Strona 7 z 15
: 10 listopada 2015, 21:14
autor: 8art
Gdyby zdarzyło się przypadkiem, że jest już 23999 BG i zostanie jedno miejsce to mogę zagrać majtkiem albo palaczem z kotłowni;)
: 10 listopada 2015, 21:22
autor: Suriel
8 graczy

tego jeszcze nie było...
Bardzo, bardzo ciekawie się robi.
Ps. Plus majtek.
Wykaz postaci dostępnych.

: 11 listopada 2015, 08:09
autor: maciej
Po tym co mi napisał Kargan na ów i uwzględniając moją dotychczasową nieregularnosc w pbf pozwolę sobie na zmianę postaci z astropaty na nawigatora.
: 11 listopada 2015, 09:35
autor: Denver
Szczerze powiem, że chciałbym pójść po najmniejszej linii oporu i wziąć Arch - Militanta.
: 11 listopada 2015, 09:48
autor: Octavian
AHA! Czemu ja tego nie mogłem znaleźć?
Fajnie, że daliście te opisy świata.
Biorę nawigatora, to nie jest tak, że oni są klonami i historia postaci jest dla każdego taka sama?
Najpierw poczytam, a potem będę "klimacił" , ha!

: 11 listopada 2015, 09:57
autor: maciej
Octavian. Weź proszę astropate
: 11 listopada 2015, 12:39
autor: Kargan
Stan aktualny:
Rogue Trader (czyli Wasz szef) - Suriel
Seneszal (jego prawa ręka) - Keth
Navigator - Maciej
Void-Master - Koszal
Arch-Militiant - Denver
MrCzui -
Octavian -
VotjasB -
Miałbym prośbę o przemyślane dołączanie do sesji. Nie wystartuje ona szybko, ale jak już wystartuje to nie możemy czekać na decyzje
pojedynczych graczy. Zwłaszcza, że możemy ich mieć 8. Jeśli ktoś czuje, że będzie się pojawiał raz na 6-8 dni to najprawdodpodobniej
zostanie "zNPCowany"

: 11 listopada 2015, 12:50
autor: Suriel
W tlumaczenuach navis primer czytałem że bywa iż astropatow jest na statku więcej niż jeden.
: 11 listopada 2015, 15:20
autor: Kargan
Owszem bywa

O ile jednak z Arch-Militiantami nie będzie pewnie kłopotu to nie wiem co będzie robić dwóch astropatów.... grać w psychicznego pasjansa ze sobą ? :/dymek
: 11 listopada 2015, 15:30
autor: Suriel
Z opisu Ketha wynika że z dala od chóru czują się bardzo samotni i przez to szybko im odbija. We dwóch mogą się na przykład przytulać dodając sobie otuchy w ten sposób.
Jako Wasz genialny i nader skromny kapitan bardzo szybko zdobędę drugi statek dwd;, dzięki czemu obaj mi się przydadzą.
I nie będzie tłumu dziesięciu graczy na moim mostku.
Jak tu jest z holowaniem innych statków? Ktoś może wie?
: 11 listopada 2015, 17:21
autor: Octavian
Panie, dawaj tego astro-psychopatę! Brzmi fajnie.
Jasne, mogę grać astropatą, zwłaszcza jeśli zachęca mnie ktoś kto wie co to Doom Trooper - jednocześnie najgorsza i najlepsza gra karciana w jaką grałem.
[offtopic]Najgorsza - ze względu na mechanikę, wiem że to jakoś poprawiali, ale za moich czasów wygrywał ten kto pierwszy wystawił silnego wojownika i tu gra się kończyła.
Najlepsza - bo mechanika nie miała znaczenia, bo ja sięgałem po to dla ilustracji Paula Bonnera.[/offtopic]
: 11 listopada 2015, 21:09
autor: Keth
Statki można holować w obrębie tego samego systemu słonecznego, od tego są holowniki właśnie. Nie da się natomiast wykorzystać holowania w Osnowie. Jeśli zdobywasz nowy statek, to musisz go obsadzić szkieletową załogą, a sama jednostka musi mieć sprawny napęd i autonomiczny generator Pola Gellera. Bez Pola Gellera załoga nie przetrwa w Osnowie pięciu minut. Gdybyś mimo wszystko spróbował pociągnąć na holu pusty statek, to esencja Osnowy skazi jego konstrukcję (spaczy ją używając porównania z klasycznym Warhammerem). Taki statek nie będzie się nadawał do użytku, bo każdy z nim kontakt będzie groził moralną degeneracją (baaardzo szybką).
: 11 listopada 2015, 21:10
autor: Kargan
Taka sugestia: jak komuś mam "wygenerować" postać (wyrzucić kostkami, zasugerować ścieżkę rozwoju itd) to pisać na PW. Jak ktoś robi sobie sam, to po prosiłbym na PW
1) efekty rzutów na każdą charakterystykę (2d10)
2) wybraną ścieżkę oraz wybrane na niej poszczególne bonusy/minusy
3) ile i na co wydajecie punktów doświadczenia (każdy ma 500)
Do wyboru wyposażenia dodatkowego przejdziemy jak się zacznie przygoda - okazja się znajdzie

: 11 listopada 2015, 21:24
autor: Keth
Ja ze swojej strony poprosiłbym o podanie płci, imienia i nazwiska swego bohatera (tyczy się wszystkich nieokreślonych jeszcze postaci). Pomogę popracować nad życiorysem chętnych do takiej formy pomocy, aby odciążyć troszkę Kargana.
I bardzo ważna kwestia - wiem, że Kargan bardzo solidnie przygotowuje się do tego scenariusza i ma sporą tremę, bo to jego debiut. Co gorsza, wybrał sobie bardzo trudny setting, bo Rogue Trader nie jest łatwy w prowadzeniu dla dużej drużyny. To nie paczka walczących ramię w ramię akolitów czy jeszcze bliższych sobie Space Marines - koteria zauszników Rogue Tradera często działa niezależnie od siebie i często nie znajduje się w bliskim towarzystwie swego szefa. Ten system nierzadko wymusza pełną wielowątkowość (część załogi na orbicie, część na powierzchni planety, każdy robi coś innego w tym samym czasie): to bardzo duże obciążenie dla Mistrza Gry. Dlatego właśnie bardzo Was proszę, abyście poważnie potraktowali prośbę Kargana o przemyślane dołączanie do gry - jeśli chodzi o samą kwestię aktywności, to raczej nie będzie dobra zabawa dla osób, które nie mogą się logować przynajmniej jeden raz dziennie (czyt. postować co najmniej jeden raz dziennie).
Denverze, mam dla Ciebie ciekawy koncept na postać arch-militanta - jeśli nie masz dostępu do zasad, a Kargan się zgodzi, zrobimy Twoją postać wspólnie przez PW. Co Ty na to? (i MG?).
Nawigator i astropata - w szczególności polecam topik "Navis Primer", zamierzam mocno go pociągnąć o dalsze materiały, bo ten suplement to prawdziwa skarbnica wiedzy dla BG o takich profesjach.
http://www.krysztalyczasu.pl/forum/view ... ad_id=1177
: 11 listopada 2015, 21:25
autor: Suriel
Tak tez myślałem z tymi statkami. Dzieki za upewnienie. Czekam na postacie reszty graczy. Jak przestaną się pojawiać nowi chętni to może nawet Kargan zdąży je wygenerować do grudnia.