Strona 6 z 12
: 16 lipca 2013, 19:15
autor: deliad
Tabela PD przyznanych za PROLOG.
Jeżeli czegoś nie uwzględniłem to dajcie znać. Czekam od was na decyzję jaką profesją awansujecie na poziom i jaki bierzecie umiejętności (jedna na poziom). Możecie zrobić także jedno szkolenie w broniach (podwójnie biegły, ew. specjalista). Awansując profesją czarującą dostajecie jeden czar. Czarujący dostają po 20 PM. Każdy dostanie wybrany model broni (tylko nie brać półtalerzy itp:) ) posrebrzony i z błogosławieństwem. Jeżeli potrzebujecie jakiś inny ekwipunek dajcie znać. Można także kupić czary i PM po normalnych cenach.

: 16 lipca 2013, 19:30
autor: Keth
Sprawa nader ważna - czy posiadając dostatecznie dużo pedeków nasze postacie mogą awansować o więcej niż jeden poziom, np. etapowo z POZ 0 na POZ 2? Czy też dopuszczalny jest tylko jednopoziomowy skok, a nadwyżka PD pozostaje do wykorzystania w bliżej nieokreślonej przyszłości?
: 16 lipca 2013, 20:28
autor: deliad
Możecie zwiększyć więcej niż jeden poziom. W zasadzi chciałem żeby trening był ograniczony do dwóch tygodni, ale zbyt to was ograniczy. Więc szkolcie się we wszystkim co chcecie nie zwracając uwagi na czas. Przymkniemy na to oko.
: 16 lipca 2013, 21:38
autor: Keth
W takim razie wybór jest prosty - podnoszę sobie złodzieja do POZ 3, bez skrupułów korzystając z okazji do darmowych szkoleń (swoją drogą jakaż to szkoda, że asterianie nie lubią czarnoksiężników).
Poniżej profil Huskuna po awansie:
Złodziej/czarnoksiężnik POZ 3/0
ŻYW 108, SF 94, ZR 100, SZ 95, INT 76, MD 76, UM 83, CH 70, PR 71, WI 40, ZW 9.
OB naturalna 5, WYP skóry 20/20/20.
Odporności muszę jeszcze policzyć.
Zawody stajenny oraz hodowca (kozy, borsuki i bagienne smoki). Cztery czary - Czarny pocisk, Przerażenie, Ciemność i Sfera bólu. Wszystkie czary znane autorytarnie.
Biegłości
1. Lekki łuk refleksyjny - biegł. 80, TR 98, SKUT 90kł, 2 ataki/runda.
2. Maczeta - biegł. 70, TR 88, SKUT 20kł, 45tn, 2 ataki/runda, OB +8.
3. Sztylet - biegł. 93, TR 111, SKUT 60kł 30 tn, 3 ataki/runda, OB +10.
Pancerz - skórzany kubrak (OB+7, WYP 15/35/50). Po uwzględnieniu grubej skóry własnej suma WYP wynosi 35/55/70.
OB bez zbroi i broni 40 (zaskoczony 5). OB w kubraku 47 (zaskoczony 12). OB z maczetą w łapie 55, ze sztyletem 57.
Umiejętności zaawansowane jeszcze podam.
: 16 lipca 2013, 22:30
autor: Dobro
Będę potrzebował nieco waszej pomocy, bo szerze mówiąc - nie mam pojęcia co zrobić! Ogólnie chciałbym jednak zachować profesje iluzjonisty i nowe czary byłyby całkiem w cenie. Do tego chciałbym nauczyć się posługiwania się kuszą. A te umiejętności to z księgi czy zdolności profesjonalne?
: 17 lipca 2013, 07:58
autor: deliad
Ja się wszystkim zajmę.
Tabela doświadczenia wygląda tak.
PD POZ Dostępny krąg czarów
1-99 0 1
100 -149 1 1
150 - 199 2 2
200 - 249 3 2
250 - 499 4 3
Później coraz gorzej.
Postacie z jedną profesją nie mają wiele do kombinowania np. Imaginerus mając 136 PD, może przeszkolić się na 1 poziom doświadczenia. Teraz wystarczy podnieść statystyki wg. innej tabeli. Za każdy poziom zyskujesz jedną kość k10 do bazowej odporności. Musisz wybrać czy wynik jej rzutu chcesz dodać do bazowej odporności psychofizycznych (1-5), czy fizycznych (6-10).
Dostajesz jeden wylosowany czar z pierwszego kręgu, z tej listy
http://www.krysztalyczasu.pl/articles.php?article_id=40. Dla ułatwienia lepiej ustalić, że będzie to czar autorytatywny, wtedy można go rzucić z pamięci i nie trzeba szperać w księdze za każdym razem gdy ten czar będzie potrzebny.
Jeszcze trzeba wybrać jedna zdolność profesjonalną z list od 1 poziomu (od 11 do 18)
http://www.krysztalyczasu.pl/articles.php?article_id=10.
Z biegłością w kuszy nie będzie problemu. Rzuć k100 i podaj mi wynik ( jak nie masz kości to na tej stronce jest generator rzutu (po lewej stronie pod komentarzami). Resztę policzę ja.
Na koniec pozostaje jeszcze szkolenia bojowe. Normalnie biegłość początkowa w broniach jest na poziomie BIEGŁY. Można ją zwiększyć szkoleniem kolejno na PODWÓJNIE BIEGŁY, SPECJALISTA itd. Każdy z was może podszkolić jedną kategorię broni o jeden poziom.
Zalecam także kupno PM (potencjału magicznego) niezbędnego do rzucania czaru. Po 20 dostaniecie w prezencie, każdy kolejny kosztuje 2 sztuki złota(to bardzo tanio).
: 17 lipca 2013, 08:00
autor: deliad
Jak wszyscy skończą wrzucę tutaj wasze aktualne postacie, żebyście mogli zawsze do nich zajrzeć.
: 17 lipca 2013, 09:30
autor: Araven
Deliad mnie też awansuj ok? Na PW wysłałem prośbę i sugestie co do awansu.
: 17 lipca 2013, 17:07
autor: 8art
Bathur podniesie się w łowcy i podszkoli w walce pięściami i młotami. Potem wstawie postać podniesioną.
Barthur
Półolbrzym
Łowca 1/Astrolog 0 (wróżbita) Piana
Żyw 171
SF 225
ZR 82
SZ 81
INT 72
MD 71
UM 59
CH 65
PR 75
WI 68
ZW 9
B Psych 35; B Fiz 49
1-78 2-62 3-80 4-73 5-35 6-67 7-67 8-64 9-59 10-84
Biegłości:
Pięści (rękawice) 2xBgł ; 95; Traf 126; SKUT 136 ob; AT 2; OBR +8
Młot Krótki bojowy 2xBgł; 111; Traf 142; SKUT 176ob (106ob); AT 1; OBR +12
Dzidy (łówca w końcu czymś musi polować;) 72; traf 103; SKUT 111kł (106kł); At 2; OBR +11
Oburęczność
Zbroja kurtkowa typowa; OBR +14; Wyparowania 45/80/65 (Wliczone: Własna skóra OBR +5, WYP 20/20/20)
Obrona: 46
Z brońmi: Pięści 54; Młot 58; Dzida 57;
Umiejętność profesjonalna: Nr 18: Zdobywanie żywności (taki wielko goblin bez takiej umiejki, to zagłodzony goblin)
Czary: Przeznaczenie; Opóźnianie myśli, Objawienie natury/istoty przedmiotu
: 18 lipca 2013, 07:06
autor: deliad
Z oburęcznością jest taki problem, że w KC należy rozwijać ją dla każdego rodzaju broni osobno. 8art wybierz jakiego rodzaju broni będzie dotyczyć twoja oburęczność.
: 18 lipca 2013, 07:14
autor: 8art
Pięści
: 18 lipca 2013, 07:21
autor: mordimer00
Deliad a nie jest tak, że pięści są z automatu oburęczne?????
Bo to chyba boks jest prawda?
: 18 lipca 2013, 07:47
autor: deliad
Nigdy nie spotkałem się z takim zapisem. Walka bez broni w KC jest dość dziwna. Opóźnienie 0, a atak tylko jeden. Lepiej nie zakładać, że boks od razu jest oburęczny, bo wtedy trzeba uznać, że autor ustalił to już w tabeli mimie 3. Czyli np. boks jest jednoręczny i mamy 1 atak/r. Szkoląc się na oburęcznego czyli lewa piącha jest równie sprawna jak prawa, zjeżdżamy na jednoręczną lekką i już mamy dwa ataki. Teraz wystarczy mieć podwójnie biegłego i już 4 ataki. Każde dalsze szkolenie w boksie da 2 dodatkowe ataki. Tak jest korzystniej, bo zakładając, że w tabeli broni z mima 3 uwzględniono wrodzoną oburęczność, to dopiero szkolenie - podwójną oburęczność pozwoliło by na tak liczne ataki. Tyle, że podwójna oburęczność to jedynie dar od boga.
: 18 lipca 2013, 07:52
autor: mordimer00
Ja zawsze grałem, że Walka Wręcz od razu jest oburęczna ale ok Twoje zasady:-)
: 18 lipca 2013, 11:02
autor: Dobro
A więc tak. na k10 z odporności wyrzuciłem 7.
Z czarów 1szego kręgu biorę ŚLISKOŚĆ.
Z umiejętności profesjonalych wybieram Zdjęcie oczarowania.
W rzucie k100 mam wynik 63.
W strzelaniu z lekkiej kuszy chciałbym mieć maksymalny poziom, jaki mogę na tą chwilę wykupić. Z kolei nie wiem dokładnie ile mam złota? Dokupiłbym chętnie trochę PM.