Strona 14 z 15

: 16 lipca 2013, 09:26
autor: Denver
zdaje się, że gracze przechodzą jeden test. Bo jest to test na rodzaj umarlaka, co z tego że jest ich 10?

Ja właśnie w swojej kampanii zmieniłem zombie na szkielety. Nie było jeszcze niestety okazji przetestować, ale ograniczenia w zadawaniu obrażeń i spora siła szkieletów, daje im troche fory.

: 16 lipca 2013, 19:10
autor: Rikandur
Zależy od widzimisia MG. Przynajmniej u mnie. ;)

: 17 lipca 2013, 14:07
autor: Salam
Znaczy szkielety szkielety w KC to tylko materiał ma mączkę kostną nic więcej, wszystko 1/2. Jak na moje powinny mieć ŻYW,SF,ZR i SZ N aby stanowili jakieś zagrożenie, u mnie przynajmniej mieli.

: 17 lipca 2013, 14:36
autor: Denver
true
pomyliłem z kościotrupem

: 17 lipca 2013, 17:45
autor: Rikandur
Salam, mogą jeszcze skielety w KC doboszami być w armii ciemnoty i pałeczkami na żeberkach grać. :D

Denver, jakbyś mógł się dowiedzieć ... jaką rolę ekologiczną takie klasyczne szkieletory pełnią w KC ? W zamyśle autora. Jeśli można podpytać.

: 17 lipca 2013, 20:11
autor: Denver
dowiedzieć?

: 17 lipca 2013, 23:32
autor: Rikandur
Na temat czemu szkielety to takie leszczyki, choć zachowują wspomnienia. Takie pytanie ... ty jesteś Junior, prawda ?

: 18 lipca 2013, 05:45
autor: Denver
o fuj! :)
nie - junior to Never
ale blisko byłeś :)

: 18 lipca 2013, 06:43
autor: Rikandur
A to przepraszam najmocniej, me maxima culpa. :)

: 06 września 2013, 10:46
autor: Denver
Kolejne pytanie.
Po zabiciu zombiego, resztki jego ciała pozostają.

Jak uważacie - da się z tego zrobić innego martwiaka? Np szkielet czy kościotrupa?

: 06 września 2013, 15:26
autor: ghasta
Chyba to tylko kwestia tego w jakim stanie jest to co pozostanie. Czemu by znowu go nie podnieść ponownie jako zombie?

Tak właśnie mnie zastanowiło - jak funkcjonuje taki zombie jeśli ma zasięg postrzegania pozazmysłowego =1/10UM...

Przykład z bestiariusza Salama :)

Orki typowe; WOJOWNIK; POZ 0; CHAR ntr.ntr lub ntr.zły Rodzaj: ZOMBIE POZ 0
ŻYW 145; SF 310; ZR 30; SZ 30; INT 5; MD 40; UM 5; CH 4; PR 3; WI 0; ZW 0
ODPORNOŚCI: 1-31 2-35 3-41 4-31 5-41 6-65 7-65 8-65 9-85 10-85 Amg 0 (...)

Więc w odległości ponad 5m jest całkowicie ślepy.

: 06 września 2013, 15:31
autor: Araven
Ot mechanika Autora. Ja bym jakieś minimum przyjął, z 10 do 20 metrów minimalne postrzeganie. Zombie nie musi nic jeść, to może i 5 metrów mu wystarczy. Po mojemu można padłego zombie przerobić na szkieleta, albo ponownie ciało jego animować jako zombie, chyba, że ma rozwaloną czaszkę, wtedy jako szkieleta tylko. :o

: 06 września 2013, 15:38
autor: ghasta
Araven napisał(a):

Ot mechanika Autora. Ja bym jakieś minimum przyjął, z 10 do 20 metrów minimalne postrzeganie. Zombie nie musi nic jeść, to może i 5 metrów mu wystarczy. Po mojemu można padłego zombie pzrerobić na szkieleta, albo ponownie ciało jego animować jako zombie, chyba, ze ma rozwaloną czaszkę, wtedy jako szkieleta tylko. :o
Jak dla mnie bezgłowy zombie też może być. Głowa u człowieka spełnia żywotne funkcje oraz umożliwia postrzeganie świata. U takiego zombie niekoniecznie jest potrzebna.

Ot, taki wypustek z korpusu :D

: 06 września 2013, 15:46
autor: Araven
W przypadku zombie, ponoć uszkodzenie mózgu je niszczy, dlatego uszkodzenie głowy niby go nie pozwala animować ponownie. Ale co nekromanta to inna koncepcja. :P

: 06 września 2013, 15:52
autor: deliad
Widzenie na 5 m jeszcze nie było by takie złe. Ale jeżeli UM jest 5, a postrzeganie na 1/10 UM, to wychodzi pół metra. Jak mu coś w ramiona nie wpadnie to on sam nigdy nie znajdzie :).

Połączony z 06.09.2013 16:17:50:
Zajrzałem do 10 mima. Postrzeganie pozazmysłowe pozwala postrzegać energię życiową na odległość 2m/1UM. Czyli taki zombiak "widzi" na 10 m, a to już nie taka tragedia.