Strona 2 z 2
: 03 sierpnia 2016, 14:48
autor: Mrufon
No marzenie przednie. Chciałbym mieć takie kompendium Archipelagu w jednym pliku. Wraz z nowym opisem Imperium, ale już jako zachodzącego, chylącego się ku upadkowi. Nie zmieniać nic w historii tylko podkreślić, że napięcie wkrótce rozerwie nietrwały ład zaprowadzony siłą. To by wiele zmieniło. Agenci Osmundu, Archagasty hulający po Orkusie WIelkim, spiski, mordy na zlecenie...
: 03 sierpnia 2016, 19:28
autor: koszal
..i niedoopisana, ledwie zarysowana tu i ówdzie tajemnicza Siła, która do owego upadku najwyraźniej dąży. Kogo reprezentuje i jakie są jej ostateczne cele zrozumiemy, gdy ostatni z Katanów zstąpi z piedestału..
: 03 sierpnia 2016, 23:46
autor: mastug
100x600 km
1000x600 km
dla porównania Polska to 690x650 km
: 04 sierpnia 2016, 11:27
autor: koszal
Nie wiem na ile to trudne, bo to nie moja dziedzina magii, ale ideałem dla mnie jako odbiorcy jest coś w rodzaju mapy po której poruszasz się kursorem. Najeżdżasz na jakiś obszar i wyskakuje nazwa i parę słów opisu. A jeśli "klikniesz" to wchodzisz w mapę szczegółową i dane uzupełniające. W takiej kwestii mógłbym z samym opisem miejsc się pobawić- od strony map, czy technicznej to już nie moja bajka.
: 04 sierpnia 2016, 12:08
autor: czegoj
Tak zróbmy google mapy dla Orchii. Są chyba nawet programy darmowe do tego. Potem tylko instalacja na serwerze i mamy interaktywną mapę google dla Orchii. Ma ktoś ochotę w to pobawić się?
: 04 sierpnia 2016, 12:52
autor: Suriel
Pomysł przedni ale technicznie jestem kiepski no i brak czasu... Ale jakbym miał chwilę to pięć groszy swojej oracy dorzucę.
: 04 sierpnia 2016, 13:25
autor: koszal
Ja też technika zero. Natomiast opisy fabularne mogę pocisnąć.
: 04 sierpnia 2016, 14:25
autor: Mrufon
Ja technicznie lipa, ale opisy pustych lokacji prędzej.
: 04 sierpnia 2016, 15:05
autor: koszal
A konkretnie Mrufon i Suriel jakie regiony by Was ciekawiły?
: 04 sierpnia 2016, 15:08
autor: Mrufon
Jeśli o mnie chodzi to chyba najmniej precyzyjnie opisany ciąg Gutum-guru, Wyspy Kupieckie.
: 04 sierpnia 2016, 15:31
autor: koszal
Ja chętnie wyspy białych piratów itd. Rozumiem, że z racji niewielu informacji na wspomniane tematy byłyby to teksty nieoficjalne. Co do wysp kupieckich też mam kilka zaczętych gdzieś tekstów.
: 04 sierpnia 2016, 15:54
autor: Mrufon
Oficjalne opisy Szyndlera są ubogie więc w zasadzie nie ma wyjścia. Nieoficjalne? Może to i lepiej jak czytam niektóre oficjalne próbki...
: 04 sierpnia 2016, 16:54
autor: koszal
Ok. Pewne rzeczy powinniśmy zatem ustalić razem. Nieco odgórnie. Chodzi mi o władzę, zależności, wpływy religii, ras. Tak byśmy mogli się w to sprawnie wpasować i podzielić obszarami. Pewne wzmianki o wyspach już pojawiły się w kilku artach i dobrze byłoby zachować z nimi spójność. Były to teksty o El- Amarnie i konflikcie religijnym dotyczącym m.in budowy poszycia łodzi. Trzeba zatem te teksty sobie odświeżyć i zebrać choćby w punktach to, co już mamy.
: 04 sierpnia 2016, 17:02
autor: Mrufon
Będzie trzeba tak zrobić. W wolnych chwilach pomiędzy pisaniem scenariuszy postaram się przy tym podłubać.
Połączony z 04.08.2016 17:10:34:
CHODŹCIE TU:
http://www.krysztalyczasu.pl/forum/view ... ead_id=534
To chyba lepsze miejsce na dyskusję o mapowaniu AC.
Re: Oczekiwania wobec mechaniki
: 09 grudnia 2024, 18:37
autor: Mrufon
To chyba panie z wiekiem przyszło...
Całkiem odechciało mi się grzebać w mechanice. Biorę ją z całym MiMowym dobrodziejstwem inwentarza, jeden do jednego, bez zmian i własnych adaptacji. Nie chce mi się, nie ma to sensu, szkoda czasu. Z synem i bratem zagram w pełni zgodnie z MiMami i tak zostanie.
Przypominam sobie ile razy kolędowałem za tymi zmianami, za szukaniem adekwatnej mechaniki k100, którą można by było przeszczepić do świata KC. I co z tego? Nic. Nie ma sensu. Mecha jaka jest taka jest, mimo swoich felerów to pierwszy system, w który grałem i zostawię go tak jak zastałem.