Strona 14 z 15
: 16 lipca 2013, 09:26
autor: Denver
zdaje się, że gracze przechodzą jeden test. Bo jest to test na rodzaj umarlaka, co z tego że jest ich 10?
Ja właśnie w swojej kampanii zmieniłem zombie na szkielety. Nie było jeszcze niestety okazji przetestować, ale ograniczenia w zadawaniu obrażeń i spora siła szkieletów, daje im troche fory.
: 16 lipca 2013, 19:10
autor: Rikandur
Zależy od widzimisia MG. Przynajmniej u mnie.

: 17 lipca 2013, 14:07
autor: Salam
Znaczy szkielety szkielety w KC to tylko materiał ma mączkę kostną nic więcej, wszystko 1/2. Jak na moje powinny mieć ŻYW,SF,ZR i SZ N aby stanowili jakieś zagrożenie, u mnie przynajmniej mieli.
: 17 lipca 2013, 14:36
autor: Denver
true
pomyliłem z kościotrupem
: 17 lipca 2013, 17:45
autor: Rikandur
Salam, mogą jeszcze skielety w KC doboszami być w armii ciemnoty i pałeczkami na żeberkach grać.
Denver, jakbyś mógł się dowiedzieć ... jaką rolę ekologiczną takie klasyczne szkieletory pełnią w KC ? W zamyśle autora. Jeśli można podpytać.
: 17 lipca 2013, 20:11
autor: Denver
dowiedzieć?
: 17 lipca 2013, 23:32
autor: Rikandur
Na temat czemu szkielety to takie leszczyki, choć zachowują wspomnienia. Takie pytanie ... ty jesteś Junior, prawda ?
: 18 lipca 2013, 05:45
autor: Denver
o fuj!
nie - junior to Never
ale blisko byłeś

: 18 lipca 2013, 06:43
autor: Rikandur
A to przepraszam najmocniej, me maxima culpa.

: 06 września 2013, 10:46
autor: Denver
Kolejne pytanie.
Po zabiciu zombiego, resztki jego ciała pozostają.
Jak uważacie - da się z tego zrobić innego martwiaka? Np szkielet czy kościotrupa?
: 06 września 2013, 15:26
autor: ghasta
Chyba to tylko kwestia tego w jakim stanie jest to co pozostanie. Czemu by znowu go nie podnieść ponownie jako zombie?
Tak właśnie mnie zastanowiło - jak funkcjonuje taki zombie jeśli ma zasięg postrzegania pozazmysłowego =1/10UM...
Przykład z bestiariusza Salama
Orki typowe; WOJOWNIK; POZ 0; CHAR ntr.ntr lub ntr.zły Rodzaj: ZOMBIE POZ 0
ŻYW 145; SF 310; ZR 30; SZ 30; INT 5; MD 40;
UM 5; CH 4; PR 3; WI 0; ZW 0
ODPORNOŚCI: 1-31 2-35 3-41 4-31 5-41 6-65 7-65 8-65 9-85 10-85 Amg 0 (...)
Więc w odległości ponad 5m jest całkowicie ślepy.
: 06 września 2013, 15:31
autor: Araven
Ot mechanika Autora. Ja bym jakieś minimum przyjął, z 10 do 20 metrów minimalne postrzeganie. Zombie nie musi nic jeść, to może i 5 metrów mu wystarczy. Po mojemu można padłego zombie przerobić na szkieleta, albo ponownie ciało jego animować jako zombie, chyba, że ma rozwaloną czaszkę, wtedy jako szkieleta tylko.

: 06 września 2013, 15:38
autor: ghasta
Araven napisał(a):
Ot mechanika Autora. Ja bym jakieś minimum przyjął, z 10 do 20 metrów minimalne postrzeganie. Zombie nie musi nic jeść, to może i 5 metrów mu wystarczy. Po mojemu można padłego zombie pzrerobić na szkieleta, albo ponownie ciało jego animować jako zombie, chyba, ze ma rozwaloną czaszkę, wtedy jako szkieleta tylko.

Jak dla mnie bezgłowy zombie też może być. Głowa u człowieka spełnia żywotne funkcje oraz umożliwia postrzeganie świata. U takiego zombie niekoniecznie jest potrzebna.
Ot, taki wypustek z korpusu

: 06 września 2013, 15:46
autor: Araven
W przypadku zombie, ponoć uszkodzenie mózgu je niszczy, dlatego uszkodzenie głowy niby go nie pozwala animować ponownie. Ale co nekromanta to inna koncepcja.

: 06 września 2013, 15:52
autor: deliad
Widzenie na 5 m jeszcze nie było by takie złe. Ale jeżeli UM jest 5, a postrzeganie na 1/10 UM, to wychodzi pół metra. Jak mu coś w ramiona nie wpadnie to on sam nigdy nie znajdzie

.
Połączony z 06.09.2013 16:17:50:
Zajrzałem do 10 mima. Postrzeganie pozazmysłowe pozwala postrzegać energię życiową na odległość 2m/1UM. Czyli taki zombiak "widzi" na 10 m, a to już nie taka tragedia.