu, będę wieczorem to spiszę trochę podstawowej wiedzy dla niezapoznanych z uniwersum, mam nadzieję że Keth i Kargan dołożą swoje 3 grosze i poprawią moje błędy ;)

: 15 listopada 2015, 17:11
autor: Keth
Co do pytania Kargana, jestem w stanie logować się kilkakrotnie razy dziennie, praktycznie codziennie mam możliwość postowania.

El, bardzo się cieszę, że do nas dołączyłeś. Sporo czasu minęło od naszej wspólnej sesji, trzeba koniecznie nadrobić zaległości! ;)

: 15 listopada 2015, 17:39
autor: Kargan
@El - uwaga techniczna - widzę, że masz -5 WS i +5 INT za Świat Kuźni zatem zmień wartości w profilu ;) To co ja podałem do były bazowe rzuty bo nie wiedziałem czy będziesz chciał zmieniać ścieżkę.


PROŚBA DO WSZYSTKICH, KTÓRZY GENERUJĄ SOBIE POSTAĆ SAMI - PODESŁAĆ MI NA PW BAZOWE RZUTY ! :)
Chcąc nie chcąc muszę zweryfikować potem te Wasze postacie ;)

: 15 listopada 2015, 18:16
autor: Suriel
Moje są w spoilerze.

: 15 listopada 2015, 18:41
autor: el009
@Kargan - w pierwszej linijce są rzuty, niżej statystyki po rozdaniu wszystkich talentów, XP itd. Pozwoliłem sobie rzucić na Woundy, FP i Insanity, mam nadzieję że nie masz nic przeciwko ;)

@Keth - makabra jak to dano było, pamiętam że uczyłem się do egzaminu na prawko wtedy, wychodzi mi z 7 lat ;)

A teraz do rzeczy, czyli wszystko co chciałbyś wiedzieć o Adeptus Mechanicus ale bałeś się zapytać.

Mechanicum, czyli wyznawcy Omnizjasza, czciciele Boga-Maszyny są swego rodzaju tolerowaną w Imperium sektą. Właściwie z oficjalnym wyznaniem łączy ich tylko osoba Imperatora, którego również otaczają kultem. Bez AM imperium nie mogłoby istnieć - kontrolują oni praktycznie cały przemysł i sprzęt wojskowy. Bez ich maszyn infrastruktura szybko by runęła więc chcąc nie chcąc inne wielkie siły Imperium muszą tolerować ich dziwactwa.

Archetyp Techkapłana to połączenie człowieka i maszyny, w długim, czerwonym płaszczu z kapturem i charakterystyczną laską w rękach. Wyobraźcie sobie połączenie Doctora Octopusa z Darthem Vaderem, ubrane w czerwień i otoczone wianuszkiem pół maszyn - pół zombie zwanych servitorami. Tak mniej więcej wyglądają kapłani Boga-Maszyny.

Może najpierw odrobina historii: około roku 30k Imperium przeżywało czasy rozkwitu, zarówno terytorialnego jak i technologicznego. Niestety na skutek machinacji Chaosu wybuchła Herezja Horusa i galaktyka pogrążyła się w wojnie na długie lata. W oblężeniu Terry zginął przywódca heretyków, Mistrz Wojny Horus, a sam Imperator odniósł śmiertelne rany. Mars, główna siedziba AdMech również mocno ucierpiał. W wyniku działań wojennych wiele zdobyczy technologicznych uległo zniszczeniu, inne zaginęły. Doszło do tragicznego regresu, wielu rodzajów maszyn nie udało się nadal odtworzyć i tylko dzięki wysiłkom AM te, które przetrwały wojnę nadal są sprawne. Przynajmniej część z nich.

I tu dochodzimy do roli Eksploratorów i ich Pielgrzymki Wiedzy (Quest for Knowledge). Wysłannicy AM przemierzają galaktykę w poszukiwaniu zapomnianych technologii. Najcenniejsze są STC - wzorce konstrukcyjne, kompletne plany maszyn (od karabinu po okręty międzygwiezdne), zawierające szczegółowy opis jak wyprodukować dany sprzęt. Mechanicum gromadzi wiedzę i stara się uruchamiać produkcję coraz to nowych typów oręża.

Jeszcze kilka słów o doktrynach wiary Mechanicum - jak już wspominałem ich kult skupia się wokół osoby Imperatora. Ów, po starciu z Horusem, został na stałe połączony z podtrzymującym jego życie Złotym Tronem. Techkapłani widzą w nim Omnizjasza, najdoskonalsze połączenie człowieka i maszyny.
AdMech wierzy w świętość maszyn. Wprowadzanie jakichkolwiek modyfikacji do STC czy istniejących maszyn to ich zdaniem herezja. Kirzystanie z technologii Xenos to (zdaniem większość AM) herezja. Sztuczna inteligencja to herezja.
Jednocześnie wierzą, że każda maszyna ma duszę, tak zwanego Ducha Maszyny. Obraź ducha maszyny a ta zacznie zawodzić. Dlatego wiele spośród "prac naprawczych" polega na śpiewaniu psalmów i wcieraniu świętych olei.
Jako że wszystko co mechaniczne jest lepsze od organicznego techkapłani bardzo chętnie zastępują kolejne części swojego ciała implantami. Łącznie ze znacznymi obszarami mózgu. W pewnym momencie ciężko nawet nazwać ich ludźmi - przestają odczuwać cokolwiek a ich proces decyzyjny to ciąg algorytmów, uwzględniających fakty i prawdopodobieństwa. Towarzyszy im też poczucie wyższości nad niezmodyfikowanymi ludźmi.

To chyba najważniejsze rzeczy - jeśli ciekawi was coś jeszcze to spróbuję odpowiedzieć. Jakieś detale i smaczki zostawię sobie na sesję. ;)

: 15 listopada 2015, 19:08
autor: Kargan
A sorka EL faktycznie nie zwróciłem uwagi na drugi wiersz - mea culpa :D

: 15 listopada 2015, 19:51
autor: Kargan
Tu wrzuciłem częściowo wypełnioną kartę El'a - nie wiem czy Wam pasuje taki edytowalny PDF czy wolicie to w Wordzie czy innym notatniku sobie prowadzić ?

https://drive.google.com/folderview?id= ... sp=sharing


BTW sprawdź proszę EL swoją percepcję bo nie mogę znaleźć tych +3 :) Widzę, że dodałeś do T, ale nie widzę bonusa do percepcji...któryś ze skili ?

: 15 listopada 2015, 20:06
autor: el009
@Kargan: skorygowałem percepcję, sam nie wiem już skąd to wziąłem - kartka na której wybierałem umiejętności była pod koniec tak pokreślona że coś musiało mi się pomieszać. Najważniejsze że MG czuwa ;)

PDF jest spoko, podoba mi się, ale żebym mógł edytować musiałbyś chyba pogrzebać w prawach dostępu. Po ściągnięciu działa ok.

: 15 listopada 2015, 20:19
autor: Suriel
Mampyranie. Skoro zbiera się tutaj stara wiara to wstyd dać d.. jako rogue. Gdzie mogę poczytać o odgrywaniu RT mam na myśli beletrystyke.

: 15 listopada 2015, 20:51
autor: Kargan
Hmm...nie wiem czy jest jakaś beletrystyka... nie słyszałem. Keth jak się postara to może potłumaczyć fragmenty Chapter XII z Rulebooka a także Chapter II: Playing the Rogue z Hostile Aquisitions...

Na Twoim miejscu bym się jednak nie przejmował - Seneszal o Ciebie zadba :)


@El - żebyś mógł edytować muszę tam chyba podać Twój e-mail :) tak czy inaczej możecie karty powypełniać u siebie i mi je podesłać na maila a tam będą aktualizowane "do wglądu" :)


Edit: sprawdziłem - na Google Drive nie da się edytować PDF'a - trzeba go ściągnąć :)