Jednak już rozegrałem walkę z wilkami. Opis w wygląd przeciwników poniżej.
BELVAS
I Runda - dwa ghanatańskie noże pojawiły się w dłoniach zabójcy, miał przed sobą dwa wilki, trzeci wił się w agonii ustrzelony z kuszy. Belvas uderzył dwoma ostrzami, jeden z ciosów rani wilka w tylna prawa łapę, drugi zaś chybia. Wilki atakują, najpierw ranny, jego kły niema cie dostały ale odtrąciłeś pysk mieczami, uniknąłeś także kłów drugiego wilka.
II runda: ponownie atakujesz swymi zębatymi ostrzami, dwa szybkie cięcia, oba ostrza trafiają wilk nie uniknął pierwszego a drugie go zabiło. Został ci jeden wilk, atakuje zdołałeś uniknąć.
II runda, Belvas atakuje tym razem jeden raz ghanatańskim ostrzem, z premią za poświęcenie jednej akcji defensywnej, zabijasz ostatniego wilka nie odnosząc ran w tym starciu.
Leczenie ; Belvas nie odniósł obrażeń. Masz 4 obrażenia prawej nogi z poprzednich walk.
VANKO
I runda : Jesteś szybszy wznosisz sejmitar do ciosu, cios jest celny, wilk nie zdołał uniknąć, trafiasz go w łeb, wilk pada, ataki dwóch pozostałych wilków. Unikasz jednego ale drugi aż za 8 obrażeń krytycznie ugryzł cię w lewe ramię, zdołałeś je wyrwać z jego paszczy.
II runda: Vanko atakujesz sejmitarem, cios jest celny ale bestia robi unik.
III runda: Vanko atakuje sejmitarem: ciety potężnie wilk pada, został jeden, jego atak, unikasz jego kłów.
Leczenie: po leczeniu masz 5 nowych obrażeń na lewym ramieniu razem 7 ogólnych ze starymi.
ZORIAN
I runda: Zorian nagłym sztychem zza tarczy przebijasz gardło pierwszego wilka, zostały ci dwa. Właśnie atakują, uniknąłes kłow jednego wilka, drugiego odtracając tarczą.
II runda Zorian: atak mieczem, tym razem chybiasz. Wilki, jeden chybia drugi odbija się od twej tarczy.
III runda Zorian, rozcinasz łeb wilka, został jeden, jego atak, unikasz o włos rozszarpania ci ramienia.
Leczenie: brak jakichkolwiek obrażeń.
TRANICOS
I runda: Tranicos, jesteś wolniejszy trzy szare kształty atakują, ten raniony strzała chybia, dzierżąc dwa miecze zdołałeś zasłonić się przed kłami wilka i zrobić unik przed pyskiem drugiego. Kontratakujesz, dwoma atakami mieczami, pierwszy chybia, ale drugi dobija wilka ranionego strzałą, zostały dwa.
II runda: Tranicos, dwa wilki atakują, unikasz ataku wilka i częściowo blokujesz atak drugiego, ale kły cię dopadły, ugryzł cie w lewa nogę za 6 obrażeń (sukces specjalny). Kontra dwa krótkie miecze atakują, trafienie w łapę przednią i tułów eliminują wilka, został jeden.
III runda, Tranicos został ci jeden wilk, atakuje unikasz. Twój atak jeden z premią za poświęcenie akcji defensywnej, sukces specjalny, trafiasz w głowę wilk pada.
Leczenie: uwzględniając pierwszą pomoc masz 3 nowe rany na lewej nodze, plus 3 stare na prawej, razem 6 ogólnych.
DRUSS
I runda; Olbrzymi Cymeryjczyk, staje się celem ataku dwóch bestii, jeden wilk chybia, kłów drugiego unikasz. Twój topór wznosi się do ciosu, ale wilk unika ostrza.
II runda Druss, atak dwóch wilków, unikasz kłów jednego ale drugi cię dopadł, skorzył i zaatakował ci głowę odnosisz 5 obrażeń, hełm cię nieco ochronił. Kontra wściekłego Cymeryjczyka, nim wilk spadł na ziemię topór barbarzyńcy rozrabał mu tułów, został jeden wilk.
III runda: Druss atakuje cię wilk, unikasz. Uderzasz toporem, specjalny sukce rozrabujesz toporem tulów bestii.
Leczenie 2 nowe obrażenia głowy, razem ze starymi masz 5 ogólnych.
Tecumseh zabił 2 wilki, ranny za 5 obrażeń.
Wyeliminowane wilki przez drużynę w trzy rundy: 12 sztuk + 2 Tecumseh
Na początku czwartego starcia pojawiły się nagle, dwie czarne pantery w tym jedna większa jednooka (widok niżej), one zaatakowały największego wilka, on z wami nie walczył. I pantery i kilka ocalałych wilków odbiegły zostawiając was samym sobie.
Udzieliliście sobie nawzajem pierwszej pomocy, więcej wyleczyć nie da rady.
Wasze indywidualne opisy walki mile widziane. Zabieracie trofea, np. głowy wilków? Idziecie za panterami i ocalałymi wilkami? Co dalej?