Strona 5 z 12

: 27 lutego 2013, 23:55
autor: 8art
Nie tylko pololbrzym jest przystojniejszy, ale ma tez wieksza pałę:D MG juz zdecydowal:D niby mala rzecz a cieszy;)

: 28 lutego 2013, 06:44
autor: namakemono
Już miałem napisać, że mam w dupie Twoją pałę, ale przeraziły mnie konsekwencje.

: 28 lutego 2013, 18:35
autor: Keth
OMG, ale się zapowiada hardcore - oczywiście nie możemy popadać pod kątem humoru w przesadę, ale wierzę, że i tak będzie to bardzo ucieszna sesja! C:V

: 28 lutego 2013, 19:12
autor: Deshong
czy m większą pałę to nie wiem. Może zróbcie zawody ;)Goblin pomoże wygrać tgemu kto więcej zaoferuje ;)

: 01 marca 2013, 20:18
autor: Keth
Gusłek, wędrowny kapłan Piana (Namakemono)

Kapłan POZ 0

ŻYW 116, SF 168, ZR 64, SZ 63, INT 106, MD 133, UM 81, CH 71, PR 50, WI 85, ZW 10.

BPsych 35, BFiz 34. 1 - 69, 2 - 61, 3 - 85, 4 - 63, 5 - 35, 6 - 45, 7 - 34, 8 - 34, 9 - 44, 10 - 34.

Zawody: ogrodnik, drwal, służący, górnik, pilot rzeczny, garncarz i zielarz. Cztery czary - Atak bólu, Leczenie lekkich obrażeń, Przełamanie słabości, Błogosławieństwo. Wszystkie czary znane autorytarnie. Amulet wyjściowo z 10 PM (wziąłem średnią z 2k10).

Teraz biegłości Gusłka. Wybrałem topory typowe (z racji zawodu drwala), proce (bo mają ubożuchny chłopski klimat) oraz - w formie wyzwania rzuconego półolbrzymowi - PAŁY!

1. Siekiera typowa, biegł. 105, TR 128, SKUT 110 tn (100 tn), OB +9, 2 ataki.
2. Proca skórzana, biegł. 61, TR 84, SKUT (30 obuch), OB +0, 3 ataki.
3. PAŁA!, biegł. 100, TR 123, SKUT 80 ob (50 obuch), OB +32, 2 ataki.

Teraz poszalejemy trochę w sklepiku! Siekiera drwala, proca i pała (5). Nielimitowana ilość kamieni do procy (0). Skórzany kubrak (11). W amulecie 30 PM ekstra (60). Osioł i dwie sakwy (7). 10 kart pergaminu (5). Mała magiczna księga (25). Komplet piśmienniczy (2,5). Flakon atramentu adar sor (12). 8 szklanych flakoników (4). 3 metalowe garnki do warzenia mikstur (3). 65 złotych katanek zakopanych pod klepiskiem chatki zielarza, 12 w gotówce w mieszku.

Kubrak WYP 15/35/50, OB+7, bez ograniczeń. OB w kubraku 19, z pałą 51, z siekierą 28. Bez broni i zbroi 12.

Tadam! Gusłek jak malowany, gotowy wyruszyć na pielgrzymkę! ;)

: 02 marca 2013, 06:30
autor: namakemono
Postać jak dla mnie prezentuje się wprost przepięknie, choć sam Gusłek urodą może nie grzeszy.
No to kto teraz chce się mierzyć na pały?
Jeszcze raz OGROMNIASTE dzięki Keth!

: 02 marca 2013, 21:00
autor: Keth
Drogi MG, podaj proszę jeszcze, do jakich ziół Gusłek ma dostęp na mokradłach, gdyż wiedząc o tym Namakemono będzie mógł napełnić swe osiem flakonów ziołowymi wywarami przygotowanymi przed wyruszeniem na heroiczną wyprawę!

Co do błędu w SKUT broni Huskuna, ten sam błąd zrobiłem też u Gusłka, zapominając dołożyć pianicie bonusu z SF (a bonus to niemały, 42 pkt).

: 02 marca 2013, 23:20
autor: Keth
I następne pytanie do MG - jak sprawy się mają z językami? Czy wolno mi przyjąć, że Huskun, Mordil i Barthur mogą się porozumiewać między sobą dialektem plemiennym, a z resztą grupy komunikować się poprzez Wspólną Mowę?

I kiedy startujemy?! dwd;

: 03 marca 2013, 15:36
autor: deliad
Postaram się wystartować w tygodniu.

: 26 marca 2013, 19:33
autor: deliad
Widzę. że pierwsze kroki w prologu są stawiane bardzo powoli. Sporo osób odpisuje rzadko lub nie odpisuje wcale. Stąd moje pytanie. Kto gra dalej? Niech każdy jeszcze raz potwierdzi swoją chęć uczestniczenia w Boskich Potyczkach.

: 26 marca 2013, 21:10
autor: Keth
Bardzo nam brakuje obecności MG - to niestety nie samograj, bez narracji Mistrza Gry się nie obejdzie, zwłaszcza w kwestii zwrotów akcji. Myślę, że ekipa na statku mogłaby coś napisać, gdyby tylko wiedziała, czy statek odpłynie czy też marsowa mina kapitana wieści jakieś nieprzewidziane kłopoty. To samo u nas w wiosce, akcja stanęła i nie ruszy bez interwencji MG. Co do deklaracji, ja gram na 100%!

: 26 marca 2013, 22:27
autor: 8art
Ja tyż

: 27 marca 2013, 05:03
autor: namakemono
Ja również.

: 27 marca 2013, 07:03
autor: mordimer00
Ja teżdwd;

: 27 marca 2013, 10:52
autor: Araven
Ja też gram jednak.