: 14 grudnia 2016, 10:51
Wyobraźmy sobie sytuację, że scenariusz już mamy. Leży przed nami spasione tomiszcze, wydane przez znanego wydawcę za które zapłaciliśmy i sporo się oczekaliśmy nim przyszło. Jest tam wszystko, dwieście stron tekstu z pięknymi ilustracjami i mapami każdej napotkanej szopy po drodze. Albo inaczej mamy dwie karteczki samoprzylepne obustronnie zapisane, własnoręcznym koślawym pismem i objaśnienia wykonane ołówkiem na chusteczce higienicznej, bo była wena ale papier się skończył. Wszystko tak nabazgrane, że sam autor nie wszystko jest w stanie odcyfrować.
Czyli genialna przygoda jest. Teraz zasadnicze jak ją poprowadzić?
Krótko mówiąc od sierpnia-września mam nadzieję odpalić ze dwie sesje na tutejszym portalu. W co? Dokładnie jeszcze nie wiem ale to oraz ostatnie rozmowy z Koszalem, portalowe sesje pbf jakie czytam popychają mnie do pewnych rozważań na temat mistrzowania w rpg jako takiego i chciałbym Was wciągnąć w luźną dyskusję na temat budowania warsztatu MG.
Stąd seria pytań. Zacząłbym od pierwszego i chciałbym zadawać kolejne namawiając do dyskusji, która pomoże się rozwinąć warsztatowo. Zdaję sobie sprawę że jest to temat rzeka, który można prowadzić bez końca ale przecież nigdzie nam się nie spieszy. Wszyscy zamierzamy grać do emerytury i ciut dalej a zatem czemu by nie potracić nieco czasu na doskonalenie tej frajdy.
Jakie style prowadzenia znacie? Niekoniecznie z osobiście poprowadzonych sesji lecz choćby z gry u innych MG. Jaki styl wam pasuje najbardziej?
Nie chodzi mi bynajmniej o ocenianie poszczególnych stylów gry i wieszanie psów. Każdy bowiem ma swój gust. Ale bardziej o opisanie ciekawych stylów prowadzenia gry, które być może otworzą mi jakieś klapki na oczach.
Czyli genialna przygoda jest. Teraz zasadnicze jak ją poprowadzić?
Krótko mówiąc od sierpnia-września mam nadzieję odpalić ze dwie sesje na tutejszym portalu. W co? Dokładnie jeszcze nie wiem ale to oraz ostatnie rozmowy z Koszalem, portalowe sesje pbf jakie czytam popychają mnie do pewnych rozważań na temat mistrzowania w rpg jako takiego i chciałbym Was wciągnąć w luźną dyskusję na temat budowania warsztatu MG.
Stąd seria pytań. Zacząłbym od pierwszego i chciałbym zadawać kolejne namawiając do dyskusji, która pomoże się rozwinąć warsztatowo. Zdaję sobie sprawę że jest to temat rzeka, który można prowadzić bez końca ale przecież nigdzie nam się nie spieszy. Wszyscy zamierzamy grać do emerytury i ciut dalej a zatem czemu by nie potracić nieco czasu na doskonalenie tej frajdy.
Jakie style prowadzenia znacie? Niekoniecznie z osobiście poprowadzonych sesji lecz choćby z gry u innych MG. Jaki styl wam pasuje najbardziej?
Nie chodzi mi bynajmniej o ocenianie poszczególnych stylów gry i wieszanie psów. Każdy bowiem ma swój gust. Ale bardziej o opisanie ciekawych stylów prowadzenia gry, które być może otworzą mi jakieś klapki na oczach.