Translatorium parowe
Deathjack - jako, że istnieje tylko jeden taki model, to myślałem że w tym jednym przypadku może porzucimy bota na rzecz Żniwiarza. Ale podoba mi się Nekrobot.
Long Rider pochodzi z 45 No Quarter (z 46 pochodzi Rezun Zagłady). Nie pełny wgląd można zobaczyć w No Quarter Plus (i przy okazji, nowe sensowniejsze zasady utrzymania parobota na chodzie - jest dostępny cały artykuł za darmo).
Co znajduje się w dodatku, opisałem pobieżnie tutaj: http://beamhit.blogspot.com/2013/01/rec ... nture.html
Inne propozycje mechaniczne:
Feat Points - Punkty Wyczynu, Punkty Czynu albo dedekowe Punkty Atutu; do przegadania. W propozycjach niżej używam na razie Feat - Wyczyn.
Archetype - Archetyp
Gifted - Obdarzony
Intellectual - Intelektualny
Mighty - Potężny
Skilled - Wprawny
Additional Study - Dodatkowa Nauka
Combat Caster - Bojowy Czarodziej
Fast Caster - Szybki Czarodziej
Feat: Dominator - Wyczyn: Dominator
Feat: Powerful Caster - Wyczyn: Potężny Czarodziej
Feat: Quick Cast - Wyczyn: Szybki Czar
Feat: Strength of Will - Wyczyn: Potęga Umysłu
Magic Sensitivity - Magiczna Wrażliwość
Rune Reader - Znawca Run
Warding Circle - Krąg Ochronny
Battlefield Coordination - Koordynacja Walki
Feat: Flawless Timing - Wyczyn: Idealne Wyczucie
Feat: Prescient - Wyczyn: Intuicja
Feat: Perfect Plot - Wyczyn: Perfekcyjny Plan
Feat: Plan of Action - Wyczyn: Plan Działania
Feat: Quick Thinking - Wyczyn: Szybkie Myślenie
Feat: Unconventional Warfare - Wyczyn: Niekonwencjonalna Wojna
Genius - Geniusz
Hyper Perception - Nadpercepcja
Photographic Memory - Pamięć Fotograficzna
Beat Back - Odrzucenie
Feat: Back Swing - Wyczyn: Zamach
Feat: Bounding Leap - Wyczyn: Daleki Skok
Feat: Counter Charge - Wyczyn: Kontrnatarcie
Feat: Invulnerable - Wyczyn: Niewrażliwość
Feat: Revitalize - Wyczyn: Ożywienie
Feat: Shield Breaker - Wyczyn: Łamacz Tarcz (analogia do Łamacz Serc)
Feat: Vendetta - Wyczyn: Vendetta
Righteous Anger - Prawy Gniew
Tough - Twardy
Ambidextrous - Oburęczny
Cagey - Przebiegły
Deft - Zwinny
Feat: Defensive Strike - Wyczyn: Defensywny Cios
Feat: Disarm - Wyczyn: Rozbrojenie
Feat: Swashbuckler - Wyczyn: Zabijaka
Feat: Untouchable - Wyczyn: Nietykalny
Preternatural Awareness - Nadnaturalne Zmysły
Sidestep - Zwód
Virtuoso - Wirtuoz
Long Rider pochodzi z 45 No Quarter (z 46 pochodzi Rezun Zagłady). Nie pełny wgląd można zobaczyć w No Quarter Plus (i przy okazji, nowe sensowniejsze zasady utrzymania parobota na chodzie - jest dostępny cały artykuł za darmo).
Co znajduje się w dodatku, opisałem pobieżnie tutaj: http://beamhit.blogspot.com/2013/01/rec ... nture.html
Inne propozycje mechaniczne:
Feat Points - Punkty Wyczynu, Punkty Czynu albo dedekowe Punkty Atutu; do przegadania. W propozycjach niżej używam na razie Feat - Wyczyn.
Archetype - Archetyp
Gifted - Obdarzony
Intellectual - Intelektualny
Mighty - Potężny
Skilled - Wprawny
Additional Study - Dodatkowa Nauka
Combat Caster - Bojowy Czarodziej
Fast Caster - Szybki Czarodziej
Feat: Dominator - Wyczyn: Dominator
Feat: Powerful Caster - Wyczyn: Potężny Czarodziej
Feat: Quick Cast - Wyczyn: Szybki Czar
Feat: Strength of Will - Wyczyn: Potęga Umysłu
Magic Sensitivity - Magiczna Wrażliwość
Rune Reader - Znawca Run
Warding Circle - Krąg Ochronny
Battlefield Coordination - Koordynacja Walki
Feat: Flawless Timing - Wyczyn: Idealne Wyczucie
Feat: Prescient - Wyczyn: Intuicja
Feat: Perfect Plot - Wyczyn: Perfekcyjny Plan
Feat: Plan of Action - Wyczyn: Plan Działania
Feat: Quick Thinking - Wyczyn: Szybkie Myślenie
Feat: Unconventional Warfare - Wyczyn: Niekonwencjonalna Wojna
Genius - Geniusz
Hyper Perception - Nadpercepcja
Photographic Memory - Pamięć Fotograficzna
Beat Back - Odrzucenie
Feat: Back Swing - Wyczyn: Zamach
Feat: Bounding Leap - Wyczyn: Daleki Skok
Feat: Counter Charge - Wyczyn: Kontrnatarcie
Feat: Invulnerable - Wyczyn: Niewrażliwość
Feat: Revitalize - Wyczyn: Ożywienie
Feat: Shield Breaker - Wyczyn: Łamacz Tarcz (analogia do Łamacz Serc)
Feat: Vendetta - Wyczyn: Vendetta
Righteous Anger - Prawy Gniew
Tough - Twardy
Ambidextrous - Oburęczny
Cagey - Przebiegły
Deft - Zwinny
Feat: Defensive Strike - Wyczyn: Defensywny Cios
Feat: Disarm - Wyczyn: Rozbrojenie
Feat: Swashbuckler - Wyczyn: Zabijaka
Feat: Untouchable - Wyczyn: Nietykalny
Preternatural Awareness - Nadnaturalne Zmysły
Sidestep - Zwód
Virtuoso - Wirtuoz
Co do Long Ridersów to nachodzi mnie się skojarzenie z warhammerowimi krasnoludami i ich długobrodymi którzy sa po prostu weteranami, doświadczonymi wojownikami którzy niejedno przeszli i niejedno widzieli. W przypadku Long Ridersów jest podobnie a sama nazwa sugeruje że długo już są jeźdźcami. W stworzeniu nazwy więc proponował bym zwrócić na to uwagę. Niestety Długo Jeżdżący jakoś mi nie do końca leży choć jest chyba najbliższe sensowi orginalnej nazwy
Co do nazwy wierzchowca: bawół odpada, skojazenia z Bizonem jak najbardziej słuszne, ale... my przecież mamy brata bizona - żubra. Co więcej wierzchowce trolkinów właśnie bardziej przypominają żubry niż bizony.
Co do nazwy wierzchowca: bawół odpada, skojazenia z Bizonem jak najbardziej słuszne, ale... my przecież mamy brata bizona - żubra. Co więcej wierzchowce trolkinów właśnie bardziej przypominają żubry niż bizony.
Proponuję założyć osobny zamknięty temat, gdzie można umieścić tłumaczenia już przez nas przyjęte na prawie 100%.
[KETH] Odczekam jeszcze troszkę i założę stosowny osobny topik!
[KETH] Odczekam jeszcze troszkę i założę stosowny osobny topik!
Ostatnio zmieniony 04 lutego 2013, 13:32 przez Beamhit, łącznie zmieniany 1 raz.
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Po pierwsze, kwestia żubra! Aż mnie zazdrość skręca, że sam na to nie wpadłem! Nasz swojski słowiański, a na dodatek świetnie pasujący do tematu żubr bije na głowę i bawoły i bizony. Biorę tego żubra w ciemno i bezdyskusyjne, bo to bardzo dobry pomysł. Co zaś do nazwy samej formacji, dumałem dzisiaj sporo nad możliwie wiernym oddaniem sensu nazwy Long Riders, ale jedyne, co mi przychodzi do głowy, a co nie brzmi przesadnie pompatycznie, to Wieczni Jeźdźcy. Wiem, że Wieczni to nie to samo, co Długojezdni, ale w ogólnym ujęciu oddaje to chyba troszkę klimat Long Ridersów. Jak myślicie?
I z innej beczki - w przypadku militarystyki cygnarskiej będziemy się dla nazwy regiment posługiwali również regimentem czy raczej pułkiem? Co proponujecie?
I z innej beczki - w przypadku militarystyki cygnarskiej będziemy się dla nazwy regiment posługiwali również regimentem czy raczej pułkiem? Co proponujecie?
Też myślałem nad Wiecznymi Jeźdźcami, ale nie do końca mi pasuje ta nazwa (choć chyba na razie jest najlepsza). Ta formacja jest czymś podobnym do perskich Immortali (Nieśmiertelnych) czy polskiej Husarii z XVI wieku. To jest Elita wśród elit. I nazwa tej formacji powinna to odzwierciedlać. Wieczni Jeźdźcy niby to robią ale... nie do końca oddaje klimat troli. Nazwa "Wieczni cośtam" bardziej pasuje mi niestety klimatem do Skornu (u nich jest odpowiednik perskich Immortali). Niestety biorąc przyklad z tłumaczenia warhamerowych Longbeardsów (dokładnie się wpisujących w jeźdźców żubrów) wychodzi mi nazwa która nie brzmi zbyt dobrze (długobrodzi - Długojeżdżący)
Gun Mage- zaklinacz pocisków jest moim zdaniem lepszy od maga pocisków
Gun Mage- zaklinacz pocisków jest moim zdaniem lepszy od maga pocisków
Chyba już nic lepszego od Zaklinacza Kul (Cool Zaklinacz
) nie będzie.
Teraz trochę mniej mechanicznie - stopnie wojskowe. Tutaj to Privateer pojechał po bandzie, ale jedziemy (na razie bez stopni dla magów):
Cygnar:
Sergeant - Sierżant
Lieutenant - Porucznik
Captain - Kapitan
Major - Major
Colonel - Colonel
Commander - Oberszter
General - Generał
Lord General - Lord Generał
Warmaster General - Generał Armii
Khador:
Sergeant - Sierżant
Lieutenant - Porusznik
Kapitan - Kapitan
Kovnik - Pułkownik
Kommander - Hetman
Forward Kommander - Hetman Polny
Kommandant - Marszałek
Supreme Kommandant - Najwyższy Marszałek
Premier - Premier
Jak widać, Privateer zaczął wrzucać niemieckie słowa (Kommandant) lub je "zniemczał" (Kommander), bo myślał że brzmią bardziej po rosyjsku. Moje propozycje poszły w drugą stronę - Cygnar dostaje Obersztera. Stopnie Khadorskie zaś przerobiłem na słowiańskie odpowiedniki. Dlatego Hetman i Marszałek.
Co do Kovnik - to po prostu rosyjski skrócony Polkovnik, który wydawał się Amerykanom pewnie zajebistym egzotycznym skrótem. Dlatego proponuję u nas zostawić tutaj pułkownika, a "amerykańcom" zostawić Colonela. Czyli to samo, ale na odwrót
Teraz trochę mniej mechanicznie - stopnie wojskowe. Tutaj to Privateer pojechał po bandzie, ale jedziemy (na razie bez stopni dla magów):
Cygnar:
Sergeant - Sierżant
Lieutenant - Porucznik
Captain - Kapitan
Major - Major
Colonel - Colonel
Commander - Oberszter
General - Generał
Lord General - Lord Generał
Warmaster General - Generał Armii
Khador:
Sergeant - Sierżant
Lieutenant - Porusznik
Kapitan - Kapitan
Kovnik - Pułkownik
Kommander - Hetman
Forward Kommander - Hetman Polny
Kommandant - Marszałek
Supreme Kommandant - Najwyższy Marszałek
Premier - Premier
Jak widać, Privateer zaczął wrzucać niemieckie słowa (Kommandant) lub je "zniemczał" (Kommander), bo myślał że brzmią bardziej po rosyjsku. Moje propozycje poszły w drugą stronę - Cygnar dostaje Obersztera. Stopnie Khadorskie zaś przerobiłem na słowiańskie odpowiedniki. Dlatego Hetman i Marszałek.
Co do Kovnik - to po prostu rosyjski skrócony Polkovnik, który wydawał się Amerykanom pewnie zajebistym egzotycznym skrótem. Dlatego proponuję u nas zostawić tutaj pułkownika, a "amerykańcom" zostawić Colonela. Czyli to samo, ale na odwrót
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Abstrahując na chwilkę od listy stopni wojskowych chciałem wrócić do rozważań nad terminem arcane mechanik - już dawno temu utknęła mi w głowie propozycja, której nie potrafię się za nic w świecie pozbyć, mianowicie magianik (mechanik biegły w sztukach magicznych). Ktoś to kupuje?
Dodatkowo kilka luźnych sugestii tłumaczeń z forum gier bitewnych Warmachine/Hordes - tamtejsi użytkownicy przyglądają się naszym umysłowym zmaganiom, ale się nie udzielają w temacie: chyba dlatego, że nie bawimy się figurkami, a przez to nie jesteśmy swojaki i nie jesteśmy dość cool
Szafa zaproponował dla Cutthroata Siepacza, Gobos natomiast Rzezigardzioła. Duelist jako Zwadźca wzbudził mieszane uczucia, pojawiła się opcja alternatywna pt. Pojedynkowiec.
Na Long Ridersach tamtejsza ekipa chwilowo poległa...
Dodatkowo kilka luźnych sugestii tłumaczeń z forum gier bitewnych Warmachine/Hordes - tamtejsi użytkownicy przyglądają się naszym umysłowym zmaganiom, ale się nie udzielają w temacie: chyba dlatego, że nie bawimy się figurkami, a przez to nie jesteśmy swojaki i nie jesteśmy dość cool
Szafa zaproponował dla Cutthroata Siepacza, Gobos natomiast Rzezigardzioła. Duelist jako Zwadźca wzbudził mieszane uczucia, pojawiła się opcja alternatywna pt. Pojedynkowiec.
Na Long Ridersach tamtejsza ekipa chwilowo poległa...
Po pierwsze, powinniśmy się zastanowić nad słowem mechanika i jak je tłumaczyć na polski 
Po drugie, czy zostajemy przy atrybucie Arkana, czy go zmieniamy na coś?
Jeżeli Arkana by zostało, to proponuję (skoro tak bardzo chcecie łączyć dwa wyrazy w jedno) Arkanomechanik. By już nie tłumaczyć jednego angielskiego słowa na dwadzieścia rożnych polskich odpowiedników
Cutthroat - Niekoniecznie jest to ktoś, kto podrzyna gardła, więc już lepszy jest siepacz, który bardziej pasuje do opisu tego zawodu. Ale w takim przypadku proponuję zostawić myrmidona myrmidonem lub poszukać innej nazwy dla elfich maszyn.
Duelist - ja wiem, że słowotwórstwo, ale w języku polskim mamy pojedynkowicza, więc pojedynkowiec jest jakimś lekko gramatycznym koszmarkiem. U nas na sesji mówi się pojedynkowicz, ale chciałbym poznać powody dla których zwadźca zgrzyta
A teraz, jeszcze jedno słowo, które oznacza czarownika - Charakternik (i kojarzy się z najniżej ocenianym polskim systemem RPG od czasów Złego Cienia). Niemniej wydaje mi się że słowo to brzmi mocno i dosyć bojowo. Pytanie więc, czy widzielibyście te słowo w tłumaczeniu? I w jakim kontekście - Gun Mage, Warcaster, Warlock?
Po drugie, czy zostajemy przy atrybucie Arkana, czy go zmieniamy na coś?
Jeżeli Arkana by zostało, to proponuję (skoro tak bardzo chcecie łączyć dwa wyrazy w jedno) Arkanomechanik. By już nie tłumaczyć jednego angielskiego słowa na dwadzieścia rożnych polskich odpowiedników
Cutthroat - Niekoniecznie jest to ktoś, kto podrzyna gardła, więc już lepszy jest siepacz, który bardziej pasuje do opisu tego zawodu. Ale w takim przypadku proponuję zostawić myrmidona myrmidonem lub poszukać innej nazwy dla elfich maszyn.
Duelist - ja wiem, że słowotwórstwo, ale w języku polskim mamy pojedynkowicza, więc pojedynkowiec jest jakimś lekko gramatycznym koszmarkiem. U nas na sesji mówi się pojedynkowicz, ale chciałbym poznać powody dla których zwadźca zgrzyta
A teraz, jeszcze jedno słowo, które oznacza czarownika - Charakternik (i kojarzy się z najniżej ocenianym polskim systemem RPG od czasów Złego Cienia). Niemniej wydaje mi się że słowo to brzmi mocno i dosyć bojowo. Pytanie więc, czy widzielibyście te słowo w tłumaczeniu? I w jakim kontekście - Gun Mage, Warcaster, Warlock?
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Jeśli o Cutthroata idzie, myślałem też nad bardziej uniwersalnym Oprychem, Rzezimieszkiem czy Łotrzykiem, natomiast Rzezigardzioły pasują mi fajnie jako unikalna nazwa własna dla bandy Jaroka Croe, cygnarskich skrytobójców i najemników. Rzezigardzioły Croe - czy to nie brzmi ciekawie?
Warlock to IHMO ktoś, kto operuje bardziej "zdziczałą" wersją sztuk magicznych, bardziej pierwotną - stąd propozycja, by Warlock stał się Czarownikiem.
Co do mechaniki i jej magicznej odmiany, proponuję proste tłumaczenie obu terminów: mechanika (ta klasyczna) oraz magianika (ta uszlachetniona czarami). Stąd też mielibyśmy profesje mechanik i magianik.
Jeśli o cygnarskie stopnie wojskowe idzie, łykam bez zastrzeżeń sierżanta, porucznika, kapitana, majora i pułkownika, bo to naturalnie klasyka. Dla commandera sugerowałbym raczej angielskojęzycznie brzmiący termin, akcent niemiecki rezerwowałbym raczej dla Khadoru. Generał i lord generał są w porządku, natomiast warmaster to zdecydowanie marszałek, może nawet marszałek wojny. A co ze swift sierżantem z korpusu zwiadowczego?
Warlock to IHMO ktoś, kto operuje bardziej "zdziczałą" wersją sztuk magicznych, bardziej pierwotną - stąd propozycja, by Warlock stał się Czarownikiem.
Co do mechaniki i jej magicznej odmiany, proponuję proste tłumaczenie obu terminów: mechanika (ta klasyczna) oraz magianika (ta uszlachetniona czarami). Stąd też mielibyśmy profesje mechanik i magianik.
Jeśli o cygnarskie stopnie wojskowe idzie, łykam bez zastrzeżeń sierżanta, porucznika, kapitana, majora i pułkownika, bo to naturalnie klasyka. Dla commandera sugerowałbym raczej angielskojęzycznie brzmiący termin, akcent niemiecki rezerwowałbym raczej dla Khadoru. Generał i lord generał są w porządku, natomiast warmaster to zdecydowanie marszałek, może nawet marszałek wojny. A co ze swift sierżantem z korpusu zwiadowczego?