Po pierwsze chciałem nadmienić, że czasami niektóre sesje PBF nie mogą się pochwalić taką liczbą i częstotliwością wpisów jak ten tutaj topik techniczny! Aż strach pomyśleć, co będzie się działo jak już wystartujemy z prawdziwą sesją
Po drugie, przyda nam się chyba jakiś konkretny termin startowy, by zmobilizować do dokończenia postaci brakujących jeszcze graczy.
Kargan prosił w międzyczasie o zebrane w jednym miejscu charakterystyki naszego statku, więc wrzucam poniżej.
Królowa Cierni, fregata klasy Sword
Szybkość 7, Manewrowanie +22, Detekcja +31, Integralność kadłuba 35, Pancerz 18, Rating wieżyczek 2, Powierzchnia 40, Lokalizacja uzbrojenia grzbietowa (dorsal).
Plazmowy napęd joviański drugiej klasy (generujący 45 jednostek mocy). Napęd międzywymiarowy. Generator Pola Gellera. Generator tarcz siłowych. Typ mostka Command Bridge (dopóki jest nieuszkodzony, wszystkie testy Dowodzenia kapitana otrzymują premię +5; ponadto prowadzenie ognia z pokładowych systemów uzbrojenia otrzymuje premię +5). System podtrzymywania życia Vitae Pattern. Kwatery załogi o względnym komforcie. Najlepszy system skanerów (Deep Void Auger, +10 do Detekcji).
Uzbrojenie to jedna bateria laserowa Sunsear (Siła 4, 1k10+2 uszkodzenia, rating krytyka 4, zasięg 9) oraz jedna bateria artyleryjska Mars (Siła 3, 1k10+2 uszkodzenia, rating krytyka 5, zasięg 6).
Fregata ma wbudowaną ładownię towarową i hangar lekkich maszyn (a w nim cztery promy Arvus i kanonierka Morgana) (mając je na pokładzie i realizując cel o charakterze handlowym bądź kryminalnym otrzymujemy +50 pkt. Osiągnięć).
Mamy dopalacze korekcyjne z premią +5 do manewrowania niwelującą nieco karę -3 do manewrowania za posiadanie ładowni i hangaru.
Sala trofeów świeci pustkami, bo na razie Christo usunął z niej pozostałości po dokonaniach tragicznie zmarłego Titusa - czeka na artefakty, relikty i relikwie, które zostaną zgromadzone przez dziedzica dynastii (realizując cel o charakterze eksploracyjnym, handlowym bądź kryminalnym otrzymujemy +50 pkt. Osiągnięć).
Kaplica Boga-Imperatora podnosi Morale o 3, dodatkowo realizując cel o charakterze religijnym otrzymujemy +100 pkt. Osiągnięć.
Kopuła obserwacyjna - daje premię +1 do Morale załogi, dodatkowo realizując cel o charakterze eksploracyjnym otrzymujemy +50 pkt. Osiągnięć.
I koniec końców mamy jeszcze oddział wsadzonych w kriokomory serwitorów-zabójców przydatny w odpieraniu wrogich akcji abordażowych.
Załoga na poziomie kompetentnym (30). Morale 94.