Strona 13 z 15

: 07 stycznia 2013, 15:11
autor: ghasta
Denver napisał(a):

traktuję to raczej jako ciekawostkę i urozmaicenie - efekt uboczny egzystencji dużej liczby "standardowych" zombie na zamkniętym terenie.

Zamiast tłuc tysiące człowieków, można się zabawić w ucieczkę przed zombie psem, czy zombie niedźwiedziem - zombie opasem :)
Ja tam nie miałem oporów - szkielet jeźdźca na szkieletowym koniu, czemu nie! (spuścił straszny łomot mojej drużynie) martwiacze psy tropiące > Proszzz.

Jeśli gracze i MG bawią się dobrze przy takim rozwiązaniu to po co przejmować się cudzym zdaniem? Przy rpg mamy się bawić, a nie zastanawiać czy x jest w 100% logiczne.

: 08 stycznia 2013, 07:23
autor: mordimer00
Do mnie też nie przemawia pomysł ewidencji martwiaków dziwne trochę to by było jakby ktos miał jeździć i ich liczyć.
Co do wyposażania martwiaków w różnego rodzaju itemki to oczywiście jestem za, te niskich typów można ubrać w zbroje jakieś lekkie (i tu racja najlepsze skóry) te wyzsze typy broń i może zbroja i juz nie będą to tylko chodzące PD ale bardzo realne zagrożenie.
Co do zwierzątek to pamietam jak kiedyś nekromanta u nas jeździł na szkielecie bawoła Opasa, to była miazga, że o sforze piesków do pilnowaniua wszystkiego nie wspomnę.
Według mnie co kto lubi, jeden MG wyposaży nieumarłych w broń i zbroje, drugi nie zrobi tego, to od MG zależy.

: 25 lutego 2013, 09:36
autor: Denver
I kolejna sprawa :)

Czy martwiaki są tworem zupełnie indywidualnym? Czy są jak borg?
W sensie, chodzą sobie bez ładu i składu, aż nie wyczują "żywego".
Ale czy przekazują swoją nekroaurą czy jakim innym badziewiem, pobliskim martwiakom informacji - "znalazłem żywego"?

W filmach zazwyczaj zwrócenie uwagi jednego martwiaka, skutkowało zwrotem całej hordy w stronę nieuważnego "żywego".

Co Wy na to?

: 25 lutego 2013, 10:44
autor: mastug
Przy martwiakach nie ma wzmianki o telepatycznym porozumiewaniu sią więc stawiam raczej na "indywidualizm" i zasięg postrzegania pozazmysłowego jako jedyny wyznacznik zasięgu wykrywania żywych.
Aczkolwiek martwiaki pod "podświadomą" kontrolą czarnoksiężnika będą zachowywać się jak grupa zorganizowana :)

: 25 lutego 2013, 10:59
autor: Denver
To nie ulega wątpliwości.

Może nikt o tym nie pomyślał? I dlatego nie ma wzmianki?

: 25 lutego 2013, 12:28
autor: mastug
Może nikt o tym nie pomyślał? I dlatego nie ma wzmianki?
Pewnie nie :) ale ... gdyby zastosować grupową inteligencję zombiaków to zmierzały by do najbliższych wiosek i osad albo miast i łaziły pod murami prubując dostać się do żywych a tak raczej na orkusie nie ma. To klimat bardziej "walking death" niż KC. Według opisu zombiaki chowają się w na cmentarzach i odległych miejscach.

: 25 lutego 2013, 13:02
autor: Denver
I zapewne występują w odosobnionych przypadkach...

Połączony z 24.06.2013 11:21:48:
i dalej :P

czy dookoła materialnych nieumarłych fruwają muchy? Szczególnie zombie?

I czy po zniszczeniu martwiaka, zachodzą normalne procesy gnilne i rozkład? muchy, mrówki, hieny, sępy, etc. ?

: 24 czerwca 2013, 14:21
autor: Salam
Jak na moje to żadna mucha się nie ostanie. Co więcej rośliny też mają jakąś energię życiową więc będą więdły. Rozkład powinien być zahamowany bo przecież żadna bakteria nie przeżyje. Zatem nie śmierdzą, a jak się je rozwali to już nie wysysają energii, więc podlegają dalszemu rozkładowi.

: 24 czerwca 2013, 14:37
autor: Denver
ok, w sumie rozsądne.

Ktoś jeszcze?

: 15 lipca 2013, 15:10
autor: Salam
Pytanie, czy jeśli za życia ork wojownik władał szablą i tarczą to po śmierci nadal będę nimi władał? Znaczy zrobiłem zombie z orka wojownika, tarczy mu nie policzyłem gdyż nie powinien moim zdaniem się bronić tarczą, zostawiłem szablę z 1/2 biegłości oraz dodałem łapy jako broń główną (od łap tez policzyłem obronę broni). Dobrze myślę?

: 15 lipca 2013, 20:07
autor: Rikandur
Wydaje mi się że jeżeli to martwiak tępogłowy, to tylko jak ma tą szabelkę zaciśniętą w łapie.

: 15 lipca 2013, 20:28
autor: wasut
walczyć bronią powinny tylko te które posiadają jakąś świadomość/wspomnienia z życia - inaczej jest to typowa kukła która bez kontroli będzie tylko przeć do przodu mówiąc braaaaiiiiiiinnnnn......

: 15 lipca 2013, 20:30
autor: Rikandur
Albo, Liveeer ... jak to tępogłowa strzyga będzie. :)

: 16 lipca 2013, 08:11
autor: mordimer00
Szkielet, Kościotrup (miękkogłowy) - typowy, Ghoul, Nagrobiec, Cmentarnica, Mumia (miękkogłowa) – tzw.królewska, Strzyga (miękkogłowa) - królewska , Struchlec (miękkogłowy), Upiór, Upiornica, Upiornik, Wizja, Wampir, Cmentar, Kostuch, Kościej, Czarnotrup te potrafią posługiwać się bronią którą władali za życia, tak przynajmniej wynika z ich zdolności.

: 16 lipca 2013, 09:20
autor: Rikandur
A teraz wyobraźmy sobie jazgotliwie hałkujące szkielety szarżujące na nas z szabelkami. Jak gracze przejdą te 10 testów na strach to je zmielą ... o ile mają młotki albo kije.C:V