Kryształy wizja fanowska
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
Im dłużej myślę o tym pomyśle tym bardziej mi się podoba
czegoj jesteś normalnie genialny
kożystamy MY kożystają AS'y i nie ma konfliktu interesów. Możemy zanurzyć się w naszej wyobraźni, zmienić w 100% układ sił, sojusze, granice a nawet uśmiercić niektórych bogów. Przedewszystkim możemy wprowadzić konflikty rasowe, wyznaniowe, kulturowe, historyczne .. które nie będą przez nikogo tłumione. Jest co robić ..
Ostatnio zmieniony 10 marca 2011, 15:57 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.
-
Oggy
- Reactions:
- Posty: 766
- Rejestracja: 13 lipca 2009, 15:05
- Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/Oggy
- Has thanked: 24 times
- Been thanked: 10 times
Pojawiały się głosy (by Mruf chyba), że należy przebudować rażąco kwadratową mapę. Elegancką metodą byłoby obniżenie poziomu wszechoceanów. Mogłyby zamarznąć na biegunach na skutek oziębienia ochrii. Moglibyśmy swobodnie kreślić nowe linie brzegowe i jednocześnie zachować istniejące elementy świata. Niezwykłe uczucie przekroczyć Dan Ugar suchą stopą.
No i kilka dodatkowych konsekwencji - wytworzyłyby się mosty lądowe z Arch. Pajęczym otwierając drogę do globalnej inwazji sharanów. Wysychanie zbiorników wodnych pchnęło by do ataku kolejną, potencjalnie bardzo groźną rasę jaką sa trytony. O wynurzonych z mórz starożytnych miastach nie wspomnę.
Globalne oziębienie rozwaliłoby rolnictwo i ścięło orczą populację osłabiając opartą na liczebności armię. Możliwe stałoby się pokonanie orków lepiej wyszkolonymi wojskami.
No i kilka dodatkowych konsekwencji - wytworzyłyby się mosty lądowe z Arch. Pajęczym otwierając drogę do globalnej inwazji sharanów. Wysychanie zbiorników wodnych pchnęło by do ataku kolejną, potencjalnie bardzo groźną rasę jaką sa trytony. O wynurzonych z mórz starożytnych miastach nie wspomnę.
Globalne oziębienie rozwaliłoby rolnictwo i ścięło orczą populację osłabiając opartą na liczebności armię. Możliwe stałoby się pokonanie orków lepiej wyszkolonymi wojskami.
astrolog/alchemik 10/10 POZ
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
Tu już możemy pojechać z wyobraźnią jak bardzo chcemy np: upadek imperium mógłby być poprzedzony niezwykłymi , globalnymi katastroficznymi zmianami .. spowodowanymi np walką bogów .. imperium broni się otwierając bramy do innych światów i ściągając "zwyrodniałych" sprzymierzeńców którzy rozpełzają się po całej orchi, arcyżywioły przestają być kontrolowanlne i klimat na orchi zupełnie się zmienia albo gigantyczne trzęsienia ziemi albo jeszcze inne powodujące jeszcze większe zmiany .. czysta wyobraźnia .. ważne aby tworzyła jeden spójny i przyczynowo skutkowy ciąg zdarzeń
Ostatnio zmieniony 10 marca 2011, 16:27 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.
-
ghasta
- Reactions:
- Posty: 2356
- Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
- Has thanked: 3 times
- Been thanked: 9 times
- Kontakt:
Kryształy Czasu Epoka Lodowcowa
nie leży mi za bardzo. Smoki by wyginęły a na pewno większość gadów.
Zaludnienie można zmniejszyć przez jakąś magiczną zarazę, która miała np. załatwić sharany a zabiła też masę humanidów. Lub przedostała się z innej sfery egzystencji.
Nie ingerowałbym zbytnio w mapę - no chyba ze macie parcie na jej zmianę. Wtedy można by to oprzeć na tym, że jakiś straceniec zdobył Kryształ Czasu i istniejący porządek zamienił w popioły i zgliszcza.
Pozostaje jeszcze kwestia : czy chcemy także lekko zmodyfikować mechanikę? Tworzenie bohatera z punktów, listy umiejętności w ramach kast, zmiana walki i magii. Czy to zostawiamy w spokoju?
Wiadomość doklejona:
Zaludnienie można zmniejszyć przez jakąś magiczną zarazę, która miała np. załatwić sharany a zabiła też masę humanidów. Lub przedostała się z innej sfery egzystencji.
Nie ingerowałbym zbytnio w mapę - no chyba ze macie parcie na jej zmianę. Wtedy można by to oprzeć na tym, że jakiś straceniec zdobył Kryształ Czasu i istniejący porządek zamienił w popioły i zgliszcza.
Pozostaje jeszcze kwestia : czy chcemy także lekko zmodyfikować mechanikę? Tworzenie bohatera z punktów, listy umiejętności w ramach kast, zmiana walki i magii. Czy to zostawiamy w spokoju?
Wiadomość doklejona:
Takie pojechanie w przyszłość byłoby zajebiste - bo ja akurat uwielbiam klimaty hard sf, ale to byłaby kosmiczna praca (ehh. UltraMarines pod sztandarami Seta) więc raczej słabo to widzę.wasut napisał/a:
KC 40,000! FTW!
A może KC postapokalipsa po implozji Orchiańskiego Kryształu Czasu?
Ostatnio zmieniony 10 marca 2011, 16:32 przez ghasta, łącznie zmieniany 1 raz.
-
czegoj
- Site Admin
- Reactions:
- Posty: 3844
- Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 11 times
- Kontakt:
Mechą bym się zajął na koniec. To wrażliwy temat i tutaj trzeba byłoby zrobić na prawdę burze mózgów za nim zacznie się cokolwiek zmieniać. Zróbmy najpierw porządek ze światem. Pokażmy go, odsłońmy bez białych plam, a potem będziemy go mechanizować, żeby był grywalny. Na początek trzeba mieć mapy (przynajmniej ogólne) żeby go zwizualizować. O ile pamiętam to w MiMach była tylko jedna ćwiartka. Pozostałe trzeba wyrzeźbić i jakoś zgrabnie połączyć. Ewentualnie zmienić (dopracować) tą już istniejącą.
Ostatnio zmieniony 10 marca 2011, 16:41 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
Ja był bym za opcją że jednak mechanikę pozostawiamy niech będzie taka jaka jest ew taką jaką dostaniemy w nowej podstawce KC'tów. Jeśli chodzi o mechanikę to chciał bym aby ten projekt był w 100% zgodny z AS'ami. Nie chcemy robić konkurencyjnego / alternatywnego systemu - chcemy przesunąć czas do przodu - stworzyć wizję przyszłości która może być bardzo interesująca dla nowych nieznających KC graczy.Pozostaje jeszcze kwestia : czy chcemy także lekko zmodyfikować mechanikę? Tworzenie bohatera z punktów, listy umiejętności w ramach kast, zmiana walki i magii. Czy to zostawiamy w spokoju?
-
czegoj
- Site Admin
- Reactions:
- Posty: 3844
- Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 11 times
- Kontakt:
Spokojnie, spokojnie. Zrobimy dla każdego coś miłego, żeby tylko komponowało się to ładnie z resztą świata. SF to pewnie z Orchi nie zrobimy a przynajmniej nie w 1000 lat, ale podejrzewam, że dałoby się wkomponować jakiś region, który jednak podąży w stronę techniki i ożywi trochę tę gałąź życia w stosunku do wyprzedzającej ją o tysiące lat magii.
-
Oggy
- Reactions:
- Posty: 766
- Rejestracja: 13 lipca 2009, 15:05
- Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/Oggy
- Has thanked: 24 times
- Been thanked: 10 times
Co byłoby wyraźnym sygnałem dla niektórych osób co dzieje się z tymi, którzy nie współpracują z portalem.(...)Smoki by wyginęły a na pewno większość gadów.
Globalne apokalipsy, młot bogów i ogień z nieba były już setki razy. Nie podoba się ochłodzenie to możne być coś innego (KCtowa Hydrozagadka którą może rozwiązać tylko AS!) ale optuje za zmianą mapy w ten sposób - Ostrogar nadal stoi, tylko trochę inaczej a jak rozumiem to właśnie ma być istotą nowej Ochrii.
astrolog/alchemik 10/10 POZ
-
mastug
- Reactions:
- Posty: 1708
- Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
- Has thanked: 22 times
- Been thanked: 15 times
Apsolutnie nie kreuję jeszcze histori - mówię tylko o możliwościach - o tym że możemy naprawdę dużo zmienić, że mamy bardzo duży zasób środków i skala zmian może być ogromna. Jednak wszystko musi być przemyślane i nie możemy stracić klimatu orchii .. tego za co lubimy KC'ty. Ja np bardzo lubię w orchii to że nie ma tam broni palnej, że nie ma tam jakichś dziwnych mechanicznych wynalazków, że to magia jest tą najważniejszą i największą siłą napędową tego świata .. nie chciał bym tego stracić.Globalne apokalipsy, młot bogów i ogień z nieba były już setki razy