Strona 39 z 57

: 22 lutego 2014, 19:51
autor: Keth
Klepsydra Wieczności

Deliad - gnom półbóg
Denver - półolbrzym barbarzyńca-kupiec
Dobro - człowiek bard-wojownik (POZ 1/0)
Treant - druid/astrolog
Svarth -

Przygotowania do startu sesji idą pełną parą, zapraszam do finalizowania postaci! Zapodajcie jak najszybciej status społeczny oraz imiona i nazwiska!

: 21 marca 2014, 18:40
autor: Dobro
Znalazłoby się 3-4 graczy do Cold City?

: 21 marca 2014, 18:47
autor: deliad
Nie mam zbytnio czasu, ale odpadła mi sesja wu Procjana, więc z ciekawości zapytam. W tym zimnym mieście gra się Eskimosami?

: 21 marca 2014, 18:51
autor: Dobro
Raczej nie :) Opis gry z oficjalnej strony:

Berlin, 1950: II wojna światowa skończyła się kilka lat temu...
...lecz zmagania wciąż trwają...

Podczas gdy zimna wojna toczy się na oczach mediów, Podziemne Zmagania toczą się w zrujnowanych bunkrach, ciemnych tunelach, zdemolowanych przez bombardowania blokowiskach.

W podzielonym Berlinie Agenci polują na potwory pozostałe po nazistowskich eksperymentach. Bluźniercze istoty, szalone maszyny i technologie, wskrzeszone ciała żołnierzy i wiele innych kryje się w ciemnościach powojennego Berlina.

Nazistowskie pozostałości to jednak nie wszystko z czym muszą zmierzyć się Agenci. Ich wrogiem są także podejrzliwość, brak zaufania, polityczne ambicje. Okupanci: Wielka Brytania, Francja, USA oraz Związek Radziecki, deleguje do służb Agencji swoich ludzi. Czy możesz ufać Agentowi z innego kraju, z którym ruszasz na misję...?

Czyli ogólnie większe zagrożenie dla graczy są sami gracze, niż przeciwnicy prowadzeni przez MG...

: 21 marca 2014, 19:01
autor: deliad
Ok, piszę się na to. Zagram ruskiem, choć to może niezbyt popularna nacja w obecnych czasach.

: 21 marca 2014, 19:04
autor: Araven
Czyli gramy żołnierzami albo agentami polującymi na potwory, i nie ufającymi sobie tak?
Jaka mechanika? Wstępnie się zapisuję. Brzmi ciekawie.

: 21 marca 2014, 19:31
autor: Dobro
Zacytuje z podręcznika podstawowe informacje.

"Bohaterami gry są tajni agenci działający w Pomocniczej Agencji Policji (PAP), których zadaniem jest eliminacja potworów, stworzeń, w które co prawda wciąż jeszcze mało kto wierzy, lecz fakt ich obecności nie może za nic przeniknąć do świadomości przeciętnych obywateli. Najprościej rzecz ujmując, wyobraź sobie krzyżówkę filmów >>Hellboy<<, >>Trzeci człowiek<< i >>Przeżyliśmy wojnę<<."

Konflikty iskrzące pomiędzy bohaterami stanowią ważną część gry. Ludzi łączą nizwykłe okoliczności, musza pokonywać wrodzoną nieufność, odrzucić stereotypy, wymazać z pamięci lata propagandy.

Eliminowanie potworów to główne zadanie PAP. Wasze postacie posiadają jeszcze dwa ukryte przed innymi motywy:
- Motyw narodowy (każda nacja ma inne priorytety, np. Niemcy chcą wymazać część historii, a sowieci chcą przechwycić jak największą liczbę maszyn i urządzeń experymentalych od nazistów. W tym przypadku motywy są z góry określone, ale MG może dodawać, lub modyfikować fabularnie te motywy.
- motyw osobisty postaci - dowolny, np. postać sowieckiego komunisty chce uwolnić się od swoich zwierzchników, albo amerykanin szukający zaginionego brata w ruinach tuneli itp. Tu panuje dowolność.

Gra opiera się głównie na fabularnych wątkach, więc jej mechanika jest banalna.
Są trzy cechy: akcja, wpływ i spryt. W zależności od akcji testuje się daną cechę. Ogólnie, jeżeli akcja ma spowolnić tempo gry, to uznaje się - o ile to możliwe - że akcja postaci zakończyła się sukcesem (np. wyważanie drzwi w pościgu, wyciaganie informacji od cywilnych świadków itp.
Kiedy akcja jest bardziej skomplikowana albo gdy jeden gracz robi coś drugiemu np. walka wręcz, wtedy rzuca się tyloma kościami k10 ile wynosi dana cecha użyta do akcji. Do tego dochodzą jeszcze zdolności, lub wady (na 3 zdolności wybiera się 2 wady dla postaci). Za każdą zdolność lub wadę dodaje się/odejmuje 1 kość k10. Gdy dana cecha jest jeszcze zgodna z motywami osobistymi lub narodowymi, do testu dodaje się 2 kości k10.
Przykład: brytyjczyk pokłócił się z francuzem o ważne dokumenty i narastająca wśród nich nieufność zaowocowała pojedynkiem na pięści.
Brytyjczyk: akcja 3
Francuz: akcja 2
brytyjczyk rzuca 3 kościami k10, francuz 2 kościami k10.
W trakcie testu chodzi o wyrzucenie wartości wyższych, niż najwyższa wartość przeciwnika. Im więcej takich wyników wypadnie, tym lepiej.
Rzuty brytyjczyka: 3, 6, 7.
Rzuty żabojada: 4, 5.
Brytyjczyk w dwóch rzutach uzyskał większe wartości, ma więc 2 sukcesy, tym samym obijając ryj francuzowi.
Dokładniej o mechanice jak się zbierze komplet graczy.

Gra będzie (choć nie musi! Zależy to tylko od graczy) toczyć się często w spoilerach i PW, w klimacie paranoi i wzajemnych oskarżeń, proszę to mieć na uwadze :)

: 22 marca 2014, 14:28
autor: Araven
Może by Ktoś chciał dołączyć do ekipy w Conanie na PBF? Link: http://www.krysztalyczasu.pl/forum/view ... ead_id=930
Postać mogę zrobić ja. Jeszcze dużo tam się będzie działo. Przydałby się w miarę aktywny Gracz do ekipy.
Wolny jest Chen Shu, kitajski zabójca, i mistrz walki 2 mieczami. Ale można grać dowolną postacią.

: 27 marca 2014, 12:26
autor: maciej
Panowie,muszę na jakis czas porzucić formę pisaną forum.Wrócę jak znajdę lepszą pracę,taki warunek mam od zony. Przepraszam

: 08 kwietnia 2014, 16:40
autor: koszal
Kwiecień mam pracowity. Jednocześnie zauważam zmniejszona aktywność i innych forumowiczów. W związku z tym realnie kontynuację CP2020 widzę dopiero z początkiem maja (po długim weekendzie), żeby to miało rytm. do tego czasu jest opcja dołączenia jeszcze jednego gracza do sesji, jesli się ktoś chciałby podczepić.

: 08 kwietnia 2014, 17:15
autor: Procjon
Piszę się na Cold City, pewnie zagram Anglikiem - coś a'la Sherlock

: 24 kwietnia 2014, 21:19
autor: Keth
Ponieważ już niedługo gatory zeżrą moich graczy w "Czarnym złocie", a eskorta tana Takana odwiezie swego pryncypała z powrotem do Halladoru, można już powoli pomyśleć o planach na lato 2014.

Pierwsze miejsce na liście propozycji zajmuje kontynuacja "Góry Szeptów", pt "Czerwona Ścieżka". Grają wszyscy ocalali z pierwszej części BG (o ile zechcą), dodatkowo może dołączyć jeden gracz ekstra.

Następnie ważne pytanie - czy w szacownym gronie jest ktoś, kto lubi klimaty post-apo, a kto jednocześnie NIE grał jeszcze w Fallouta: New Vegas?

Dodatkowo zastanawiam się albo nad sesją policyjną w CP2020 albo nad jednostrzałówką w WFRP 2ed.

: 24 kwietnia 2014, 21:34
autor: 8art
Cp biore w ciemno! Agent Stone jest zwarty i gotowy. Fallouta uwielbiam i w Vegas nie gralem, takze bardzo chetnie bym sprobowal.

: 24 kwietnia 2014, 21:41
autor: Keth
Bardzo liczyłem na agenta Stone'a, pozostaje jeszcze jedna wolna rola (bo znowu chcę to rozegrać w duecie). Żeby zachować jednolitość sesji, też agent federalny. Ktoś się zgłasza?

: 24 kwietnia 2014, 21:46
autor: 8art
Agent Stone nawet wyprawi żone i dzieciaki do rodziny na Wschodnim Wybrzeżu żeby lipy nie było:)