Strona 5 z 16

: 06 sierpnia 2014, 20:32
autor: Dobro
Aaaaa no właśnie, zapomniałem dodać, ze tak to nazwałem by rozdzielić Sztuczki od bonusu z nacji.

: 09 sierpnia 2014, 10:29
autor: Araven
Do końca weekendu powinienem poprawić Podręcznik Gracza to ci odeślę, do ostatecznego składu ok?
Kolejny ruch to Magia, wysłałbym Ci na po weekendzie aktualny system Magii to ocenisz, ok?

Czy masz inne propozycje, poza Magią przydałby się Poradnik MG, podstawowe testy itp. ale krótszy niż ostatnio.

: 09 sierpnia 2014, 11:11
autor: Dobro
Tak, muszę dopisać dwie Postawy do podręcznika, których wcześniej zabrakło, do tego poprawić tam stylistykę + ortografię, wyrobić skład, zamienić tą mapkę co jest na 1 stronie, dodać wstęp i uwagi początkowe. Proponuję jeszcze do podręcznika dla graczy wrzucić tabelki ze sprzętem + cennik + karta postaci i 2 przykładowe postacie.

Do podręcznika MG natomiast zasady mechaniki podstawowej + rozszerzona + odniesienie do Małej Wojny + tabelki z cennikiem, co kiedyś zrobiłeś + magia + tabelki z losowymi skarbami (100 pozycji) + opisy nacji, które już są - tylko wypadałoby je nieco poprawić.

Co o tym myślisz?

: 09 sierpnia 2014, 11:19
autor: Araven
Dobre założenia. Mapka do zmiany jest, fakt.
Ja poprawię mechanikę w tym co jest, dodam 2 albo 3 Postacie zrobione wg. Podręcznika Gracza, potem wróci do Ciebie, dorzucisz co napisałeś.
Masz tamte materiały? Czy Ci wysłać?

Mistrza Gry zrobimy jak piszesz.

W Tabelkach zamiast Preferowane Profesje wstawisz Postawy ok?
Postawy ty bardziej kumasz.

: 09 sierpnia 2014, 11:37
autor: Dobro
Spoko. Wyślij mi na maila część dla Mistrzów Gry, ja mam ale nie wiem, czy to nie jest po jakiś zmianach. W niedziele mnie nie będzie, ale tak sobie myślę, że do końca przyszłego tygodnia bym zrobił już wszystko, co zapisałem powyżej w #63. Za długo się obijałem :)

: 09 sierpnia 2014, 12:09
autor: Araven
Wyślę Ci łącznie z poprawkami do podręcznika Gracza, ale na razie walcz z podręcznikiem Gracza, czytam postawy, fajnie je poopisywałeś.
Część dla MG, ja muszę ponownie krytycznie obrobić, i dopiero będziesz ją szlifował ok?

Spoko nie pali się, ważne, że wychodzimy z marazmu i idziemy do przodu.

: 09 sierpnia 2014, 14:22
autor: Dobro
Aha! Jeszcze coś! Bestiariusz wypadałoby wrzucić + krótką przygodę w świecie Conana. Co do Postawy: proponuje jeszcze opcjonalną tabelę/kratkę na karcie postaci, gdzie gracz będzie mógł wpisać zawód postaci (najemnik, żołnierz itp) albo zostawić ją pustą.

: 09 sierpnia 2014, 14:35
autor: Araven
Mam zakupiony Bestiariusz przez 8arta z potworami fantasy na Fate.
Stopniowo go spolszczę w części tylko. Spoko rubryka na Postawę się przyda.

Pamiętasz tą kartę Postaci do age of Arthur Ci PDF wysłałem, zrobisz polska wersję czy masz swoją?

Edit: Jutro pliki wyślę. Podręcznik Gracza i MG).
Ale MG będzie w starej wersji, poprawki mi nieco zajmą.

: 10 sierpnia 2014, 14:55
autor: Araven
Wysłałem Ci pliki na maila. Walcz dalej z Poradnikiem Gracza i Kartą Postaci. dwd; :D
Poradnik MG raczej ja muszę przerobić, pomyślimy.

Dobro, dorzuć Postawy 2 przykładowym postaciom, bo zapomniałem.

: 10 sierpnia 2014, 23:27
autor: Dobro
Tak, mam kartę z Age of Arthur. Btw nie wiem, czy kopiowanie z płatnego podręcznika z bestiami będzie dobrym pomysłem - chyba, że będzie to bazą inspiracyjną :)

Ok dzięki za maila, nie podaje konkretnej daty kiedy zrobię, ale mam nadzieję, że do końca tygodnia podręcznik gracza będzie tip top ;)

: 10 sierpnia 2014, 23:35
autor: czegoj
A jakiś link to zarzucicie na finał, żeby można było luknąć nad czym tak dzielnie ślęczycie?

: 11 sierpnia 2014, 08:25
autor: Araven
Pewnie, że jako inspiracja, ja zrobię z 12 sztuk, ty podobnie i około 30 się uzbiera z tym co jest.
Link będzie, ale jak skończymy.

: 12 sierpnia 2014, 20:12
autor: Araven
Dobro odbierz maila w sprawie Karty. Dobra robota.

Edit: i skrót zdolności bojowych na pierwszej stronie by się przydał, kosztem np. Aspektów (mniej miejsca na nie).
Np. Atak miecz 5, rany 3, Obrona 5, pancerz 2, Czujność 3, Zwinność 2

: 12 sierpnia 2014, 22:57
autor: Dobro
Ok, rozumiem. Wzorowałem się na karcie AoA.

Btw lepiej taka prosta forma, czy może zamiast ramki dodać jakieś runy celtyckie/runy ze jakiegoś tam świata fantasy? Kurczę, wygląda to całkiem nieźle, tylko obawiam się, że nie bardzo pasuje w klimat Conana (raczej dla systemów często-gęsto korzystających z magii).

Zaraz wrzucę próbkę, sam ocenisz.

: 12 sierpnia 2014, 23:15
autor: Araven
Runy pomyślimy, jeśli zyska się nieco miejsca można wywalić.