Strona 1 z 1

: 15 grudnia 2014, 19:32
autor: GleamEye
Cześć! Czytałem niedawno Akcję i naszły mnie przez to pytania: o co chodzi z tymi charakterami?

Po pierwsze, podział dobro-zło jest strasznie dziwny. O ile w świecie realnym łatwo jest ocenić innych jako "dobrych" lub "złych", jest to raczej mało obiektywne podejście i dosyć trudna tematyka rozważań. No i pozostają jeszcze neutralni - jaki schemat zachować mają neutralni?

Jeszcze dziwniejsza jest oś praworządność-chaotyczność. To pierwsze brzmi jak dość sensowne zachowanie zwykłego człowieka, to drugie - coś albo dla bardzo rzadkich odrzutków społecznych, albo dla istot nierozumnych (zwierząt itp). Z drugiej strony akcja ukazuje postacie chaotyczne jako rozumne, działające w grupie, z ustaloną hierarchią i regułami. O co tu chodzi? No i znowu pozostaje neutralność - co ona tutaj oznacza?

W D&D taki podział ma sens, bo charakter w świecie jest ściśle powiązany z planami i sferami, które narzucają pewne schematy zachowań (zatem w tamtym uniwersum ma to sens, w "naszym" wszechświecie trudno jest to odnieść bez tej wiedzy). Czy w świecie Kryształów też tak jest? Może jest jakieś inne wyjaśnienie? Jak, jako gracze, rozumieliście ten dość ekstrawagancki podział?

: 15 grudnia 2014, 20:19
autor: Suriel
Javto widzę w dużym uproszczeniu tak. Wyobraź sobie że masz znak drogowy ograniczenie prędkości. Praworzadny Niemiec pojedzie zawsze zgodnie z ograniczeniem, neutralny Polak pojedzie szybciej bo mu się spieszy a ograniczenia przestrzega tylko jak stoją miśki, chaotyczny (tu nie mam nacji) pojedzie za szybko nawet jak "miśki susza".
Teraz ten drugi element. Wyobraźmy sobie że następuje potrącenia kogoś.
Dobry bedzie miał wyrzuty sumienia nawet jak jechał przepisowo. Neutralny będzie żałował że potrącił ale ci4 mógł zrobić jechał przepisowo nie jego wina, złemu to wszstko jedno póki nie ma problemów z glinami a jeśli jechał przepisowo i potrącił kogoś kogo nie lubi (teściowa) to aż zatrze ręce z zadowolenia.

: 16 grudnia 2014, 01:34
autor: avnar
No leże i kwicze Suriel :), świetny przykład.