Strona 3 z 35

: 19 lutego 2014, 20:37
autor: Araven
Moi Panowie, są sługami Ollam Onghy, pragną zabić świętokradców jacy go zmusili do czasowego opuszczenia tego wymiaru.
Czy macie dość odwagi by z nimi walczyć, jeden na jednego, czy też ukryjecie się za innymi wojownikami?

: 19 lutego 2014, 20:49
autor: Dobro
- To nie było tak od razu? Zaoszczędzilibyśmy sobie gadki-szmatki! - Wrzasnął Zorian - Najpierw chcieliście wielbłądy, za co puśiclibyście nas wolno. A teraz się okazuje, że od początku chcecie nas zabić! Cóż, sami weszliście do paszczy lwa. Akwilońskiego lwa! Przekaż swoim panom, że są złamanymi kutasami niegodnymi splunięcia i że osobiście wyłupię im oczy i wsadzę im do dupy.

: 19 lutego 2014, 20:58
autor: Araven
Żądanie przekazania wielbłądów miało was zmusić do walki, ale moi Władcy zmienili zdanie i postanowili oszczędzić resztę, chcą zabić tylko was.
Czyli staniecie do walki?
Walka będzie po środku 100 metrów do każdej grupy, w środku moi Władcy i wy.

[Chen Shu i Tranicos walczą jako NPC-e pod moją kontrolą, reszta musi sama zdecydować]

: 19 lutego 2014, 21:28
autor: Dobro
Pal licho, jak dostaną po mordzie to się nauczą. Jestem za walką.

: 19 lutego 2014, 22:12
autor: Waylander
Cymmeryjczyk miał dość gadania, widać było że bez walki się nie obędzie, co z lekka "zardzeiwałemu" barbarzyńcy wcale nie przeszkadzało:

- Dość gadania, niech Twoi władcy stawają służalczy kundlu, nasze ostrza odeślą ich prosto w objęcia ich pana pokraki.

: 20 lutego 2014, 12:26
autor: Araven
Drużyna przygotowała się, po kilku minutach tak Wy jak i Władcy tej bandy ruszyliście do walki.
Chen Shu, rzekł, że czuję złą magię, nie musiał Wam tego mówić, Wy też ją czuliście.

Władcy, wasi przeciwnicy mieli czerwone oczy, poruszali się szybko i sprężyście.
W pewnym stopniu byli, waszymi sobowtórami, nie co do wyglądu, ale na pewno co do uzbrojenia i stylu walki.

Naprzeciw Tranicosa stanął łucznik, będą strzelać do siebie z 30 metrów.
Naprzeciw Drussa stanął topornik.
Chen Shu i Vanko walczą z wrogami z dwoma mieczami każdy.
Zorian walczy z wrogiem z tarczą i mieczem.
Ruchy też mają do was podobne jakby byli Waszym mrocznym odbiciem.
Techniczny:
Walkę rozegram jak Vanko zadeklaruje udział. To wasze sobowtóry. Ale jesteście od nich wytrzymalsi i nieznacznie lepsi w walce, za to oni są szybsi. Znają wszystkie wasze sztuczki. To pomniejsze demony służące Władcy Czerwonej Wieży, przybyły tu by pomścić swego Pana. Pełne reguły będą w tej walce, nie uproszczone. Jeśli Vanko nie będzie walczył, to usunę wpis o jego walce.

: 20 lutego 2014, 18:28
autor: Dobro
Skoro znają nasze ruchy, to Zorian spróbuje jakiejś niekonwencjonalnej walki. Na przykład kopniak w jajka, dzwon z tarczy itp.

: 22 lutego 2014, 10:07
autor: Araven
Drużyna przygotowała się, po kilku minutach tak Wy jak i Władcy tej bandy ruszyliście do walki.
Chen Shu, rzekł, że czuję złą magię, nie musiał Wam tego mówić, Wy też ją czuliście.
Władcy, wasi przeciwnicy mieli czerwone oczy, poruszali się szybko i sprężyście.
W pewnym stopniu byli, waszymi sobowtórami, nie co do wyglądu, ale na pewno co do uzbrojenia i stylu walki.
Naprzeciw Tranicosa stanął łucznik, będą strzelać do siebie z 30 metrów.
Naprzeciw Drussa stanął topornik.
Chen Shu i Vanko walczą z wrogami z dwoma mieczami każdy.
Zorian walczy z wrogiem z tarczą i mieczem.
Ruchy też mają do was podobne jakby byli Waszym mrocznym odbiciem.
Jesteśmy powiedzmy 2 minuty przed pojedynkiem. Coś robicie poza przygotowaniem się do rychłej walki?

: 22 lutego 2014, 14:32
autor: koszal
Araven, Dobro- prosze poczekajcie nieco, praktycznie gracie we dwoch, to nawet nie 50% skladu.

: 22 lutego 2014, 14:55
autor: Araven
Ok. Wycofałem ostatnie wpisy, czekam na reakcję Vanko.

Na ten moment mamy 3 Graczy, Waylander i Dobro zadeklarowali pojedynek. Ale fakt powinienem poczekać.

: 23 lutego 2014, 21:26
autor: Procjon
Wróciłem. Czy ma to być seria pojedynków czy walka wszyscy na wszystkich?

: 23 lutego 2014, 21:53
autor: Araven
Pojedynki indywidualne to mają być, jeden na jednego. Po wygraniu nie wolno pomagać innym.

: 26 lutego 2014, 12:53
autor: koszal
To może być pułapka... -warknął Vanko, gdy obcy oddalili się, by przekazać swoim dowódcom decyzję.

Wyjeżdżajmy na pojedynki kolejno i pojedynczo. Jeśli oddalimy się od karawany i staniemy w szczerym polu, Ci słudzy demonów mogą nas podstępem ostrzelać z łuków, bądź zesłać na nas jakąś czarną magię. Będziemy niczym gołe stygijskie dzieci na środku patelni. Nie straszno mi polec w boju, lecz nie chcę, by Vanko Wspaniały dał się ustrzelić jak głupiec.
Myślę, że Procjon pyta, czy walczymy równocześnie, czy po kolei. Proponuję tak- wyjeżamy po kolei, kiedy ktoś skończy swój pojedynek, wraca i wyjeżdża następny. Tranicos niech się pojedynkuje ostatni, żeby mógł ubezpieczać wcześniejsze pojedynki.

: 26 lutego 2014, 12:58
autor: Araven
Obcy przystali na propozycję Vanko, też wam do końca nie ufają, macie sporo łuczników.
Walczą kolejno:
Druss
Vanko
Zorian
Chen Shu
Tranicos

(Wyniki walk za jakiś czas podam).

: 26 lutego 2014, 13:06
autor: Araven
Drużyna przygotowała się, po kilku minutach tak Wy jak i Władcy tej bandy ruszyliście do walki.
Chen Shu, rzekł, że czuję złą magię, nie musiał Wam tego mówić, Wy też ją czuliście.
Władcy, wasi przeciwnicy mieli czerwone oczy, poruszali się szybko i sprężyście.
W pewnym stopniu byli, waszymi sobowtórami, nie co do wyglądu, ale na pewno co do uzbrojenia i stylu walki.
Naprzeciw Tranicosa stanął łucznik, będą strzelać do siebie z 30 metrów.
Naprzeciw Drussa stanął topornik.
Chen Shu i Vanko walczą z wrogami z dwoma mieczami każdy.
Zorian walczy z wrogiem z tarczą i mieczem.
Ruchy też mają do was podobne jakby byli Waszym mrocznym odbiciem.
Walczycie pojedynczo w poniższej kolejności:
Druss, Vanko, Zorian, Chen Shu i Tranicos.
Techniczny:
To pomniejsze demony służące Władcy Czerwonej Wieży, przybyły tu by pomścić swego Pana.
Zastosowałem taki system zapisu Presja fizyczna 1 [ ] 2 [ x ] 3 [ x ] 4 [ ] 5 [ ] 6 [ ] X - obok liczby oznacza presję o danej wartości, tu mamy x obok 2 i 3 czyli Gracz dostał takie ciosy za 2 i 3 presji.
Spoiler!
DRUSS, Dw topór, zbroja kolcza, 190 cm. Inicjatywa 5, Wysportowanie 3
(Atak 6 + rany 6)/2 = 6 (Obrona 5 + pancerz 2)/2 = 4
Presja fizyczna 1 [ ] 2 [ x ] 3 [ x ] 4 [ x ] 5 [ x ] 6 [ x ] 7 [ x ] 8 [ x ] 9 [ x ]
Rany fizyczne Lekka [ x ] [ x ] [ ] Średnia -1 testy [ ] Poważna -1 testy [ ]

Sobowtór Drussa, pancerz 2, rany 5, atak 6
Presja fizyczna 1 [ ] 2 [ ] 3 [ x ] 4 [ x ] 5 [ x ] 6 [ x ] 7 [ x ] 8 [ x ]
Rany fizyczne Lekka [ x ] [ x ] Średnia -1 testy [ ]

I starcie, przeciwnik uderza nisko toporem, ale łatwo odbijasz jego cios. Sam uderzasz w czerwonookiego, ale i on unika twego ostrza.
II starcie, atak czerwonookiego chybiony, Ty także chybiasz.
III starcie, czerwonooki chybia, Ty trafiasz Na +1 +6 ran- 2 Pancerz, cios za 5 presji (wstawiam x w nawiasach przy 5 kratce presji czerwonookiego.
IV starcie, czerwonooki trafia na 0. Zadaje 5 ran - 2 pancerz Druss ma cios za 3 presji. Kontra Cymeryjczyka chybia.
V starcie, czerwonooki pudłuje . Kontra Cymeryjczyka piękny cios za +4 +6 ran -2 za pancerz razem 8 presji .
VI starcie, czerwonooki pudłuje . Kontra Cymeryjczyka piękny cios za +4 +6 ran -2 za pancerz razem 8 presji, wróg zawył.
VII starcie, czerwonooki pudłuje. Kontra Cymeryjczyka piękny cios za +3 +6 ran -2 za pancerz razem 7 presji.
VIII starcie, czerwonooki trafia na +1. Zadaje 6 ran - 2 pancerz Druss ma cios za 4 presji. Kontra Cymeryjczyka chybia.
IX starcie, czerwonooki pudłuje. Kontra Cymeryjczyka cios za +0 +6 ran -2 za pancerz razem 5 presji.
X starcie, czerwonooki trafia na 0. Zadaje 5 ran - 2 pancerz Druss ma cios za 3 presji. Kontra Cymeryjczyka cios za +0 +6 ran -2 za pancerz razem 5 presji, ale to już lekka rana, bo czerwonooki musi wziąć cios za 3 na tor presji i lekką ranę za 2, razem 5.
XI starcie, czerwonooki trafia na 0. Zadaje 5 ran- 2 pancerz Druss ma cios za 3 presji. Kontra Cymeryjczyka chybia.
XII starcie, czerwonooki trafia na +1. Zadaje 6 ran - 2 pancerz Druss ma cios za 4 presji. Kontra Cymeryjczyka cios za +0 +6 ran -2 za pancerz razem 5 presji, ale to już lekka rana, bo czerwonooki musi wziąć cios za 4 na tor presji i lekką ranę za 2 by to przyjąć.
XIII starcie, czerwonooki trafia na 0. Zadaje 5 ran - 2 pancerz Druss ma cios za 3 presji. Kontra Cymeryjczyka, chybia.
XIV starcie, czerwonooki trafia na +3. Zadaje 8 ran - 2 pancerz Druss ma cios za 6 presji, Cymeryjczyk odnosi dwie lekkie rany. Kontra Cymeryjczyka piękny cios za +4 +6 ran -2 za pancerz razem 8 presji, wróg zawył i upadł nie może tego przyjąć agonia.


VANKO, 2 sejmitary, zbroja lamelkowa, 193 cm. Inicjatywa 4, Wysportowanie 3
(Atak 7 + rany 4)/2 = 6 (Obrona 7 + pancerz 2)/2 = 5
Presja fizyczna 1 [ x ] 2 [ x ] 3 [ x ] 4 [ x ] 5 [ x ] 6 [ x ]
Rany fizyczne Lekka [ x ] [ ] [ ] Średnia -1 testy [ ] Poważna -1 testy [ ]

Sobowtór Vanko, zbroja 2, Atak 7 rany 3.
Presja fizyczna 1 [ x ] 2 [ x ] 3 [ x ] 4 [ x ] 5 [ x ]
Rany fizyczne Lekka [ x ] [ x ] Średnia -1 testy [ ]
I starcie, atak czerwonookiego trafia na +1 +3 rany -2 pancerz cios za 2 presji. Kontra Vanko chybia
II starcie, atak czerwonookiego trafia na +3 +3 rany -2 pancerz cios za 4 presji. Kontra Vanko trafia za + 2 +4 rany -2 pancerz cios za 4 presji
III starcie, atak czerwonookiego trafia na +0 +3 rany -2 pancerz cios za 1 presji. Kontra Vanko trafia za + 4 +4 rany -2 pancerz cios za 6 presji, to już lekka rana u czerwonookiego.
IV starcie, atak czerwonookiego trafia na +4 +3 rany -2 pancerz cios za 5 presji. Kontra Vanko pudło
V starcie, atak czerwonookiego chybia. Kontra Vanko trafia za + 1 +4 rany -2 pancerz cios za 3 presji
VI starcie, atak czerwonookiego chybia. Kontra Vanko chybia
VII starcie, atak czerwonookiego trafia na +2 +3 rany -2 pancerz cios za 3 presji. Kontra Vanko za + 0 +4 rany -2 pancerz cios za 2 presji
VIII starcie, atak czerwonookiego trafia na +2 +3 rany -2 pancerz cios za 3 presji. Kontra Vanko za + 1 +4 rany -2 pancerz cios za 3 presji, druga lekka rana u czerwonookiego
IX starcie, atak czerwonookiego trafia na +1 +3 rany -2 pancerz cios za 2 presji, lekka rana u Vanko. Kontra Vanko za + 2 +4 rany -2 pancerz cios za 4 presji, średnia rana u czerwonookiego, jeden celny cios go powali.
X starcie, atak czerwonookiego pudło. Kontra Vanko dobija czerwonookiego

ZORIAN, Karoliński miecz + tarcza, zbroja kolcza, 181 cm. Inicjatywa 4, Wysportowanie 3
(Atak 6 + rany 3)/2 = 5 (Obrona 6 + pancerz 3)/2 = 5
Presja fizyczna 1 [ ] 2 [ x ] 3 [ x ] 4 [ ] 5 [ ] 6 [ ]
Rany fizyczne Lekka [ ] [ ] [ ] Średnia -1 testy [ ] Poważna -1 testy [ ]

Sobowtór Zoriana. Rany 3, atak 6. Zbroja 3 z tarczą.
Presja fizyczna 1 [ x ] 2 [ x ] 3 [ x ] 4 [ x ] 5 [ x ]
Rany fizyczne Lekka [ x ] Średnia -1 testy [ x ]
I starcie, atak czerwonookiego chybiony, kontra Zoriana, kop w jądra i cios mieczem za +3 +3 rany - 3 pancerz, cios za 3 presji.
II starcie, atak czerwonookiego chybiony, kontra Zoriana także chybia, atak tarczą nieudany.
III starcie, atak czerwonookiego chybiony potyka się, kontra Zoriana wykorzystująca błąd przeciwnika, za +2 +3 rany - 3 pancerz, cios za 2 presji
IV starcie, atak czerwonookiego chybiony, kontra Zoriana +1 +3 rany - 3 pancerz, cios za 1 presji
V starcie, atak czerwonookiego chybiony, kontra Zoriana +7 +3 rany - 3 pancerz, cios za 7 presji, to 5 presji + lekka rana za 2 razem 7
VI starcie, atak czerwonookiego chybiony, kontra Zoriana także.
VII starcie, atak czerwonookiego chybiony, kontra Zoriana pudło.
VIII starcie, atak czerwonookiego trafia +3 +3 rany- 3 pancerza presja za 3, kontra Zoriana +3 +3 rany - 3 pancerz, cios za 3 presji
IX starcie, atak czerwonookiego trafia na 0 nie zadaje obrażeń, kontra Zoriana pudło.
X starcie, atak czerwonookiego trafia +2 +3 rany - 3 pancerza presja za 2, kontra Zoriana chybia.
XI starcie, atak czerwonookiego trafia na 0 nie zadaje obrażeń, kontra Zoriana pudło.
XII starcie, atak czerwonookiego pudło, kontra Zoriana +5 +3 rany- 3 pancerz, cios za 5 presji, czerwonooki nie może tego przyjąć agonia.
Chen Shu i Tranicos też wygrali odnosząc po 2 lekkie rany każdy.
Po około 2 minutowej walce pokonaliście swoje sobowtóry. Byliście od nich lepsi w walce minimalnie, za to oni byli szybsi. Znali wszystkie wasze sztuczki.
Co robicie po walce? Banda straciła rezon. Nie chcą was atakować.