Strona 1 z 4

: 09 marca 2017, 22:54
autor: Suriel
Niniejszym otwieram wątek dotyczący nowych zawodów, nie ujętych w listach zawodów dla klas w podstawowych zasadach. Mam nadzieję, że wspólnymi siłami uda nam się stworzyć trzy dodatkowe listy do każdej z klas (niższa, średnia i wyższa) a potem je poukładać od najsłabszych do najsilniejszych jak jest to w oryginalnych zasadach.

Jedziemy.

[center]Zawody Klasy Niższej[/center]

bednarz
zdun
cegielnik
grotnik
folusznik
kołodziej


[center]Zawody Klasy Średniej[/center]

bednarz
zdun
cegielnik
grotnik
folusznik
kołodziej

[center]Zawody Klasy Wyższej[/center]

Sanitariusz wojskowy - (akademik )po pięcioletniej nauce postać nabywa dodatkowej wiedzy (b. +20 do Mądrości) i umiejętności pojmowania (b. +10 do IQ) z anatomii ras rozumnych. Potrafi przeprowadzać zabiegi chirurgiczne, leczyć złamania i ciężkie rany. W pracowni korzystając z specjalistycznego sprzętu może przeprowadzać trudne operacje. Test w pracowni 1/2 Md + 1/10 IN + 1/10 Zr. Test w polu 1/4 Md + 10 IN + 1/10 Zr. Uwaga: "specjalista" sanitariusz zyskuje dodatkowo 10-100 punktów doświadczenia. Biegłość w nożach zwiększona o 5 pkt.

: 10 marca 2017, 09:44
autor: Treant
W tabeli zawodów jest parę takich furtek jak zawód lokalny lub rzadko spotykany. Tą ostatnią wykorzystał autor artykułu traktującego o tworzeniu golemów.

: 10 marca 2017, 12:47
autor: czegoj
Zostawię to tutaj, bo chyba warto. Może udałoby się to kiedyś skończyć i wypuścić jako pełnoprawny art.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0

: 10 marca 2017, 17:04
autor: koszal
Ok. Koło wtorku poszperam w szufladzie. Oprócz "normalnych" zawodów warto się zastanowić nad jakimiś specyficznymi dla świata Fantasy.

: 10 marca 2017, 17:47
autor: Suriel
Mam dylemat. Czy powinniśmy się dopoisywac doo listy od Czegoja czy jechac w formie innej. Z jednej strony szkoda byłoby tyle roboty zaprzepascic. Z drugiej nie rozumiem czemu akurat tabela w excelu. Czegoju wyjaśnisz?

: 10 marca 2017, 21:01
autor: czegoj
Taką dostałem lata temu od wasuta. Nie wiem czemu. Wiem, że w podobny sposób miały wyglądać zawody w złotej edycji (jeśli kiedykolwiek się pojawi). Także decyzja chyba należy do nas - czy w formie dopisywania zawodów, czy jednak dopisywanie plus mechaniczna informacja jak je zastosować w grze.

: 14 marca 2017, 15:46
autor: koszal
Oki. Najpierw bałagan, potem to poukładamy. Lista zrobi się przydługa i naprawdę nie sądzę, by na siłę wymieniać wszystko, ale część zrobi klimat.

Najpierw propozycja, dlatego nie będę teraz rozpisywał konkretnych płynących z zawodu zdolności. W nawiasach króciutko kto zacz.

Klasa niższa:
Cegielnik
Akuszerka (tylko dla pań)
Bartnik
Dziegciarz (dziegieć robił, brzmi dumnie)
Hutnik/Dymarz (pominięty, a przecież ważny- niejedno w piecu się przecież robi, czy to szkło, czy żelazo, czy garnek)
Rakarz (dla postaci wywodzącej się z miasta raczej)
Kołodziej (ale nie piast)
Piaskarz
Smolarz
Wapiennik
Węglarz
Klątwiarz- nazwa robocza, bo nie mam pomysłu jeszcze, acz nazwa powinna być nieco dramatyczno groteskowa (uważam, że uczący się fachu w gildiach czarodzieje potrzebują ludzkich obiektów do eksperymentowania i wcale nie musi to być eksperyment z kulą ognia. Łotry o złym charakterze porwą sobie kogoś, ale czarodzieje neutralni, czy też dobrzy mogliby przecież jakiegoś głupiego biedaka nająć do sprawdzania na nim efektów magicznych. Bardzo niebezpieczny i częstokroć krótki zawód, ale dobrze płatny).
Ryksiarz
Lektykarz? (nie wiem, jak to nazwać, wiecie to ten gość co nosi grubasy i bogate panny w lektyce)

Klasa średnia:
Tu oczywiście część z klasy niższej się powtórzy, ale poddajmy dyskusji które.

Strycharz (dachówki z gliny)
Solnik/warzelnik
Rymarz (robił siodła)
Winiarz (od uprawy do produkcji)
Ludwisarz (dzwony, ale też rzeczy codziennego użytku dla bogatszych- lichtarze, świeczniki i wszystkie te bajery kościelne)
Łaziębnik/łaziennik (zajmuje się łaźnią)

Klasa wyższa:
Rachmistrz (mniej więcej księgowy)
Bywalec (uznałem, że postać wywodząca się z bogatej rodziny może po prostu być.. nierobem żyjącym na koszt tejże, daje to też ciekawą podstawę dla postaci i pozwala odpowiedzieć na pytanie jak spędził ostatnie dwa lata bardzo prosto- nic, bo nie musiał, hulał po karczmach i podrywał dziewki)

Co do opisu umiejętności wykonywania swoich zawodowych czynności- zastanawiam się, czy nie warto byłoby tego ujednolicić dając ogólny wzór dla fizycznych i umysłowych osobno, miast pisać przy każdym często powtarzające się formułki.

Druga sprawa- kowal i szewc wrzuceni są systemowo do jednego worka, a są to zawody często wyspecjalizowane- kto inny podkuwa konia, robi bramy, a kto inny gwoździe, ale nie wiem czy warto aż tak się zagłębiać.

Posiedzę dziś i dopiszę tu jeszcze parę rzeczy, więc zostawiam roboczy bałagan.

: 14 marca 2017, 22:47
autor: Nanatar
A dlaczego Akuszerka tylko dla Pań szowinisto :)

Dla klasy wyższej, może średniej
Fałszerz-nabywa umiejętność podrabiania dokumentów, listów, pieczęci (charakterystycznych dla danego regionu)-[%MD], uczy się pisać dwoma rękami, poznaje lokalne prawa %1/2 MD, nabywa umiejętność heraldyka(jak rycerz), posiadając tą wiedzę i umiejętności manualne (np: rzeźbiarz), może podrabiać pieczęcie, bądź inne podobne rzeczy. Naśladuje w 90% różne charaktery pisma itp. Dostaje tez bonus +5MD. Fałszerz specjalista posiadający odpowiednie talenty może podrabiać dzieła sztuki.

: 14 marca 2017, 22:58
autor: Suriel
Szychterz - zajmował się obsadzaniem broni w drzewo.

Hafterz (haftarz) - zajmował się wyszywaniem, np złotą nicią.

Kordybant (kurdybant, kurdybannik) - wyprawiał rzeczywiście skórę koźlą, rzadziej jagnięcą czy cielęcą.

Rakownik (rakarz) człek zajmujący się odłowem, a czasem przerobem raków.

Pasamonik wyrabiał pasmanterię

Olsternik wyrabiał skórzane futerały

A tutaj komplecik:
http://rzemiosla.mistrzwitold.com/index ... sl-xiii-w/

: 14 marca 2017, 23:32
autor: koszal
Ok. Skoro zawodów jak widać mamy sporo to może postarajmy się skupić na jakichś orchijskich.

Np stajenny mógłby mieć tu wersję opiekuna antarów, gryfów, smoków... sporo tego ujeżdżanego zwierza.

Brakuje mi zawodów związanych z różnorodnością ras- np jakiś polerowacz łusek, a może malarz ciała u reptilków?

Zastanawiam się też jakich specyficznych pracowników potrzebuje gildia magiczna.



Ze zwykłych przewodnik, przewoźnik, cyrkowiec, zarządca, jeździec/ujeżdżacz?

: 15 marca 2017, 00:09
autor: czegoj
Gość od przelewania PM z jednego amuletu do drugiego czyt. Orchijski saper.

: 15 marca 2017, 08:06
autor: koszal
Myślałem o tym. Choć nie wiem, czy nie wchodzimy tu ryzykownie w kompetencje kasty czarodziejskiej. Coś w ten deseń jednak by się przydało.

W tabeli broni mamy sztuki walki- może i adept sztuk walki powinien się pojawić?

: 15 marca 2017, 08:56
autor: czegoj
Może trener sztuk walki?

: 15 marca 2017, 10:55
autor: koszal
Może trener jako specjalista po powtórnym wylosowaniu?

Czy uważacie, że należy dokonać jakiegoś podziału w zawodach pod względem kasty? Mniej jest pewnie barbarzyńców akademików od barbarzyńców górników.

Jeszcze mi się nasuwają kolejne
Galernik (lub wioślarz)
Strażnik/Dozorca
I zastanawiam się nad dziwką/kurtyzaną.

I kolejne pytanie- czy zawody powinny być losowane, czy gracz powinien mieć jakiś wpływ na ich wybór?

Oraz jeszcze jedno- w tabeli klasy społecznej zawsze brakowało mi szczebla niewolnika. I nie oznacza to koniecznie najniższy wynik w tabeli. Jeśli kogoś stać jego własność może mieć całkiem dobre wykształcenie, a niewolnik może też być zakładnikiem gwarantującym sojusz.

: 15 marca 2017, 11:05
autor: dretch
Niewolnik ;) ciekawe jakie bonusy dostanie. Myśle że powinniśmy wprowadzić zawody które też daja możliwośc posiadania umiejętności dodatkowych często podobnych do tych które dostaje się z różnych klas.

Np. wróżbita/wróżka - nabywa umiejętności astrologa do ukłądania wróżby czy coś w tym stylu