Strona 12 z 12

: 18 lutego 2014, 16:22
autor: deliad
Jeżeli chodzi o czary autorytatywne (znane na pamięć) to ich ilość określa się następująco:
Ilość czarów jaką można zapamiętać określa mądrość (10 pkt MD na 1 czar pierwszego kręgu, 20 drugiego kręgu itd.), ale wysoka inteligencja może zwiększyć ten parametr (INT > 99 dwukrotnie, >149 trzykrotnie itd.).

Na przykładzie Bazookha wygląda to następująco:
MD 173, a INT 109. Oznacza to, że krasnolud może poświęcić na uczenie się czarów 173 x 2 = 346 punktów na czary, w uproszczeniu 34 pkt. Na nauczenie się czaru trzeba poświęcić tyle punktów ile wynosi jego krąg.

Znane czary::
Czarnoksięskie:
Krąg pierwszy:
Zatrucie pokarmu/wody
Niewidzialność dla umarłych (A - czyli autorytatywny)
Martwy służący
Maska
Ciemność (A)
Przejęcie martwiaka (A)

Alchemiczne:
Krąg pierwszy:
Dymny obłok (A)
Sklejenie
Osmalenie
Magiczna siła (A)
Żrąca plama

Bazook zna 5 czarów autorytatywnych więc na naukę czarów zostaje mu 29 pkt (34 - 1 pkt za każdy znany czar z pierwszego kręgu).

: 18 lutego 2014, 16:28
autor: deliad
U Huskuna wygląda to następująco:
MD 85, czyli 8 pkt. Inteligencja 89 więc mnożnik x1.
Znane czary:
I krąg:
Czarny pocisk (A)
Przerażenie (A)
Ciemność (A)
Strefa bólu (A)
Niewidzialność dla umarłych
II krąg
Czaszka strażnicza

Huskunowi pozostało więc 4 pkt na czary. Jeżeli postanowi nauczyć się autorytatywnie dwóch pozostałych to zostanie mu 1 pkt ( 4 pkt - 1 za "Niewidzialność" i -2 za czaszkę).

: 19 lutego 2014, 07:15
autor: Denver
Bazookh ma łeb jak sklep, z tego co widzę, i chciałby nauczyć sie wszystkich czarów (czyli minus 6 pkt jak rozumiem?) na pamięć

: 19 lutego 2014, 14:31
autor: deliad
Ok, macie mnóstwo czasu aby to zrobić.