Strona 9 z 18
: 15 grudnia 2009, 17:58
autor: Hauerine
Wiesz - takich zapychaczy to raczej szkoda pakować gdziekolwiek. Wojownik ze zmienionymi 2 umiejętnościami czy coś koło tego. Całkowicie zbędna profesja. Dobry wojownik może się nazywać szermierzem jeśli rozwinie się ze 2 razy i będzie miał ze 2 szkolenia w wybranej broni..
Zgadzam się całkowicie. Etos "szukacza pojedynków" może miec chocby wojownik, barbarzyńca czy rycerz albo postacie po szkoleniach takich jak gladiator lub kardż.
Poza tym co to sa za zdolności "Unik (+10, +10/3POZ)" ? "Fechtunek (+10, +10/3POZ)" ?? czy wspomniany "zmysł pojedynku" ???
: 15 grudnia 2009, 18:14
autor: Treant
Moim zdaniem szermierz powinien mieć pewne dodatkowe predyspozycje do władania bronią używaną do fechtunku, zaś broni spoza tej kategorii używać niechętnie i mniej wprawnie. Samozdrowienie jest zupełnie nieadekwatne do przyrostów ŻYW. Ponadto trzymajmy się tu zasady, że zdolności jest 20, 10 od 0 POZ, 8 od 1 POZ i 2 od 10 POZ.
: 15 grudnia 2009, 19:02
autor: Hauerine
Moim zdaniem nie ma powodu do tworzenia takich profesji. Jak ktoś chce się pojedynkowac to moze to robić jako przedstawiciel dowolnej profesji zołnierskiej czy rycerskiej.
: 15 grudnia 2009, 22:32
autor: venar
Kurcze, muszę szybko ten wywiad z AS-em obrobić bo w kwestii nowych profesji też się wypowiedział
: 15 grudnia 2009, 22:39
autor: Mrufon
VENAR - to jeszcze NIE JEST obrobiony? To woła o pomstę do piekła! Dawaj to, dawaj

: 15 grudnia 2009, 22:48
autor: venar
Spokojnie, rozmowa była w niedzielę i jest nagrana więc nic nie zginie

Poza tym mówiłem że będzie na Gwiazdkę więc bez pospiechu, mam czas

: 16 grudnia 2009, 08:45
autor: Mrufon
Aaaa, czyli chcesz się zabawić w Gwiazdora (a co tam, wolę ateistyczną wersję prezentodawcy

)? Wygrzebiemy te materiały spod choinki?
: 16 grudnia 2009, 12:43
autor: Treant
To w sumie już wiadomo, co AS na temat własnej twórczości graczy powiedział...
: 16 grudnia 2009, 15:21
autor: Keth
Treant napisał/a:
To w sumie już wiadomo, co AS na temat własnej twórczości graczy powiedział...
A co powiedział, bo jakoś mi ubiegło, a chętnie bym się dowiedział???
: 16 grudnia 2009, 19:14
autor: Treant
Od dawna wiem, że lista profesji została powiększona o elitarne, których nie można wybrać na etapie tworzenia postaci. Prawdopodobnie pojawiły się też zwykłe nowe profesje, co sprawia, że na ich niedobór nie będzie można narzekać. Część pomysłów graczy może również wchodzić w konflikt z tymi materiałami ze sławetnej szuflady.
: 17 grudnia 2009, 17:14
autor: Glinthor
Oj chyba nie cały plik się skopiował. Muszę sprawdzić brakujące umiejętności.
Co do "zapychania" czy odniesienia do szkoleń specjalnych. Zeby miec szkolenie specjalne, z tego co pamiętam trzeba się troche napracować, a "zapychaczem" można nazwać właściwie każdą noiwą profesję. Spójrzcie na KIty z AD&D nie rózniły się między sobą właściwie niczym. W większości przypadkó były to jedynie ukierunkowanie na pewien, nazwijmy to etos. Myśląc w ten sam sposób poco tyle zawodów w młotku, naprzykład taki szampierz, przeciez to zwykły wojownik tylko o specyficznym zajęciu.
Grałem tym szermierzem i wcale nie jest przepakowany. Może się komus przyda.
: 17 grudnia 2009, 17:21
autor: Mrufon
Od dawna wiem, że lista profesji została powiększona o elitarne, których nie można wybrać na etapie tworzenia postaci. Prawdopodobnie pojawiły się też zwykłe nowe profesje, co sprawia, że na ich niedobór nie będzie można narzekać.
To wpisz te profesje. Cóż to za jedne? Ciekawość.
: 17 grudnia 2009, 17:26
autor: Treant
Mrufon napisał/a:
To wpisz te profesje. Cóż to za jedne? Ciekawość.
Tego mi AS nie powiedział. Wspominał jeszcze tylko o uproszczeniu procesu wyliczania odporności. A generalnie chodziło mi o to, czy zamierza opublikować prawdziwy podręcznik - wówczas związane były z tym jakieś kwestie prawne i zrozumiałem, że dopóki one się nie wyjaśnią o jakimkolwiek nowym wydaniu nie może być mowy.
: 17 grudnia 2009, 17:37
autor: Mrufon
Rozmawiałeś z nim niezależnie od Venara czy znasz go prywatnie?
A jakieś konkrety dotyczące odporności poznałeś?
: 17 grudnia 2009, 17:48
autor: Hauerine
Glinthor:
Co do "zapychania" czy odniesienia do szkoleń specjalnych. Zeby miec szkolenie specjalne, z tego co pamiętam trzeba się troche napracować
Właśnie
"zapychaczem" można nazwać właściwie każdą noiwą profesję. Spójrzcie na KIty z AD&D nie rózniły się między sobą właściwie niczym. W większości przypadkó były to jedynie ukierunkowanie na pewien, nazwijmy to etos. Myśląc w ten sam sposób poco tyle zawodów w młotku, naprzykład taki szampierz, przeciez to zwykły wojownik tylko o specyficznym zajęciu.
W ADekach narobili głupot, to trzeba skopiowac do KC-tów ?
A młotek to całkiem inny swiat i całkiem inne rozumienie profesji i inny schemat awansu postaci. Krótko: żadne porównanie.
Grałem tym szermierzem i wcale nie jest przepakowany. Może się komus przyda.
Ma tylko troche lepsze współczynniki i zdolności niz wojownik, a jego kodeks postępwania nie wyróżnia się niczym nazdwyczajnym. Czy po wprowadzeniu profesji szermierza byłby jeszcze jakis sens istnienia zwykłych wojowników ?
Treant:
wówczas związane były z tym jakieś kwestie prawne
Jakieś? Pewnie chodzi o taki drobiazg jak to, że MAG zagarnął prawa autorskie.