Strona 14 z 16
: 09 września 2011, 13:19
autor: Oggy
Strasznie słodzisz
Po prostu napisałeś przygodę w stylu jaki lubię, to nic dziwnego że piszę, że ładna. Zobaczymy co naszykowałeś w drugiej części, najlepiej żeby art. obejmował obie.
Jak będziesz na zlocie to chętnie bym u Ciebie zagrał.
: 09 września 2011, 16:16
autor: ghasta
Hmm - krasnolud nie może być iluzjonistą, więc zmieniam Izana na gnoma.
Postaci losowane programem mastuga :p (żeby nie było)
U gnoma wypadła mocna zręczność
NAZ. Izan; Rasa: gnom - mężczyzna; WIEK.82; KUPIEC (handlarz);Poz.8; ILUZJONISTA (hipnotyzer);Poz.6; Charakter: neutr-zły;
ŻYW 116; SF 135; ZR 147(147); SZ 100(50); INT 160; MD 184; UM 128; CH 144; PR 111; WI 40; ZW 2;
Odp.w%:1-114; 2-95; 3-75; 4-69; 5-67; 6-59; 7-59; 8-49; 9-39; 10-77; AM 0%;
BROŃ: miecz krótki-Bi.117%; TR 146%; op. 3; RANY 156kl 133tn ; OB-19; SP B/-; AT 1
BROŃ: młot typowy-Bi.111%; TR 140%; op. 4; RANY 172(95)ob ; OB-13; SP B/-; AT (1)
ZBR.: skóra; OGR. - , -; OB.BL/DAL 97+bron %; WYP. 20 / 20 / 20
Krasnoludy marynarze (tak na statku jak i w magazynie)
NAZ. marynarz; Rasa: krasnolud- mężczyzna; WIEK.66; WOJOWNIK (kadet);Poz.4; Charakter: neutr-neutralny;
ŻYW 159; SF 179; ZR 83(83); SZ 50(50); INT 79; MD 129; UM 51; CH 91; PR 82; WI 5; ZW 4;
Odp.w%:1-56; 2-71; 3-49; 4-76; 5-58; 6-71; 7-67; 8-69; 9-73; 10-46; AM 0%;
BROŃ: topór bojowy typowy-Bi.127%; TR 153%; op. 4; RANY 210(172)tn ; OB-10; SP 2B/-; AT (2)
BROŃ: kusza ciężka-Bi.117%; TR 153%; op. 12; RANY (256)kl ; OB-0; SP B/-; AT (1)
BRON: pałka Bi.117%; TR 142%; op.5; RANY 0 125 ob ; OB-32; SP B/-; AT 2
ZBR.: skóra; OGR. - , -; OB.BL/DAL 48/38 %; WYP. 20 / 20 / 20
: 11 września 2011, 13:39
autor: Mrufon
Scenariusz fajny ale mam z nim jeden problem - nie lubię narzuconych postaci. To sprawia, że byłaby to jednostrzałówka. Czy agenci reżimu nie mogą być zaprzysiężonymi różnorasowcami?
Sam przyznam się, że chciałem w swojej autorce zrobić taką ekipę, która miała służyć władcy jednego z księstw rozdrobnionego państwa. Książę miała ambicje zjednoczyć go na powrót a gracze mieli by robić wszystko w tym kierunku.
: 11 września 2011, 20:18
autor: Mrufon
Ok, ghasta. Jak jesteś taki cfaniak i wysyłasz scenariusz postimperialny to muszę odpowiedzieć. W tym układzie zaczynam pocić się nad scenariuszem osadzonym na początku wojen, które zamkną epokę Katanów.
: 12 września 2011, 10:35
autor: ghasta
Mrufon napisał(a):
Ok, ghasta. Jak jesteś taki cfaniak i wysyłasz scenariusz postimperialny to muszę odpowiedzieć. W tym układzie zaczynam pocić się nad scenariuszem osadzonym na początku wojen, które zamkną epokę Katanów.
Powodzenia - oby pojawił się jak najszybciej !
Należy wykorzystać nigdzie nie użyty (ja się nie spotkałem) motyw współpracy z Katanem

Może być niezwykle nośnym wątkiem dla wielu przygód. Sam też nie przygotowywałem takich przygód wcześniej.
Podsumowując cykl mini-przygód będzie wyglądał tak
1. Przybycie do Get-warr-gar czyli to co wrzuciłem, będzie trochę zmian wymuszonych drugą częścią (lepsze przygotowanie graczy przed akcją)
2. Ucieczka z Get-warr-gar - w przygotowaniu (jest jakieś 80% tekstu)
3, Próba znalezienia pomocy i informacji o sytuacji - i tutaj pojawi się wizyta w Kardath

(założenia przygody już są + 2-3 zwroty akcji)
4. Zakończenie(?) - ponowna wizyta w Get-warr-gar (na razie nie mam dokładnie pomysłu co i jak )
p.s.
aktualizacja
prawie skończyłem 2 częsć
: 16 września 2011, 20:31
autor: Keth
Zgodnie z wcześniejszymi planami miałem w niedługiej przyszłości poprowadzić dwie sesje PBF: jedną w settingu Iron Kingdoms, drugą jako kontynuację duvikańskiej eskapady, zmieniłem jednak koncepcję. Czując pewien przesyt konwencją fantasy chcę dla odmiany poprowadzić coś w świecie Neuroshimy. Potrzebuję trójki graczy, najlepiej w układzie dwóch chłopaków i jedna dziewczyna. Role kurierów na zachodnim pograniczu Federacji Appalachów. Znajomość mechaniki i świata gry nie jest wymagana. Ktoś chętny?
: 20 września 2011, 21:08
autor: Keth
Rekrutacja do sesji NS niniejszym zostaje zamknięta ekipą w składzie: Mirta, Delial, Goldwin oraz Vampire1308. Nie jestem jeszcze w stanie określić dokładnej daty startu, ale na pewno w październiku.
Chodzi mi po głowie inna myśl - nie chcę się puszyć i obrastać w piórka, ale wydaje mi się, że jestem w naszym gronie osobą, która dotąd najdłużej bawi się w PBF. Śledzę sesje kolegów na forum i chętnie podzieliłbym się z nimi pewnymi uwagami, jeśli tylko byliby nimi zainteresowani. Może zatem założyć topik "Warsztaty PBF" z dostępem tylko dla zainteresowanych wyglądem takiej sesji od kuchni? A dlaczego z ograniczonym dostępem? Żeby nie kusiło do zajrzenia tam BG, bo czytacze byliby zawsze o krok przed graczami (chciałbym tłumaczyć jak mam zamiar poprowadzić każdy konkretny etap sesji, z naciskiem na jakie detale i w jaki sposób zamierzam wymanewrować BG). Po drugie, topik nie będzie kłuć w oczy tych, którzy na sam dźwięk słowa PBF dostaje gęsiej skórki.
Byłby w ogóle ktoś zainteresowany takim podglądem krok po kroku na PBF-MG w trakcie sesji?
: 27 września 2011, 19:45
autor: Goldwin
Osobiście bardzo chętnie widziałbym taki watek, chociażby z blokiem dla aktualnie uczestniczącego. Ale gdyby w takim "dziale" dało się umieszczać tematy, bardzo chętnie poznałbym jak wygląda świat MG od podszewki na danej sesji.
Zatem ja się piszę na powstanie takiej opcji

: 27 września 2011, 21:04
autor: 8art
Bardzo chetnie poznalbym troche tajników prowadzenia PBF.
: 27 września 2011, 21:17
autor: Treant
Chociaż nie planuję prowadzić PBFa, to pomysł uważam za bardzo przyszłościowy. Po zakończeniu "Grzechów Ojców" będę chciał zrobić mały wywiad z MG i jego asystentem oraz z uczestnikami. Celem ma być rozpropagowanie tematyki, nawet jeśli nie wszystko zawsze błyszczy.
: 28 września 2011, 22:02
autor: Keth
Zamiast wątku ogólnodostępowego z blokiem dla biorących udział w sesji myślałem o alternatywnym rozwiązaniu, które też nie powinno nastręczyć Czegojowi kłopotów. Chciałbym ukryty wątek, gdzie mógłbym komentować prowadzoną sesję równolegle z oficjalnymi updatami dla tych portalistów, którzy by zadeklarowali chęć przyjrzenia się mojemu mistrzowaniu od kuchni - chociażby grupa o nazwie PBF od kuchni. Uczestnicy sesji NS naturalnie z definicji nie mogą się tam zapisać, natomiast Treant i 8ART jak najbardziej (byle tylko odpowiedzialnie podeszli do zachowania dyskrecji i powstrzymali się przed wysyłaniem kolegom uczestniczącym w zabawie tajnych PW, dzięki którym tamci byliby krok przed MG).
Mówiąc szczerze, liczyłem w pierwszej kolejności na zainteresowanie ze strony Dretcha, Tzeentcha, Mordimera czy RHN, bo bez stroszenia piórek myślę, że mógłbym im to i owo podpowiedzieć, w końcu kilka lat ustawicznej zabawy w PBF przyniosło mi trochę doświadczeń mogących przydać się tym, którzy tego rodzaju sesje dopiero prowadzić próbują, ale wszyscy wyżej wzmiankowani chyba przeoczyli tę propozycję.
: 16 września 2012, 20:49
autor: Keth
Panowie, czy wiecie może, gdzie jeszcze mógłbym znaleźć stare scenariusze z wersji dyskietkowej? (poza Skarbem Nospe, bo nie wiedzieć czemu nie potrafię otworzyć umieszczonych tam plików w formacie TAG). Generalnie chciałbym zobaczyć, czy nie dałbym rady wykonać remake'u tych przygód (niektórych) prezentując je w wersji 2012, z większym naciskiem na logikę i związek przyczynowo-skutkowy, a nie radosną rąbaninę. Wydaje mi się, że coś takiego jak scenariusze do gier fabularnych nie są w pełnym stopniu chronione prawami autorskimi, o ile tylko poda się w nagłówku, że to zmodyfikowana wersja przygody autorstwa AS-a.
Najbardziej zależałoby mi na scenariuszach w formacie wordowym. Jeśli znacie jakieś namiary, dajcie proszę znać.
: 17 września 2012, 00:35
autor: mastug
wysłałem

Scenariusze faktycznie w większości nastawione są na rąbankę ale można z nich wyłuskać dużo fajnych nie opisanych nigdzie indziej szczegółów świata.
Przerobienie ich na fajny "normalny" scenariusz to świetny pomysł. Niestety ze wzgledu na chwilowy totalny brak czasu mogę wspierać tą inicjatywę tylko moralnie.
: 17 września 2012, 11:03
autor: ghasta
To co pisze mastug jest niestety prawdą - te przygody zostały napisane pod inny styl grania niż ten, który wymagamy jest przez nas, ponad 30-letnich gości. Podstawą tych scenariuszy jest rąbanka pełną gębą i nie ma sensu ich cywilizowanie, bo to już nie będzie to samo.
Zresztą - jak ucywilizować Demoniczną chordę?
Jedyny sensowny cel to przerzucenie tych przygód do pdf-a do
czytelnego szablonu. Dzięki temu niektóre rzeczy nie zginą.
Inne prace przy tych przygodach to całkowita strata czasu.
: 18 września 2012, 22:08
autor: Keth
Mimo wszystko chcę sprawdzić jak wyglądałaby próba "ucywilizowania" tych tekstów

Mastugu, bardzo dziękuję za paczkę, doszła na skrzynkę!
Dla uspokojenia nadmienię, że nie zamierzam brać się za przygody ekstremalne - takie jak chociażby wzmiankowana "Demoniczna horda". Wierzę, że w zbiorach Artura Szyndlera znajdzie się coś, co da się "ucywilizować"!