: 18 lutego 2014, 16:22
Jeżeli chodzi o czary autorytatywne (znane na pamięć) to ich ilość określa się następująco:
Ilość czarów jaką można zapamiętać określa mądrość (10 pkt MD na 1 czar pierwszego kręgu, 20 drugiego kręgu itd.), ale wysoka inteligencja może zwiększyć ten parametr (INT > 99 dwukrotnie, >149 trzykrotnie itd.).
Na przykładzie Bazookha wygląda to następująco:
MD 173, a INT 109. Oznacza to, że krasnolud może poświęcić na uczenie się czarów 173 x 2 = 346 punktów na czary, w uproszczeniu 34 pkt. Na nauczenie się czaru trzeba poświęcić tyle punktów ile wynosi jego krąg.
Znane czary::
Czarnoksięskie:
Krąg pierwszy:
Zatrucie pokarmu/wody
Niewidzialność dla umarłych (A - czyli autorytatywny)
Martwy służący
Maska
Ciemność (A)
Przejęcie martwiaka (A)
Alchemiczne:
Krąg pierwszy:
Dymny obłok (A)
Sklejenie
Osmalenie
Magiczna siła (A)
Żrąca plama
Bazook zna 5 czarów autorytatywnych więc na naukę czarów zostaje mu 29 pkt (34 - 1 pkt za każdy znany czar z pierwszego kręgu).
Ilość czarów jaką można zapamiętać określa mądrość (10 pkt MD na 1 czar pierwszego kręgu, 20 drugiego kręgu itd.), ale wysoka inteligencja może zwiększyć ten parametr (INT > 99 dwukrotnie, >149 trzykrotnie itd.).
Na przykładzie Bazookha wygląda to następująco:
MD 173, a INT 109. Oznacza to, że krasnolud może poświęcić na uczenie się czarów 173 x 2 = 346 punktów na czary, w uproszczeniu 34 pkt. Na nauczenie się czaru trzeba poświęcić tyle punktów ile wynosi jego krąg.
Znane czary::
Czarnoksięskie:
Krąg pierwszy:
Zatrucie pokarmu/wody
Niewidzialność dla umarłych (A - czyli autorytatywny)
Martwy służący
Maska
Ciemność (A)
Przejęcie martwiaka (A)
Alchemiczne:
Krąg pierwszy:
Dymny obłok (A)
Sklejenie
Osmalenie
Magiczna siła (A)
Żrąca plama
Bazook zna 5 czarów autorytatywnych więc na naukę czarów zostaje mu 29 pkt (34 - 1 pkt za każdy znany czar z pierwszego kręgu).