Strona 12 z 18

: 07 lutego 2010, 16:55
autor: Hauerine
odpuścilbym też konieczność znalezienia kogoś kto wyszkoli na wyższy poziom, to trochę sztuczne.
Było juz dośc wnikliwie omawiane. Tak wyglada ten swiat (Orchia), ze sa tam profesje i szkolenia na POZ.

: 07 lutego 2010, 17:48
autor: nospe
Hauerine napisał/a:
odpuścilbym też konieczność znalezienia kogoś kto wyszkoli na wyższy poziom, to trochę sztuczne.
Było juz dośc wnikliwie omawiane. Tak wyglada ten swiat (Orchia), ze sa tam profesje i szkolenia na POZ.
Ja nigdy graczom nie kazałem szukać mistrzów, aby mogli się wyszkolić na nowy poziom - po prostu samo szukanie by zajęło całej drużynie kolejną przygodę:)

Oczywiście zaocznie mówię im, że odbyli szkolenie na nowy POZ, a awans następuje po zakończeniu przygody jeśli PD pozwalają na to:)

: 07 lutego 2010, 18:25
autor: Hauerine
po prostu samo szukanie by zajęło całej drużynie kolejną przygodę:)

?? To coś złego ?? Nowe miejsca, nowe znajomości, nowy rodzaj przygody... a nie tylko eksploracja podziemi, czy platformówka z pokonywaniem bossów na levelach lochów/piramidy/światyni/gór/piekieł... itd.

: 07 lutego 2010, 19:00
autor: nospe
I tak, i nie. Np jedni awansują i szukają mistrzów, a inni by chcieli gdzie indziej - czyli rozdzielenie drużyny. Oczywiście nie przeczę ponieważ można by było wykombinować mini przygody itp:)

ps: może kiedyś gdy będziemy częściej grać niż raz na miesiąc/dwa :)

: 08 lutego 2010, 20:08
autor: Nanatar
o tym nieszukaniu lódków w celu szkolenia było na boku, liczylem na komentarze ad. umiejętności profesyjnych i nieprofesyjnych. ale jeśli już to w przypadku wojownikow to proste, a taki czarny łycar to ma przesrane, nie mówiąc już o magach, których to liczbę ja na przykład znacznie ograniczylem (taka wersja świata)...a cóż dopiero taki astralny wojownik, ich jest podobno 5-ciu na archipelag?

: 08 lutego 2010, 20:20
autor: venar
Do rzeczy Panowie, ostatnich kilka postów nie w temacie.

: 08 lutego 2010, 20:34
autor: Hauerine
a cóż dopiero taki astralny wojownik, ich jest podobno 5-ciu na archipelag?
No, ze 4 na Orcus. To na Archipelag pewnie troche wiecej. Tak czy inaczej oni akurat maja zdolnośc do "samoszkolenia" :)

: 11 lutego 2010, 12:40
autor: Dhagar
Witam wszystkich. Odkrywszy dzięki pewnej osobie, że jednak moje KC ciągle istnieją postanowiłem odwiedzić ów stronę i wspomóc was swoim mały zbiorkiem materiałów.
Mam na stanie wszystko chyba, co zostało wydane plus dodatki ale nie oftopując, mogę przesłać profesje, które zapewne wielu zainteresują:
Alchemik, Astrolog, Balistyk, Kawalerzysta, Najemnik, Rozbójnik, Szpieg, Templariusz.
Komu podsyłać :) ?

: 11 lutego 2010, 12:41
autor: Mrufon
Daj :D

Zgłaszam się jako pierwszy.

: 11 lutego 2010, 14:47
autor: nospe
Dhagar napisał/a:
Witam wszystkich. Odkrywszy dzięki pewnej osobie...
Śmiało ją wymień, a administracja nagrodzi tą osobę artefaktami za sprowadzanie wyznawców do świątyni:P

: 11 lutego 2010, 16:38
autor: czegoj
Wszystkie możesz śmiało przesłać na mojego meila (czegoj@krysztalyczasu.pl). Zrobię z tego paczuszkę i umieszczę w dziale do ściągania.

: 11 lutego 2010, 17:12
autor: Mrufon
Dhagarze! Odezwij się. Zaproponowałeś, nakręciłeś koniunkturę i... nic :(

: 11 lutego 2010, 17:29
autor: Dhagar
Dać maila Mrufon a nie marudź :)

: 11 lutego 2010, 17:39
autor: Mrufon
A do profilu zajrzeć czasem wypada, może mail będzie ;)



: 12 lutego 2010, 08:39
autor: Hauerine
ale nie oftopując, mogę przesłać profesje, które zapewne wielu zainteresują:
Alchemik, Astrolog, Balistyk, Kawalerzysta, Najemnik, Rozbójnik, Szpieg, Templariusz.
Alchemik i Astrolog to chyba byli w KC "od początku" ?
Balistyk ? A kto to?
Kawalerzysta, najemnik, rozbójnik to żadne profesje, tylko chwilowe zajęcia członków kasty żołnierskiej (a i nie tylko).
Szpieg? no co to za kuriozum? Przeciez każdy, niezaleznie od profesji moze być szpiegiem. Tworzenie profesji "szpiega" to chyba jakaś kpina.
Templariusz ?? Czyli co ? Rycerz / paladyn / czarny rycerz służacy w światyni, prawda? Bo chyba ma jakiś związek z "templum" ?
:(