: 29 kwietnia 2015, 17:45
Trochę nudziło mi się w robocie więc sobie zrobiłem próbę podebrania jednego z bohaterów z league of legends do świata Kryształów Czasu. Na razie to tylko historia, ale w przyszłości można z tego zrobić autentycznego bohatera ze współczynnikami i zdolnościami. Jeśli ktoś chciałby się przyłączyć to z miłą chęcią zapraszam.
Strona źródłowa http://gameinfo.eune.leagueoflegends.co ... ns/darius/
Inspiracja https://www.youtube.com/watch?v=AO8mmckzfnU
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Nie ma większego symbolu odwagi i potęgi na polu bitwy niż Darius, najbardziej zaprawiony w bojach wojownik-kapłan boga Ogranitiona. Osierocony za młodu musiał walczyć o przetrwanie swoje oraz swojego młodszego brata. Kiedy wstąpił do wojsk katańskich, siłą i zdyscyplinowaniem dorównywał już weteranom orków. Pierwszy test jego odwagi odbył się podczas ważnej bitwy przeciw plemionom Malauków, kiedy to wojska orcze były skrajnie wyczerpane, a wróg miał przewagę liczebną. Kapitan Dariusa zarządził odwrót, ale ten uznał to za tchórzostwo. Poszedł on do dowódcy i zdekapitował go jednym ciosem potężnego topora. Przerażeni, lecz zainspirowani żołnierze udali się za nim w bój i walczyli z niesamowitą siłą i zaciekłością. Po długiej i męczącej bitwie odnieśli zwycięstwo.
Korzystając z tego, Darius poprowadził swoje lojalne wojska na niszczącą kampanię przeciwko czwororękim olbrzymom. Po dowiedzeniu swej mocy na polu bitwy Darius zainteresował się krzewieniem wiary i zwrócił swe serce ku bogom. Zobaczył, że Katan jest pełen słabości, a chciwi, rozleniwieni szlachcice urruccy pozbawiali wyznawców siły. Chcąc przywrócić chwałę Katana został zwabiony przez Ogranitiona, który pod postacią potężnego ogra w czarnej zbroi obiecał mu potęgę i chwałę. Darius ze swoimi koneksjami szybko doszedł do tego, którzy z dowódców orkowych są słabymi marionetkami, i gwałtownie odsunął ich od władzy. Wielu orków uznało to za próbę przejęcia władzy, lecz Darius miał zupełnie inne plany. Z zainteresowaniem przyglądał się karierze Jericho Swaina. Rozpoznał w nim przywódcę, dość zdeterminowanego i bystrego, by postawić go na czele armii Ogranitiona. Obecnie Darius jest wygnańcem, który na czele swoich ludzi często wzburza rebelie i topi swoich przeciwników w ich własnej krwi. Wielu uważa go za wspaniałego wodza i stratega, lecz równie wielu za tchórza i wiarołomcę. Jednocześnie próbuje on zjednoczyć ogry i koczownicze plemiona orków niepodległych Katanowi pod sztandarem jego wizji potęgi.
Pan mordu mógłby panować nad światem - i zasługiwałby na to.
-- Darius

Na szybko w generatorze ghasty współczynniki wyjściowe (bez fajerwerków)
EL Darius
RASA: Półogr - mężczyzna; PROFESJA: Wojownik / Kapłan; POZ: 9 / 7; CHAR: praworządny zły; PD: 16
ZAWODY: Zielarz , Bosman
NADATURALNE:
UŁOMNOŚCI:
POCHODZENIE: Wyższa Klasa Średnia ; PRZEDROSTEK: EL; DOCHÓD: 48
WZROST: 211; WAGA: 96; WIEK: 30
ŻYW 309; SF 346; ZR 85; SZ 92; INT 81; MD 122; UM 60; CH 180; PR 97; WI 76; ZW 13; EŻ 137; GN 43
ODPORNOŚCI: 1-110; 2-121; 3-123; 4-120; 5-106; 6-131; 7-119; 8-116; 9-101; 10-102;
BROŃ 1: Topór ciężki typowy; bgł. 137; TR 181 ; opźn. 5; SKUT tn 327 (207) ; OB 93 (93); SP Mistrz ; AT 3 (3); Typ PT;
BROŃ 2: Kordelas -nóż ciężki typowy; bgł. 182; TR 226 ; opźn. 2; SKUT kł 207 (187) tn 207 ; OB 99 (99); SP Mistrz ; AT 6 (6); Typ JL;
BROŃ 3: Sztylet typowy; bgł. 92; TR 136 ; opźn. 1; SKUT kł 147 (137) tn 117 ; OB 93 (93); SP 2B ; AT 4 (4); Typ JL;
ZBROJA: Płaszczyznowa ciężka + Metalowa puklerz; OGR. 1/3 , 1/3; OB. DAL 83 ; WYP. 175 / 230 / 190
Dodatkowe umiejętności:
Okaleczający cios - każdy cios toporem Dariusa powoduje dodatkowe krwawienie i ciężko gojące się rany. W praktyce oznacza to + 5 dodatkowych ran co rundę z powodu krwotoku oraz mozliwość wyleczenia ich tylko przy pomocy magii lub regeneracji. Samozdrowienie, przyspieszone zdrowienie jak i wszelkie inne naturalne metody są całkowicie nie skuteczne. Oczywiście można je leczyć przy pomocy mikstur ziół i innych wspomagaczy.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Jak Wam się podoba? Oczywiście wszystko można podrasować, więc zapraszam do pomocy. Pomysł puszczam tylko jako źródło inspiracji.
Strona źródłowa http://gameinfo.eune.leagueoflegends.co ... ns/darius/
Inspiracja https://www.youtube.com/watch?v=AO8mmckzfnU
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Nie ma większego symbolu odwagi i potęgi na polu bitwy niż Darius, najbardziej zaprawiony w bojach wojownik-kapłan boga Ogranitiona. Osierocony za młodu musiał walczyć o przetrwanie swoje oraz swojego młodszego brata. Kiedy wstąpił do wojsk katańskich, siłą i zdyscyplinowaniem dorównywał już weteranom orków. Pierwszy test jego odwagi odbył się podczas ważnej bitwy przeciw plemionom Malauków, kiedy to wojska orcze były skrajnie wyczerpane, a wróg miał przewagę liczebną. Kapitan Dariusa zarządził odwrót, ale ten uznał to za tchórzostwo. Poszedł on do dowódcy i zdekapitował go jednym ciosem potężnego topora. Przerażeni, lecz zainspirowani żołnierze udali się za nim w bój i walczyli z niesamowitą siłą i zaciekłością. Po długiej i męczącej bitwie odnieśli zwycięstwo.
Korzystając z tego, Darius poprowadził swoje lojalne wojska na niszczącą kampanię przeciwko czwororękim olbrzymom. Po dowiedzeniu swej mocy na polu bitwy Darius zainteresował się krzewieniem wiary i zwrócił swe serce ku bogom. Zobaczył, że Katan jest pełen słabości, a chciwi, rozleniwieni szlachcice urruccy pozbawiali wyznawców siły. Chcąc przywrócić chwałę Katana został zwabiony przez Ogranitiona, który pod postacią potężnego ogra w czarnej zbroi obiecał mu potęgę i chwałę. Darius ze swoimi koneksjami szybko doszedł do tego, którzy z dowódców orkowych są słabymi marionetkami, i gwałtownie odsunął ich od władzy. Wielu orków uznało to za próbę przejęcia władzy, lecz Darius miał zupełnie inne plany. Z zainteresowaniem przyglądał się karierze Jericho Swaina. Rozpoznał w nim przywódcę, dość zdeterminowanego i bystrego, by postawić go na czele armii Ogranitiona. Obecnie Darius jest wygnańcem, który na czele swoich ludzi często wzburza rebelie i topi swoich przeciwników w ich własnej krwi. Wielu uważa go za wspaniałego wodza i stratega, lecz równie wielu za tchórza i wiarołomcę. Jednocześnie próbuje on zjednoczyć ogry i koczownicze plemiona orków niepodległych Katanowi pod sztandarem jego wizji potęgi.
Pan mordu mógłby panować nad światem - i zasługiwałby na to.
-- Darius

Na szybko w generatorze ghasty współczynniki wyjściowe (bez fajerwerków)
EL Darius
RASA: Półogr - mężczyzna; PROFESJA: Wojownik / Kapłan; POZ: 9 / 7; CHAR: praworządny zły; PD: 16
ZAWODY: Zielarz , Bosman
NADATURALNE:
UŁOMNOŚCI:
POCHODZENIE: Wyższa Klasa Średnia ; PRZEDROSTEK: EL; DOCHÓD: 48
WZROST: 211; WAGA: 96; WIEK: 30
ŻYW 309; SF 346; ZR 85; SZ 92; INT 81; MD 122; UM 60; CH 180; PR 97; WI 76; ZW 13; EŻ 137; GN 43
ODPORNOŚCI: 1-110; 2-121; 3-123; 4-120; 5-106; 6-131; 7-119; 8-116; 9-101; 10-102;
BROŃ 1: Topór ciężki typowy; bgł. 137; TR 181 ; opźn. 5; SKUT tn 327 (207) ; OB 93 (93); SP Mistrz ; AT 3 (3); Typ PT;
BROŃ 2: Kordelas -nóż ciężki typowy; bgł. 182; TR 226 ; opźn. 2; SKUT kł 207 (187) tn 207 ; OB 99 (99); SP Mistrz ; AT 6 (6); Typ JL;
BROŃ 3: Sztylet typowy; bgł. 92; TR 136 ; opźn. 1; SKUT kł 147 (137) tn 117 ; OB 93 (93); SP 2B ; AT 4 (4); Typ JL;
ZBROJA: Płaszczyznowa ciężka + Metalowa puklerz; OGR. 1/3 , 1/3; OB. DAL 83 ; WYP. 175 / 230 / 190
Dodatkowe umiejętności:
Okaleczający cios - każdy cios toporem Dariusa powoduje dodatkowe krwawienie i ciężko gojące się rany. W praktyce oznacza to + 5 dodatkowych ran co rundę z powodu krwotoku oraz mozliwość wyleczenia ich tylko przy pomocy magii lub regeneracji. Samozdrowienie, przyspieszone zdrowienie jak i wszelkie inne naturalne metody są całkowicie nie skuteczne. Oczywiście można je leczyć przy pomocy mikstur ziół i innych wspomagaczy.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Jak Wam się podoba? Oczywiście wszystko można podrasować, więc zapraszam do pomocy. Pomysł puszczam tylko jako źródło inspiracji.

