Piwo temu panuMrufon napisał/a:
Na poczatek najlepszą promocją przygód będzie samo ich pisanieNp. w dziale "konkurs na przygodę". Zacznijmy, że tak powiem, od początku.
Szablon na projekty autorskie
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
W celu nieznacznego obniżenia poprzeczki odsyłam do szablonu charakterystycznego dla D&D - uważam, że jest on skonstruowany w bardzo przejrzysty dla czytacza sposób (tak, tak, to faktycznie oryginalna wersja "Pazura Azgara"):
http://www.wizards.com/dnd/files/A_Dark ... Knight.zip
Ghasta, dzięki za sugestie, postaram się w weekend popracować nad własnym konceptem
http://www.wizards.com/dnd/files/A_Dark ... Knight.zip
Ghasta, dzięki za sugestie, postaram się w weekend popracować nad własnym konceptem
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Generalnie idea jest taka, by czysty szablon (powiedzmy, dwudziestostronnicowy, wraz z pozbawioną tytułu stroną tytułową) umieścić w Downloadzie jako plik freeware w formacie Worda. Mastug dołoży do tego krótką instrukcję wypełniania szablonu własną treścią i każdy zainteresowany będzie mógł sobie sam używać standardowej sztancy. Konwersja do formatu PDF jest dziecinnie prosta, wystarczy ściągnąć z netu jeden z dziesiątek darmowych konwerterów, który przerobi rzeczony plik na PDF w ciągu pięciu sekund.
Cieszy nas pozytywna opinia Mrufona, chętnie usłyszymy też komentarze innych użytkowników, bo jeśli szablon się przyjmie, będziemy chcieli wywierać dyplomatyczne naciski na ADM w celu zaadoptowania go jako oficjalnego formatu na portalu. Dzięki temu będzie można wsadzić w niego (po uzyskaniu zgody autorów, rzecz jasna) również inne przygody z działu Download (przepisanie ich może kosztować wiele czasu, ale dla odmiany znacząco zmniejszy objętość niektórych z nich).
Cieszy nas pozytywna opinia Mrufona, chętnie usłyszymy też komentarze innych użytkowników, bo jeśli szablon się przyjmie, będziemy chcieli wywierać dyplomatyczne naciski na ADM w celu zaadoptowania go jako oficjalnego formatu na portalu. Dzięki temu będzie można wsadzić w niego (po uzyskaniu zgody autorów, rzecz jasna) również inne przygody z działu Download (przepisanie ich może kosztować wiele czasu, ale dla odmiany znacząco zmniejszy objętość niektórych z nich).
jakoś zrozumiałem, że trzeba ją jeszcze przerobić (oczywiście nie ściągnąłem najpierw)
Well done indeed.
Pewnie Eurosceptycy coś znajdą, ale na pierwszy rzut oka - klasa robota. Nawet mimo Pięści Katana
Well done indeed.
Pewnie Eurosceptycy coś znajdą, ale na pierwszy rzut oka - klasa robota. Nawet mimo Pięści Katana
"Wikingowie dzielili rany na ?miertelne i nieistotne i znaj?c ich do?wiadczenie pewnie mieli racj?. " Oggy
-
ghasta
- Reactions:
- Posty: 2356
- Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
- Has thanked: 3 times
- Been thanked: 9 times
- Kontakt:
Zrobiliście kawał fajnej roboty ale trochę dziegdziu 
Mapka jest fajna tyle że opisy do niej całkowicie nieczytelne. Z prawej strony na stronie z mapką na początku myślałem, ze jest to jakiś wzorek, po chwili zorientowałem się, że to rzut podziemi
.
Za dużo pieniędzy leje się na graczy. Dosłownie strumień! 15 szt. zł za orkona! Przecież to gigantyczne pieniądze. 2 -3 szt. zł max. Za banitami biegałyby cale wioski jeśli tyle by płacili od złapanego 'łba'. I reszta skarbu - ogromne ilości srebrników - takie coś już dawno by zniknęło z krypty. Tym bardziej, że do tej sali praktycznie nic nie broni dostępu.
Pułapka jest standardowa - tyle że mechanizm taki musiałby być niesamowicie skomplikowany. Wystrzelenie strzałek wymaga albo cięciwy (wątpię czy są takie, które wytrzymają pod ziemią 1 rok bez zniszczenia nie mówiąc o dłuższym okresie) albo mechanizm sprężynowy - skomplikowany i łatwo zniszczalny podejrzewam i też niezbyt trwały
. Ten mechanizm byłby świetnym przedmiotem na sprzedaż gdyby go wyjąć ze ściany i nie za bardzo podczas tej operacji uszkodzić
.
Poza tym ja jestem przeciwny dawaniu nowym bohaterom dużej ilości przedmiotów magicznych. A tutaj mamy magiczny pas, pierścień orkowego, pierścień odporności i pewnie coś jeszcze pominąłem.
Osobiście nie lubię użytej czcionki ale to kwestia gustu
.
Jednak z radością poprowadziłbym przygodę jeśli miałbym komu poprowadzić
tylko ilość zdobytych monet zmniejszyć 20x
.
Mapka jest fajna tyle że opisy do niej całkowicie nieczytelne. Z prawej strony na stronie z mapką na początku myślałem, ze jest to jakiś wzorek, po chwili zorientowałem się, że to rzut podziemi
Za dużo pieniędzy leje się na graczy. Dosłownie strumień! 15 szt. zł za orkona! Przecież to gigantyczne pieniądze. 2 -3 szt. zł max. Za banitami biegałyby cale wioski jeśli tyle by płacili od złapanego 'łba'. I reszta skarbu - ogromne ilości srebrników - takie coś już dawno by zniknęło z krypty. Tym bardziej, że do tej sali praktycznie nic nie broni dostępu.
Pułapka jest standardowa - tyle że mechanizm taki musiałby być niesamowicie skomplikowany. Wystrzelenie strzałek wymaga albo cięciwy (wątpię czy są takie, które wytrzymają pod ziemią 1 rok bez zniszczenia nie mówiąc o dłuższym okresie) albo mechanizm sprężynowy - skomplikowany i łatwo zniszczalny podejrzewam i też niezbyt trwały
Poza tym ja jestem przeciwny dawaniu nowym bohaterom dużej ilości przedmiotów magicznych. A tutaj mamy magiczny pas, pierścień orkowego, pierścień odporności i pewnie coś jeszcze pominąłem.
Osobiście nie lubię użytej czcionki ale to kwestia gustu
Jednak z radością poprowadziłbym przygodę jeśli miałbym komu poprowadzić
-
czegoj
- Site Admin
- Reactions:
- Posty: 3844
- Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 10 times
- Kontakt:
Ja mam natomiast pytania odnośnie grafik, bo w tekście nigdzie nie znalazłem ich autorstwa. Jeśli są nawet z netu to przydałoby się źródło w postaci adresu (nawet jak nie wiadomo skąd to warto wspomnieć, że z netu). Takie rzeczy są naprawdę ważne, żeby nigdy nie dochodziło do sytuacji jak z KC przed laty (nie wiadomo czyje są w danym momencie). Sprawy autorskie są bardzo ważne nawet jeśli jest to sprawa darmowa.
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 21 times
- Been thanked: 14 times
- to fakt trochę słabo widać - przy następnej będzie lepiejMapka jest fajna tyle że opisy do niej całkowicie nieczytelne
niestety nie zapisywałem źrodła obrazków - nie mam linków ani adresów.. odnośnie grafik .. Jeśli są nawet z netu to przydałoby się źródło w postaci adresu
Ostatnio zmieniony 26 listopada 2010, 11:20 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Cóż, nad kwestiami przedmiotów magicznych i gotówki zbytnio się w ostatniej fazie projektu nie zastanawialiśmy, ponieważ były one wałkowane przez dobre kilka miesięcy w wątku "Kuźnia scenariuszy". Jeśli o przedmioty magiczne idzie, nikt nie zakwestionował wówczas ich ilości, tylko właściwości, dlatego zostały odpowiednio zmodyfikowane. Nie było również uwag pod adresem ilości dostępnego bogactwa, toteż zatwierdziliśmy te wartości jako ostatecznie zaaprobowane przez dyskutantów. Za obecne zastrzeżenie dziękujemy, uwzględnimy je w przyszłych projektach, ze swojej strony bardzo zarazem prosimy, aby zawczasu aktywnie komentować te fragmenty naszych prac, które lądują w "Kuźni scenariuszy" - dzięki temu zminimalizujemy liczbę errat nanoszonych na zamknięty projekt.
Jeśli o ilustracje idzie, pierwsza z nich pochodzi z Magic: the Gathering. Pochodzenie pozostałych namierzymy i dołączymy do pliku w formie stosownej adnotacji. Rozumiem Twoje zastrzeżenie, Czegoju. Siłą rzeczy wykorzystaliśmy cudze prace, aby zademonstrować z ich pomocą "możliwości silnika" szablonu i zwiększyć wizualną atrakcyjność przygody. Zdajemy sobie sprawę z faktu łamania praw autorskich, ale stając przed wyborem pliku z cudzymi pracami lub gołego na własną odpowiedzialność podjąłem decyzję o ich wykorzystaniu.
Jeśli o ilustracje idzie, pierwsza z nich pochodzi z Magic: the Gathering. Pochodzenie pozostałych namierzymy i dołączymy do pliku w formie stosownej adnotacji. Rozumiem Twoje zastrzeżenie, Czegoju. Siłą rzeczy wykorzystaliśmy cudze prace, aby zademonstrować z ich pomocą "możliwości silnika" szablonu i zwiększyć wizualną atrakcyjność przygody. Zdajemy sobie sprawę z faktu łamania praw autorskich, ale stając przed wyborem pliku z cudzymi pracami lub gołego na własną odpowiedzialność podjąłem decyzję o ich wykorzystaniu.