Ogame a kacety

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 07 września 2011, 10:04

Keth Ty mi na pewno odpowiesz, czy sabotażyści działają właściwie. Są jakieś straty czy nie opłaca się budować?

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 07 września 2011, 12:18

Hmm po zeskanowaniu planety ostałem pełny raport o planecie i ... znikła mi flota zwiadowców.
Zbuduje sobie nową ale denerwujące jest to że mam zero info o jej zniszczeniu czy cokolwiek w tym stylu. Po prostu rozwiała się w powietrzu.

romanbuj - rzuć okiem czy dostałeś jakiś komunikat o zlikwidowaniu wrogiej floty.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 07 września 2011, 12:25

No właśnie jest tu problem. W oryginalnym ogame szpiedzy albo dostarczali raport, albo ginęli. Tutaj zawsze dostarczają natomiast jedynym świadectwem, że padł Ci zwiadowca jest złom przy wyspie.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 07 września 2011, 12:25

Obrońca nie dostanie raportu, ale można się zorientować, że zwiadowcy dostali w czapę (w odwłok?) po odkryciu złomu dryfującego opodal wyspy!

EDIT: pisałem równocześnie z Czegojem.

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 07 września 2011, 12:54

Rzeczywiście jest złom, ale info by się przydało.

romanbuj
Reactions:
Posty: 50
Rejestracja: 10 sierpnia 2011, 10:21

Post autor: romanbuj » 07 września 2011, 18:21

z tego co grywalem w rozne gierki to raport byl zawsze. roznica byla czy flota zostala rozstrzelona czy nie. akurat ten silnik nie pokazuje tego gdy ktos mnie skanuje, pisze tylko gdy kogos skanuje ze mi zostala rozstrzelana choc nie zawsze sie to zgadza. czasem widzialem jak pisalo ilesc tam % na zestrzal.

Ghasta przylec do mnie reszta floty :)

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 09 września 2011, 09:43

Taka rzecz mi nie pasuje - budowanie wiosek w stoczni.
Lepszym rozwiązaniem (nazwą) jest tworzenie - robotników portowych. Trochę to lepiej brzmi i lepiej wiąże się ze stocznią niż wioska.

romanbuj
Reactions:
Posty: 50
Rejestracja: 10 sierpnia 2011, 10:21

Post autor: romanbuj » 09 września 2011, 11:53

Odnosnie wiosek. teraz im wyspa ma nizsza numeracje tym wiecej wioska daje populacji. trzeba by to zmienic na stala liczbe bo nie ma to sensu w tym swiecie

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 09 września 2011, 12:51

we wioskach też stałej liczby ludności nie masz. Może te o niższej numeracji mają żyźniejszą glebę stąd więcej ludności - hehe:P

romanbuj
Reactions:
Posty: 50
Rejestracja: 10 sierpnia 2011, 10:21

Post autor: romanbuj » 14 września 2011, 13:02

Brat sie pyta jak to jest z Galaktyczna siecia badan bo nic mu nie pozmienialo czasow

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 14 września 2011, 13:10

Z tego co pamiętam, bo obecnie jeszcze nie korzystam.
1. Musi mieć przynajmniej dwa uniwersytety (oczywiście na różnych wyspach).
2. Musi mieć przynajmniej jedno odkrycie tych badań i zawsze przyłącza się najwyższy uniwersytet.

W zależności jak wysoko rozwinięty ma drugi uniwersytet, tak szybko będzie się skracał czas badań.

romanbuj
Reactions:
Posty: 50
Rejestracja: 10 sierpnia 2011, 10:21

Post autor: romanbuj » 14 września 2011, 14:25

wszystkie normy spelnione ma. spojrze jeszcze sam tam jak przyjdzie

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 14 września 2011, 14:53

Niech wybuduję na drugiej wyspie o poziom wyższy uniwersytet i potem sprawdzi czasy. Ewentualnie może się zmienia dopiero po włączeniu nowego badania. Już nie pamiętam.
Ostatnio zmieniony 14 września 2011, 14:58 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 15 września 2011, 19:11

niestety silnik tribal wars nie chce się uruchomić , musze jeszcze poszukać jakiejś działającej wersji ....

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 16 września 2011, 00:17

ghasta przekopałem się przez większość silników opartych o przeglądarkę łącznie z Vallheru, prp, Dragon Knight, TribalWars - Plemiona, Kravian i inne takie. Żaden z nich nie ma porządnego wsparcia. Xnowa jest chyba jedynym silnikiem, który cały czas jest chociaż trochę przez niektórych zapaleńców rozwijana. Teraz na przykład rzeźbią coś przy Xnova Redesigned 14 BETA. Zupełnie inaczej wygląda, chociaż mechanika bardzo podobna. Tak czy inaczej, żaden darmowy silnik nie ma porządnego wsparcia i chyba żaden nie jest tak łatwy do modyfikacji. Nie wiem, czy nie lepiej jakbyś pobawił się tym silnikiem, na którym działamy.

ODPOWIEDZ