Strona 3 z 15
: 04 listopada 2015, 15:04
autor: Suriel
Edit. Zauważylem że jest coś takiego jsk torpedy. Czemu ich nie mamy?
: 04 listopada 2015, 20:10
autor: Kargan
Nie ma Torped

nie ma ich w podstawowych podręczniku i nie będziecie ich mieć

Może kiedyś...jak się dorobicie lepszej jednostki

: 04 listopada 2015, 20:33
autor: Suriel
Nie ma... Torped! );(
: 04 listopada 2015, 21:21
autor: Keth
Karganie, możesz nam zdradzić, w jakim miejscu będziemy zaczynali przygodę? (system, orbita danej planety, etc). Czy możemy przyjąć ostatecznie wersję, w której pozostali BG należą do oryginalnej załogi Titusa, a Morgan dopiero przejął nas we władanie?
Surielu, pozostają ważne "kwestie dynastyczne" do omówienia - jakie barwy rodowe obowiązują Blackthornów? (proponuję schemat dwukolorowy, dominujący w uniformach załogi i sztandarach rodowych, np. czarno-złote bądź niebiesko-złote). Jaki znak rodowy chodzi Ci po głowie?
Co do hangaru, na jaki tabor możemy liczyć? Kilka Arvusów dla przykładu, jeden gun-cutter dla szacownego RT, kilka wahadłowców towarowych?
Jeśli o dokończoną propozycję fregaty idzie, po namyśle chyba jednak zasugeruję wywalenie obserwatorium - startowy poziom Morale załogi 94% jest zasadniczo zadowalający. Po wywaleniu obserwatorium w puli pozostaną 4 pkt. kadłuba, 7 jednostek mocy i 4 SP.
Teraz można w schemat wsadzić magazyny-chłodnie (extended supply vaults), dzięki którym podwoimy czas pobytu w kosmosie bez uzupełniania zapasów i poprawimy Morale załogi o 1.
Pula punktów kadłuba wyczerpana, zostało 6 jednostek mocy i 3 SP.
: 05 listopada 2015, 06:21
autor: Kargan
Zaczniecie...w przestrzeni

Jeszcze nie wiem skąd dokąd będziecie lecieć (tzn. jeszcze ostatecznie nie zdecydowałem), ale nie przejmujcie się systemem czy planetą bo w Osnowie wszystko jest możliwe
Co do hangaru to oczywiście gun-cutter i - ponieważ oszczędzacie "pojemność" statku - 4 Arvusy z czego dwa przystosowane do transportu ludzi
a dwa jako cargo dla niewielkich ładunków. Pamiętajcie, że Wasz okręt to nie Pancernik

Jeden Arvus to już 15 ton i prawie 9 metrów długości

Co do wahadłowców to sugerowałbym raczej korzystanie z "miejscowego" transportu przy załadunku-wyładunku ewentualnego towaru, ale się nie upieram

: 05 listopada 2015, 12:42
autor: Kargan
Mam prośbę - ponieważ Suriel wyszedł przed szereg (dopiero teraz zauważyłem) i postanowił sobie wybrać zbudować postać na podstawie dodatku (Into the Storm) a pozostali gracze (Keth i Maciej) trzymają się podręcznika głównego - skorygujcie to
Nadmienię, że wolałbym korekcję wstecz do podręcznika głównego niż bieganie po dodatkach /EVILS/
Edit: zwłaszcza, iż wydaje mi się Suriel, że Twoja postać jest zbudowana niezgodnie z zasadami... (ale doczytam w ItS) bo nie możesz
przeskoczyć sobie o dwie kolumny do Rogue Tradera z Devotion...w tej sytuacji mógłbyś zostać Mnichem albo Exploratorem
p.s. Widzę, że muszę Wam przypomnieć proces tworzenia postaci

Idziecie albo od góry, albo od dołu drzewka (łatwiej bo zaczynacie z punktu, który chcieliście
osiągnąć) i lecicie w dół (w górę) mogąc między wierszami zrobić tylko jeden krok na lewo lub prawo (albo w dół/górę). Żadnego przeskakiwania po 4 kolumny
Załączony link z obrazkiem: poprawna ścieżka Ketha (czerwona) i niepoprawna próba Macieja (zielona)

: 05 listopada 2015, 19:09
autor: Suriel
Dobra to uścislijmy bo chyba nie nadarzam, jak do cholery się poruszać po tym calym drzewku?
: 05 listopada 2015, 19:26
autor: maciej
Wychodzi na to ze można tylko do przyległych w dół i po skosie.
Ale mam pytanie. W podręczniku jest mowa o jakichś pd. 4,5 L. To jest na start czy to równowartość rangi w DH? Po zrobieniu drzewka co dalej?
: 05 listopada 2015, 20:10
autor: Keth
To jest równowartość rangi w DH, wartość fikcyjna i nie mająca wpływu na proces kreacji postaci.
Surielu, po drzewku możesz się poruszać od góry do dołu (wybór miejsca urodzenia) albo od dołu do góry (profesja). Przesuwając się w pionie możesz przeskoczyć tylko na pozycję dokładnie powyżej / poniżej wybranego krok wcześniej okienka albo jedną pozycję na prawo / lewo. Rzuć okiem na moje drzewko zaprezentowane przez Kargana, ono dobrze obrazuje ten system wyboru.
: 05 listopada 2015, 20:23
autor: Kargan
Dokładnie tak jak napisałe Keth

a jego drzewko jest idealnym przykładem

W skrajnym przypadku można lecieć całkiem po skosie np:
Noble Born -> Savant -> Duty Bound -> Calamity -> Fortune -> Arch-Militiant
I przypominam o używaniu podstawowego podręcznika a nie skakaniu po dodatkach
p.s. ehh widzę, że muszę przetłumaczyć więcej z rozdziału Character Creation
W skrócie na razie:
1. Generowanie charakterystyk (Siłą, BS, T itd. itp.)
2. Origin Path czyli Ścieżka Pochodzenia - tu juz chyba wszystko jasne ?
3. Wydanie punktów doświadczenia
4. Nadawanie postaci "życia"

opis postaci, wygląd, te,perament, imię itd...
5. Współczynnik Profitu i Punkty okrętu - to już załatwiłem z poziomu scenariusza.
6. Wybór wyposażenia - do waszego standardowego wyposażenia wynikającego z profesji możecie dobrać coś kierując się Współczynnikiem Profitu (dalsze objaśnienia jak będą konieczne)
: 05 listopada 2015, 21:24
autor: Suriel
Rogue Trader na przykład jako motywację może mieć tylko i wyłącznie prestiż na to wygląda. Dramat. Straszenie płaskie i jednolite postacie wychodzą. Nie mogąmieć też Calmmity, nie wiem jak to przetłumaczyć, co odpowiada takiemu staremu wydze weteranowi, więc każdy z nich to trzęsidupek.
Muszę w takim razie zastanowić się na spokojnie przez weekend co się da z tego zrobić.
: 05 listopada 2015, 21:39
autor: Kargan
W przypadku podręcznika podstawowego i owszem

Po pierwsze mówimy jednak o dosyć zhierarchizowanym świecie, więc trudno mi sobie wyobrazić Rogue Tradera, dla którego prestiż będzie mniej ważny niż zemsta albo żołnierza dla którego najważniejsze będzie duma
A po drugie to tylko startowa ścieżka pochodzenia - rodzaj "wzorca" i nie ma większego wpływu na to jak potem ewoluuje postać
p.s. po przeczytaniu Calamity nie mam pojęcia jak szlachcic wychowany wśród arystokracji i będący oficerem marynarki mógłby nabyć takiej umiejętności

Stary Twoje życie było usłane różami w porównaniu do życia szczurów Pod-Kopca

: 05 listopada 2015, 22:00
autor: maciej
Astropata ten to na dopiero jednolity szlak
: 05 listopada 2015, 22:13
autor: Suriel
Zadam odwrotne pytanie, który prawdziwy oficer marynarki nie ma calmmmity. Mniejsza z tym zmienię koncept. Pójdę w dekadencje w takim razie.
: 05 listopada 2015, 22:31
autor: Keth
Surielou, zastanowiłeś się już nad symbolami rodowymi, kolorami dynastii i nazwą okrętu?