I ja poprawiając Suriela, troszkę się machnąłem. Ale taka mała dygresja: Pancerze powstały żeby bronić wojownika, a nie żeby się bardziej męczył i żeby było mu niewygodnie. Tak więc, obrona, lub też wyparowania pancerza powinny zapewniać lepszą ochronę, niż sama zreczność, czy umiejętności szermiercze.
Wszystko jedno jak rozplanujemy parametry, chodzi o możliwość przetrwania, za karę ciężaru, ograniczenia ruchów i dużych pieniędzy.
Zaraz zrobię te jednoręczne.
Połączony z 25.10.2017 13:00:51:
proszę wersja dla mieczy jednoręcznych
rycerz:
Żyw 130 Sf 160 Zr 93 Sz 72
Miecz typowy bgł (80+15+5+4) = 104 /Tr 129 Skut 160tn/120kł Obr +20
Zbroja, Zbyszko nie w ciemię bity założył po dziadku smokobójcy odziedziczoną, odklepaną i łataną zbroje płytową odlewaną Yeah! Grin Czyli maks co można, taka wierchówka wśród zbroi ciężkich.
Obr (+105) 0, Ogranicz 1/3 i 1/3 wyp 205 / 250 / 210
Tarcza duża rycerska obr +45
Czyli Obrona bliska Zbyszka zbroja +0, zręczność +0 oraz tarcza z mieczem w sumie 65
Trafienie 125
barb:
Żyw 130 Sf 160 Zr 104 Sz 94
Roman w ciemę bity i przyniósł ze sobą na zawody miecz
Miecz typowy bgł (80+5+5+2) = 92 /Tr 117 Skut 160tn/120kł Obr +20
Zbroja, Kurtkowo metalowa
Obr (+11) 0, Ogranicz - i 1/2 wyp 40 / 80 / 50
drewniana mała +20 obr
Czyli Obrona bliska Romka zbroja +0, zręczność +54 oraz tarcza z mieczem +40 w sumie 94
RTS rycerza 31% trafia co trzecią rundę potrzebuje co najmniej dwóch trafień, czyli sześć rund/
RTS barb 52% trafia co drugą rundę i ni jak nie jest w stanie przebić zbroi płytowej [musi czekać na trafienie krytyczne, nie posiada żadnej umiejętności zwiększania obrażeń, powalania, furia z taką siłą to też za mało.
Nawet po zabraniu płytówce obrony barb na p1 nie ma jak zranić rycerza, jeśli Zbyszko weźmie miecz krótki, mający na dzień dobry dwa ataki sprawa rozwiąże się jeszcze szybciej.
Moje wątpliwości budzi zbroja płytowa na postaci 1p., ale dając rycerzowi nawet górną miarową, czy ciężką, wygrywa ten pojedynek.
poziomy 8
Żyw 158 Sf 188 Zr 115 Sz 95
To nasz Zbyszko ale trochę posłużył, trochę widział...
Miecz krótki 2xSpec bgł (80+15+5+30+28) = 158 /Tr 188 Skut 167tn/197kł Obr +24 Ataki 4 wyrabia się z trzema(3)
Obr (+105) 0, Ogranicz 1/3 i 1/3 wyp 205 / 250 / 210
Tarcza duża rycerska obr +45
Czyli Obrona bliska Zbyszka zbroja +0, zręczność +0 oraz tarcza z mieczem +69 w sumie 69
barb:
Tak, tak to Romek przypakował na siłowni, trochę kreatyny, trochę koksu i...
Żyw 158 Sf 195 Zr 132 Sz 122
Miecz typowy 2xSpec bgł (80+5+5+30+14) = 134 /Tr 167 Skut 229tn/199kł Obr +30 At 3
Zbroja, Kurtkowo metalowa
Obr (+11) 0, Ogranicz - i 1/2 wyp 40 / 80 / 50
drewniana mała +20 obr
Czyli Obrona bliska Romka zbroja +0, zręczność +82 oraz tarcza z mieczem +50 w sumie 132
rycerz RTS 56% w ciągu dwóch rund trafi trzy razy, Wystarczy żeby uglebić barbarzyńcę nawet jak po pierwszy ataku wpadnie w furię.
barb. RTS 65% nieco więcej, ale statystycznie z trzech ataków wejdą dwa, czyli po dwóch rundach cztery trafienia, nawet wykorzystując skuteczniejsze pchnięcia ciężko będzie przebić pancerz herbowego. Po dwóch rundach pożegnamy dzikiego wojownika.
Tym razem uważam, wyszkolenie barbarzyńcy na PS, za zbyt wysokie na ten poziom, ale niech będzie i tak przegrywa, można by mu dać dwa miecze [miecz krótki + mieczyk], dałoby mu to większą skuteczność, jeśli w drugiej rundzie wpadłby w furię szanse nieco by się wyrównały, ale wtedy rycerz tarczownikuje i dostaje +45OB
II runda furia vs. tarczownik
RTS (r) =56%, ale już tylko 1,5 ataku w rundzie
RTS (b)=40% dalej ma trzy ataki ale rzadziej wchodzą, obrażenia +49, więc jak klepnie trzy razy to sprowadzi łycara do agonii, ale ten zrobi podtrzymanie życia, wykończy dzikusa i legnie.
remis
poziomy 14
rycerz
Żyw 186 Sf 232 Zr 132 Sz 112
Miecz krótki bgł (80+15+5+30+28) = 208 /Tr 244 Skut 218tn/258kł OBR 32
Obr (+105) 0, Ogranicz 1/3 i 1/3 wyp 205 / 250 / 210
Tarcza duża rycerska obr +45
Czyli Obrona bliska Artusia zbroja +0, zręczność +0 tarcza z mieczem +77 sumie 77
barb.
Tak, tak to Romek, zmienił imię oraz wiarę na Croma i teraz rządzić mu się zachciewa
Żyw 186 Sf 250 Zr 156 Sz 154
Miecz krótki 805+5+30+14+14+20) = 168 /Tr 209 Skut 182tn/212kł OBR 24 at 5
Zbroja, Kurtkowo metalowa
Obr (+11) 0, Ogranicz - i 1/2 wyp 40 / 80 / 50
drewniana mała +20 obrony
Czyli Obrona bliska Romka zbroja +0, zręczność +106 tarcza z mieczem +44 sumie 150
RTS rycerza 94% w pierwszej rundzie wyprowadza trzy ataki, w drugiej już cztery, załóżmy że jeden nie trafił. Barbarzyńca nie zdąży nawet wpaść w furię
RTS barb. 132 zawsze trafia w pierwszej rundzie pięcioma atakami, pierwsze dwa przed rycerzem, ale jego ciosy nie przebijają się przez pancerz wystarczająco silnie mimo że kombinowałem i wziąłem miecz krótki by kłuć.
Och i mimo usunięcia obrony zbroi, barbarzyńca przegrywa każde starcie, na miecze lekkie, brak mu normalnie pary, a wyszkolenie rycerz powoduje duże obrażenia. I racja!
Osobiści rozebrałbym dzikusa do skóry pojedynczej i wywalił tarczę zastępując drugim mieczem, obaj mają wytrwałość, zamęczyłbym blaszaka pozorując ataki.
I od czego są sieci, bolasy i inne nierycerskie sposoby walki, takie np. jak miecz, czy topór DW.