Strona 2 z 2
: 26 stycznia 2011, 17:10
autor: ghasta
Oggy napisał/a:
Nie uważacie że przydałoby się oznaczenie wszystkich wysp w Arch. Centralnym? Mamy podpisane Orkusy i Wielki Wal ale co do reszty to nie wiadomo która jest która. Stąd prośba do Venara lub Nevera o zdobycie w.w. informacji. mastug mógłby potem przerobić oryginalną mapę Musiała dostawiając podpisy.
Dobry pomysł - a jak będą problemy z nazwami

sądzę że poradzimy sobie i z tym bez większych kłopotów.
: 06 września 2011, 12:13
autor: mastug
To jak widzą nas bogowie

: 06 września 2011, 12:16
autor: Mrufon
O w mordę! Świetne. Sameś to mastugu popełnił? Masz cholera talent. Nie znajdziesz pracy gdzieś koło Bolesławca...?

: 06 września 2011, 12:21
autor: mastug
90% roboty odwalił GIMP ja tylko przyciskał

: 06 września 2011, 12:25
autor: czegoj
Dobre dobre, jeszcze tylko jak my ich widzimy i mamy komplecik - hehe
: 11 września 2011, 20:18
autor: deliad
Mapka z widokiem globu jest fajna. Tyle, że archipelagi powinny znaleźć się na półkuli północnej.
: 11 września 2011, 22:35
autor: mastug
to jest widok tylko na północną część półkuli zachodniej - połódniowej części nie widać ze względu na krzywiznę kuli
: 11 października 2011, 18:24
autor: Mrufon
Czy ktoś gdzieś widział informacje o Stromych Turniach, leżących niedaleko GWG? Potrzebuję do kolejnego scenariusza choć krótkiego opisu, nie mogę nigdzie znaleźć.
: 26 sierpnia 2016, 08:52
autor: ghasta
Odkopałem ten temat aby tak raz-dwa nie zniknęły adresy do poniżej podanych stron.
Znalazłem taki oto artykuł o generatorze losowych map. Polecam przeczytać:
http://www.theverge.com/2016/8/25/12646 ... -generator
Właściwie samodzielne malowanie małych map staje się niepotrzebnym trudem jeśli jest tak fajne narzędzie :
Sam generator dostępny jest tu (wraz z opisem działania):
[center]http://mewo2.com/notes/terrain/[/center]
Program nie wygeneruje oczywiście wszystkiego, ale tak na szybko, gdy potrzebna jest mapa sprawdzi się świetnie.
p.s.
Dla zainteresowanych stroną programistyczną - mapy generowane są z użyciem JavaScript. Ci co używają wiedzą, że jest to język, który
stosunkowo trudno zmusić do rysowania czegokolwiek.
: 27 sierpnia 2016, 21:51
autor: mastug
Dzięki Ghasta , narzędzie naprawdę fajne.