: 04 kwietnia 2013, 17:02
Testy umiejętności i alchemię muszę wykopać dopiero, powyższy Skigg pochodzi z "Urban adventure".Skigg [lub Skigg Alpha]
SPD 6, STR 3[4], MAT 4[5], RAT 1, DEF 13[14], ARM 10[12]
WILL 8[9], INIT 13[14], DETECT 6, SNEAK 6
BITE pow3[4], P+S 6[8]
Vitality 4[6]
I nieco o ich specjalności:
Skigg automatycznie wykrywa proch w odległości 36 stóp (6 cali), i dostaje +2 do testów ataku wręcz przeciwko tym, którzy mają przy sobie proch. Jeśli Skigg trafi cel, dostaje żeton prochu (do 3 max.), żeton prochu to równowartość uncji prochu, czyli od 4 lekkich pocisków, to jednego granatu. Gracz traci odpowiednio ekwipunek.
Za każdym razem, gdy Skigg zostanie zaraniony, rzuca się k6. Przy wyniku 1 lub 2, Skigg wybucha i umiera. Eksplozja jest zależna od ilości żetonów prochu na nim i rani wszystkie postaci w danym obszarze:
1-AOE 3, pow 8
2-AOE 4, pow 10
3-AOE 5, pow 12 (+wszyscy zranieni eksplozją przewracają się)
Dodatkowo, jeśli Skigg nie zostanie trafiony bronią w walce wręcz (pudło), może ruszyć się 2 cale, bez ryzyka okazyjnego ataku.