Strona 26 z 26
: 09 kwietnia 2011, 13:04
autor: Treant
ghasta napisał(a):
W wersji KC by Avnar punktowy rozwój jest już zrobiony, zainteresowani niech zajrzą.
Tylko jest to już zupełnie inny system. A my mówimy o zastąpieniu metody losowej punktową (czy chociażby losowo-punktową) wyłącznie podczas tworzenia postaci.
: 09 kwietnia 2011, 19:56
autor: Run Habas Ne
na samym początku powinienem chyba zapytać czy ktoś kiedyś słyszał o takim apokryfie jak papierkowy podręcznik
no ale
jak dla mnie absurdem jest nieścisłość w losowaniu samych biegłości
bo albo losuje się biegłość w osobnej broni (tu na przykład: pierwsza broń to miecz półtora ręczny, a druga to miecz dwuręczny) albo w grupie broni (tu na przykład: pierwsza biegłość na miecze ciężkie w skład których wchodzi 1,5ręczny i 2ręczny miecz , a druga biegłość na szable lekkie , w skład których wchodzi szabla typowa i kordzik)
a już nie wspomnę o dodatku profesjonalnym do preferowanych broni - bezsens zupełnie niepotrzebny
: 10 kwietnia 2011, 08:42
autor: ghasta
Treant napisał(a):
ghasta napisał(a):
W wersji KC by Avnar punktowy rozwój jest już zrobiony, zainteresowani niech zajrzą.
Tylko jest to już zupełnie inny system. A my mówimy o zastąpieniu metody losowej punktową (czy chociażby losowo-punktową) wyłącznie podczas tworzenia postaci.
Tak - jednakże zaproponowane rozwiązanie bez problemu (no chyba poza jedynie 2 odpornościami, z pomysłem na którymi się nie identyfikuje) można przenieść do KC, jakby kto chciał.
: 10 kwietnia 2011, 14:46
autor: jimmor
KC by Anvar - gdzie to można znaleźć? Jakieś zaćmienie mam, albo co bo szukam i szukam i nic...?
: 10 kwietnia 2011, 19:06
autor: ghasta
jimmor napisał(a):
KC by Anvar - gdzie to można znaleźć? Jakieś zaćmienie mam, albo co bo szukam i szukam i nic...?
znajduje się pod
Niespodzianka avnara
http://pandhemion.com/downloads.php?cat ... load_id=27
: 18 maja 2011, 19:32
autor: mordimer00
Hej czy według Was słuszne jest aby postaci po osiągnięciu odpowiedniego poziomu PD musiały szukać nauczyciela aby ich wyszkolił na POZIOM?
Bo według mnie postać w czasie przygody zyskuje PD odpowiadające temu co robiła (czyli walka, testy cech, zdolności i rozwikłanie zagadek tajemnic itp) i jak dla mnie po co stwarzać kolejne przeszkody przed graczem skoro możne przyjąć, iż w czasie swojej wędrówki sam się tego nauczył. Przyrosty na POZ bo walczył, bo rozwiązywał zagadki, bo używał zdolności itp. itd. Co Wy na ten temat sądzicie?
: 18 maja 2011, 21:50
autor: Arke
Twoja propozycja jest sporym uproszczeniem.
Mimo że nie jest idealna to dla mnie jak najbardziej akceptowalna