Szablon na projekty autorskie

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 04 października 2010, 12:00

Mrufon napisał/a:
Na poczatek najlepszą promocją przygód będzie samo ich pisanie :D Np. w dziale "konkurs na przygodę". Zacznijmy, że tak powiem, od początku.
Piwo temu panu :)

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 04 października 2010, 18:51

W celu nieznacznego obniżenia poprzeczki odsyłam do szablonu charakterystycznego dla D&D - uważam, że jest on skonstruowany w bardzo przejrzysty dla czytacza sposób (tak, tak, to faktycznie oryginalna wersja "Pazura Azgara"):

http://www.wizards.com/dnd/files/A_Dark ... Knight.zip

Ghasta, dzięki za sugestie, postaram się w weekend popracować nad własnym konceptem :)

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2626
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 04 października 2010, 19:00

Na początek może być, dopóki nie dorobimy się czegoś lepszego.
Może i ja nawet sobie poradzę z obrobieniem scenariusza do takiej postaci :)

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2626
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 25 listopada 2010, 21:09

Szablon świetny. Niestety, ja nie potrafię tak graficznie ozdobić scenariusza. Moje przygody będą więc uboższe w warstwie wizualnej... :(

...mowa o Pazurze Azgara

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 21 times
Been thanked: 14 times

Post autor: mastug » 25 listopada 2010, 21:29

jeśli tylko się zgodzisz - po konkursie - twój scenariusz zapakujemy w ten szablon i dodamy trochę internetowych grafik.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2626
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 26 listopada 2010, 08:30

Zgodzę się. Jeśli ma być od jednej sztancy to niech będzie. Ładnie wygląda.
Ostatnio zmieniony 26 listopada 2010, 08:30 przez Mrufon, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 26 listopada 2010, 09:39

Generalnie idea jest taka, by czysty szablon (powiedzmy, dwudziestostronnicowy, wraz z pozbawioną tytułu stroną tytułową) umieścić w Downloadzie jako plik freeware w formacie Worda. Mastug dołoży do tego krótką instrukcję wypełniania szablonu własną treścią i każdy zainteresowany będzie mógł sobie sam używać standardowej sztancy. Konwersja do formatu PDF jest dziecinnie prosta, wystarczy ściągnąć z netu jeden z dziesiątek darmowych konwerterów, który przerobi rzeczony plik na PDF w ciągu pięciu sekund.

Cieszy nas pozytywna opinia Mrufona, chętnie usłyszymy też komentarze innych użytkowników, bo jeśli szablon się przyjmie, będziemy chcieli wywierać dyplomatyczne naciski na ADM w celu zaadoptowania go jako oficjalnego formatu na portalu. Dzięki temu będzie można wsadzić w niego (po uzyskaniu zgody autorów, rzecz jasna) również inne przygody z działu Download (przepisanie ich może kosztować wiele czasu, ale dla odmiany znacząco zmniejszy objętość niektórych z nich).

Denver
Reactions:
Posty: 1660
Rejestracja: 14 stycznia 2010, 11:26

Post autor: Denver » 26 listopada 2010, 09:52

Przeróbcie Pazur i zobaczymy jak to wygląda
"Wikingowie dzielili rany na ?miertelne i nieistotne i znaj?c ich do?wiadczenie pewnie mieli racj?. " Oggy

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 21 times
Been thanked: 14 times

Post autor: mastug » 26 listopada 2010, 10:03

Przeróbcie Pazur i zobaczymy jak to wygląda
pazur w szablonie jest do ściągnięcia tu:
http://www.krysztalyczasu.pl/downloads.php?cat_id=6

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 26 listopada 2010, 10:04

Hę? :|

Denver
Reactions:
Posty: 1660
Rejestracja: 14 stycznia 2010, 11:26

Post autor: Denver » 26 listopada 2010, 10:14

jakoś zrozumiałem, że trzeba ją jeszcze przerobić (oczywiście nie ściągnąłem najpierw)

Well done indeed.

Pewnie Eurosceptycy coś znajdą, ale na pierwszy rzut oka - klasa robota. Nawet mimo Pięści Katana :)
"Wikingowie dzielili rany na ?miertelne i nieistotne i znaj?c ich do?wiadczenie pewnie mieli racj?. " Oggy

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 26 listopada 2010, 10:58

Zrobiliście kawał fajnej roboty ale trochę dziegdziu :)

Mapka jest fajna tyle że opisy do niej całkowicie nieczytelne. Z prawej strony na stronie z mapką na początku myślałem, ze jest to jakiś wzorek, po chwili zorientowałem się, że to rzut podziemi :).

Za dużo pieniędzy leje się na graczy. Dosłownie strumień! 15 szt. zł za orkona! Przecież to gigantyczne pieniądze. 2 -3 szt. zł max. Za banitami biegałyby cale wioski jeśli tyle by płacili od złapanego 'łba'. I reszta skarbu - ogromne ilości srebrników - takie coś już dawno by zniknęło z krypty. Tym bardziej, że do tej sali praktycznie nic nie broni dostępu.
Pułapka jest standardowa - tyle że mechanizm taki musiałby być niesamowicie skomplikowany. Wystrzelenie strzałek wymaga albo cięciwy (wątpię czy są takie, które wytrzymają pod ziemią 1 rok bez zniszczenia nie mówiąc o dłuższym okresie) albo mechanizm sprężynowy - skomplikowany i łatwo zniszczalny podejrzewam i też niezbyt trwały :). Ten mechanizm byłby świetnym przedmiotem na sprzedaż gdyby go wyjąć ze ściany i nie za bardzo podczas tej operacji uszkodzić :D.

Poza tym ja jestem przeciwny dawaniu nowym bohaterom dużej ilości przedmiotów magicznych. A tutaj mamy magiczny pas, pierścień orkowego, pierścień odporności i pewnie coś jeszcze pominąłem.

Osobiście nie lubię użytej czcionki ale to kwestia gustu :).

Jednak z radością poprowadziłbym przygodę jeśli miałbym komu poprowadzić :D tylko ilość zdobytych monet zmniejszyć 20x :).

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 26 listopada 2010, 11:14

Ja mam natomiast pytania odnośnie grafik, bo w tekście nigdzie nie znalazłem ich autorstwa. Jeśli są nawet z netu to przydałoby się źródło w postaci adresu (nawet jak nie wiadomo skąd to warto wspomnieć, że z netu). Takie rzeczy są naprawdę ważne, żeby nigdy nie dochodziło do sytuacji jak z KC przed laty (nie wiadomo czyje są w danym momencie). Sprawy autorskie są bardzo ważne nawet jeśli jest to sprawa darmowa.

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 21 times
Been thanked: 14 times

Post autor: mastug » 26 listopada 2010, 11:17

Mapka jest fajna tyle że opisy do niej całkowicie nieczytelne
- to fakt trochę słabo widać - przy następnej będzie lepiej :)
.. odnośnie grafik .. Jeśli są nawet z netu to przydałoby się źródło w postaci adresu
niestety nie zapisywałem źrodła obrazków - nie mam linków ani adresów
Ostatnio zmieniony 26 listopada 2010, 11:20 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 26 listopada 2010, 13:09

Cóż, nad kwestiami przedmiotów magicznych i gotówki zbytnio się w ostatniej fazie projektu nie zastanawialiśmy, ponieważ były one wałkowane przez dobre kilka miesięcy w wątku "Kuźnia scenariuszy". Jeśli o przedmioty magiczne idzie, nikt nie zakwestionował wówczas ich ilości, tylko właściwości, dlatego zostały odpowiednio zmodyfikowane. Nie było również uwag pod adresem ilości dostępnego bogactwa, toteż zatwierdziliśmy te wartości jako ostatecznie zaaprobowane przez dyskutantów. Za obecne zastrzeżenie dziękujemy, uwzględnimy je w przyszłych projektach, ze swojej strony bardzo zarazem prosimy, aby zawczasu aktywnie komentować te fragmenty naszych prac, które lądują w "Kuźni scenariuszy" - dzięki temu zminimalizujemy liczbę errat nanoszonych na zamknięty projekt.

Jeśli o ilustracje idzie, pierwsza z nich pochodzi z Magic: the Gathering. Pochodzenie pozostałych namierzymy i dołączymy do pliku w formie stosownej adnotacji. Rozumiem Twoje zastrzeżenie, Czegoju. Siłą rzeczy wykorzystaliśmy cudze prace, aby zademonstrować z ich pomocą "możliwości silnika" szablonu i zwiększyć wizualną atrakcyjność przygody. Zdajemy sobie sprawę z faktu łamania praw autorskich, ale stając przed wyborem pliku z cudzymi pracami lub gołego na własną odpowiedzialność podjąłem decyzję o ich wykorzystaniu.

ODPOWIEDZ