Strona 1 z 34

: 09 stycznia 2015, 23:01
autor: lightstorm
Postanowiłem zrobić edycję tego posta, aby ułatwić wam granie w Charleston. Głównie dlatego, że gramy już trochę czasu i wiele z istotnych informacji na pewno uciekło wam z głowy. Szkoda, że nie zrobiliście czegoś podobnego wcześniej (a kilkanaście razy prosiłem), bo teraz nie byłby to aż tak duży problem. Ale wasz MG wyciąga do was rękę i sam zacznie tą robotę i mam nadzieję, że zachęci ona was do edytowania tego posta i dodawania kolejnych informacji, które ułożą się w konkretną bazę danych. Sporo poszło na PW do Nosferatu, a ja te dane mam cały czas na swojej skrzynce. Wiele z tych informacji nie ujrzało światła dziennego, dlatego proszę Suriela, by dał znać czy wszystko ma. Jak coś to mogę dosłać info.

[center]Zaczniemy od BN'ów:[/center]

[center]Opiekunowie Elizjów:[/center]

[center]Toreador Rita Toshev[/center]
[center]Obrazek[/center]

Muzeum Sztuki ma status Elizjum. Panują tam prawa prawie takie same jak u Xaviera z Bournemouth. Domena należy do Primogena Toraedorów, który nie zawsze tam jest. Lizelotta, często odwiedza inne miasta w Stanie WV.

[center]Toreador Garibald lshandt[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Toreador Redondo[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Harpie działające w Zachodniej Wirginii:[/center]

[center]Loran Dewy Great EyE Tremere , Dellon Wells Ventrue , Angie Braun Córa Kakofonii [/center]

[center]ObrazekObrazekObrazek[/center]

[center]Rada Primogen:[/center]

[center]Nosferatu Rusty:[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Gangrel Wild Heart[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Ventrue Richard Nercid[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Brujah Max Damage[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Toreador Lizelotta Viger[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Tremere Arneta Lambert[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Malkavian Sidonia Tihy[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Książę Democritus Ventrue/Lasombra[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Inni:[/center]

[center]Szeryf - Brujah Furia[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Herold - Toreador Elizabeth Pascal[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Porucznik Democritusa - Belle Boyd[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Syn Primogena Ventrue Richarda - Martin Schackler[/center]
[center]Obrazek[/center]

Pierwsza wzmianka o Martinie (post #292):
http://krysztalyczasu.pl/forum/viewthre ... post_64156

Prawdopodobnie upozorował swoją śmierć. Dokładne informacje na ten temat są w liście od Redondo (post #909):
http://krysztalyczasu.pl/forum/viewthre ... post_70569

[center]Założyciel Arcanum - Benjamen Holmscroft [/center]
[center]Obrazek[/center]
Jego listy znajdowały się domu Red'a. Miały zostać wykradzione przez Blue Crane'a (post #167):
http://krysztalyczasu.pl/forum/viewthre ... post_63353
Victoria mówi o Arcanum i Benjamenie (post #176):
http://krysztalyczasu.pl/forum/viewthre ... post_63422
[center]Łowca Wampirów - Podpułkownik Kenneth Cole[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Archont - Toreador Scarface [/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Justycjariusz - Tremere Karl Scherkt[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Paul Cordwood - Tremere[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Alastor Izotz - Brujah[/center]

[center]Obrazek[/center]

[center]Goratrix - Ex Tremere[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Hoqax - Lasombra[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Blue Crane - Tzimisce[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Pierwsza koteria Red Wisdoma[/center]

[center]Mallus Nomitar- Ventrue[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Red Wisdom - True Brujah[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Pulhu Imel - Salubri[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Caleb - Wygrzebaniec[/center]
[center]Obrazek[/center]

[center]Belshatzzar - Malkavian[/center]
[center]Obrazek[/center]



Dobra to na początek tyle. Wrzuciłem najważniejszych BNów. Wszyscy oprócz Zin-Carli macie możliwość edytowania tego posta, więc nie widzę problemu by dopisywać do postaci to co dla was jest istotne. Oczywiście poniżej możecie pisać swoje wnioski i przemyślenia, które nie pasują do opisu pod BN'ami.















[center]***[/center]

Zamierzam prowadzić PBF Wampira Maskaradę w USA. Miasto: Charlestone, Wirginia Zachodnia. Założenia systemowe:

- rok 1990 z technologią tego okresu, czyli: internet modemowy, nie każdy ma telefon komórkowy, kamery są rzadkie itd.
- Świat Mroku z 2 edycji, czyli wszystkie podręczniki bez wersji Revised jeśli chodzi o: historię klanów, struktury polityczne, ideologie, organizacje kainitów itd.
- czysta mechanika kostkowa i Dyscypliny brane z wersji Revised, bo po prostu jest bogatsza i ulepszona;
- przygoda z BN: Wampiry, Magowie, Wilkołaki, Upiory oraz inni nadnaturale SM;
- postacie zaawansowane, tak więc biorę graczy, którzy znają system i będą w stanie odegrać starszych:
a) przy tworzeniu postaci wydajemy nie 15, a 200 punktów wolnych;
b ) wiek przynajmniej 60 lat wampirem, max. 500, ale powyżej 200 po drodze był torpor;
c) Do wyboru Klany: Assamita, Giovani, Ravnos, Lasombra antitribu, Brujah, Nosferatu, Gangrel, Tremere, Ventrue, Toreador, Malkavian;
d) dopuszczam jakiś Bloodline, ale wymagam dobrego pomysłu i wiedzy o SM;
e) trzymam się bardzo historii klanów z Clanbooków 2 ed. dlatego proponowałbym zanim gracz zacznie grać, przeczytać podstawy o swoim klanie oraz podręcznik gracza (ten po polsku jest rewelacyjny);
f) Dyscypliny klanowe max 5. Przy tworzeniu postaci dodatkowe Dyscypliny mogą być max do 3. Dodatkowe Dyscypliny to: Animalizm, Nadwrażliwość, Akceleracja, Dominacja, Odporność, Niewidoczność, Potencja, Prezencja. Biorąc zaletę: dodatkowa dyscyplina można mieć ją max na 5.
g) Nie można brać cechy pozycji: Wpływy;
h) Każdy zaczyna z Wadą: Prestation Debt 3 pkt.
i) nie ma ograniczeń jeśli chodzi o lokalizację. Można być z Charlestone lub z innego miejsca globu. Ci z miasta będą na start wiedzieć dużo więcej.
- gra będzie chwilami bardzo mroczna, łamiąca wiele tabu i pokazywała ciemne strony SM;
- ilość graczy: 4-6.
- zastrzegam sobie prawo do wyboru gracza z zadeklarowanych na sesję, bo obecnie mam już kilku;
- proszę o ciekawą historię postaci i obrazek, zdjęcie itd.

Na chwilę obecną zadeklarowani gracze to: Sigil, Rooster i Rellon. Zamierzam zacząć najwcześniej na początku lutego i prowadzić przynajmniej rok.
Chętni mogą pisać tutaj lub odzywać się na PW.

: 09 stycznia 2015, 23:06
autor: Keth
Sigil, Rooster i Rellon! Abstrahując zupełnie od wątku przewodniego tego topiku, jako ojciec-założyciel działu PBF na naszym portalu chciałbym wyrazić niebywałe ukontentowanie ze świadomości tego, iż pojawia się w naszym gronie coraz więcej graczy, w tym bezcenne panie! Będę śledził Wasze poczynania z ogromną uwagą i trzymam kciuki! :/uklon

: 09 stycznia 2015, 23:22
autor: Suriel
Wampir na bogato. Przeraża mnie ta ilość wolnych punktów aż nie wiadomo co z nimi zrobić. Bardzo żałuję ale chyba muszę spasowac. Za mało pamiętam i nie chcę zanizac poziomu. Jeśli jednak był by wakat i nie było chętnych to proszę o mnie pamiętać. Innymi słowy czekam na ławce rezerwowych.

: 09 stycznia 2015, 23:59
autor: Sigil
Assamita już zajęty. :>

: 10 stycznia 2015, 07:11
autor: koszal
Jasne, że zagram.

Krzychu, stworzyłem chyba przypadkiem pbfowego MG ;)

Potrzebuję trochę czasu na koncept, mam kilka pomysłów.

: 10 stycznia 2015, 09:57
autor: 8art
Zagrałbym, ale biorę udział w zbyt wielu sesjach, żeby wziąść na barki jeszcze jedną. Niemniej jednak, gdyby brakowało kogoś to spróbuje swoich sił.

: 10 stycznia 2015, 12:26
autor: lightstorm
Nie chyba, tylko naprawdę stworzyłeś. Nie wiedziałem jakie to daje możliwości, bo np. długi czas na przemyślenie działań jest czymś dla mnie nowym. To bardzo dużo zmieniło, a dodatkowo widzę jakie błędy popełniałem prowadząc w realu. Ale to rozmowa na osobny temat.
Zanim zacznę, to najpierw muszę mieć postacie. Potem będę działał dalej.

: 10 stycznia 2015, 20:36
autor: Suriel
Ciekawe masz przemyślenia, może rozwiniesz temat?
Do kiedy planujesz zamknąć ostatecznie listę graczy?

: 10 stycznia 2015, 23:33
autor: 8art
Lightstorm ma na myśli, że w pbf-ach nie ma improwizowania. Jak już pada jakaś deklaracja, która wali gejmmasterem o ziemie, to na spokojnie można wszystko przemysleć i dopiero napisać posta po k100 godzinach, a nie jak w realu musisz myśleć i działać "on your feet". Do tego jeszcze dochodzą PW i inne bonusy. Są i minusy oczywiście. Ale jak dla mnie, mg od dwudziestu lat, łatwiej prowadzić na forum niż na żywo. Ale to temat na inny wątek.

Sorry za offtopa

: 11 stycznia 2015, 12:01
autor: lightstorm
Wampir jest o pasjach i emocjach. Prowadząc w realu jak większość facetów mam problemy, by wczuwać się w subtelnych BN. W szczególności: kobiety, wyrafinowanych mówców, nieagresywnych osobowości, artystów itd. W PBF masz czas na ogarnięcie swoich emocji, a co za tym idzie odegrasz w 100% BN który nie jest Tobą. Gajos napisał taką książkę "Nie grać siebie". RPG to aktorstwo. To bardzo trudne jak masz mało czasu w realu, a gracze cię dodatkowo denerwują, wyprowadzają z równowagi Twoich BN, którzy powinni zachować klasę itd. Dlatego u 8arta gram Ventrue, bo to dla mnie część szkolenia i szlifu mojego charakteru. Dla mnie RPG to nie tylko zabawa, ale także nauka o sobie.
Od lat gdy zaczynam sesję mam w głowie tylko kilku BN oraz początek scenariusza. Reszta pojawia się w trakcie, jednak to nie jest tak że gracze ciągną sesje. Wymyślam na bieżąco, bo nauczyłem się tego przez lata i jestem obecnie w tym niezły. Będąc MG kieruję się: intuicją, marzeniami, wyobraźnią, potrzebami graczy oraz tym, by sesja miała element totalnego zaskoczenia. Uważam, że miarą udanej gry jest długość i ilość emocji włożonych w rozmowę po przygodzie.

: 12 stycznia 2015, 12:32
autor: koszal
Każdy zaczyna z Wadą: Prestation Debt 3 pkt.

Co to jest za wada?

: 12 stycznia 2015, 12:41
autor: Suriel
Luźno tłumacząc to dług wdzięczności za trzy punkty to sporo. Jakby ci ktoś głowę uratował. Ciekawe względem kogo, księcia?

: 12 stycznia 2015, 13:04
autor: koszal
Tyle się domyślam z luźnego tłumaczenia też. Po prostu chciałbym to umieścić w historii swojej postaci.

: 12 stycznia 2015, 13:15
autor: lightstorm
Wada ma skalę od 1-5. Jest to rodzaj długu wdzięczności w stosunku do grupy lub jednej osoby. W przypadku mojego scenariusza tyczyć się będzie starego Brujaha o imieniu Adrahasis "Red Wisdom". Każdy z graczy będzie miał ogromny dług wdzięczności wobec mędrca. Brak reakcji na pomoc, przy wadzie za 3 pkt. kosztować będzie utratą całej reputacji w swoim klanie oraz upadkiem na dno jeśli chodzi o jakikolwiek status. Przy 5 pkt. kosztowałoby to już otwartą wrogością innych członków Rodziny. Nie mówiąc już o możliwym wykluczeniu z klanu i pozostanie pariasem. Społeczeństwo spokrewnionych, żyjących w USA mających powyżej 100 lat będzie wiedzieć o tym długu. Może to być uratowanie życia, uratowanie członków jednego klanu przed niebezpieczeństwem itd. Wada zakłada, że możecie być wysłani przez klan, by spłacić dług z przeszłości lub też może to być coś osobistego. Przy osobistym rozwiązaniu, pisząc historię postaci można napisać to tak, by społeczeństwo Kainitów nie wiedziało o tym, ale wtedy jest to sprawa honoru i musi być związana z psychiką postaci.

Zaczynacie bez wiedzy, że Red Wisdom was potrzebuje.

Mam komplet graczy. Na tą chwilę zamykam rekrutację. Niebawem zacznie się preludium, ale zaczniemy powoli. Gracze to:
Rellon, Rooster, Sigil, Koszal i osoba, której jeszcze nie ma na forum, ale niebawem się pojawi. Zakładam, że zawsze ktoś może doskoczyć później. Na razie mam 5 graczy i zobaczę jak będzie szło. Dziękuje 8art'owi i Surielowi za info. Będę o was pamiętał, gdybym potrzebował kogoś jeszcze.

: 12 stycznia 2015, 17:24
autor: Sigil
Tak więc pozostaje nam czekać na rozpoczęcie preludium (jakkolwiek dziwacznie to brzmi).
Zachodnia Wirginia to takie intrygujące miejsce. Aż strach pomyśleć, co może przyjść na myśl twórczemu MG, w związku z tym faktem. :>