Strona 1 z 10

: 06 stycznia 2018, 17:21
autor: lightstorm
Podaję informacje dotyczące organizacji tekstu w Sandboxie:

Jeśli chodzi o pisanie postów:
- Dialogi piszemy od myślników. Zawsze.

Myśli piszemy kursywą. Można przyjąć, iż wszystko, co jest kursywą dzieje się w umyśle bohatera (np. sny, wizje itp.).

* Obce słowa zaznaczamy gwiazdką (lub kilkoma) i podajemy ich znaczenia pod tekstem.

Wklejanie grafiki i tła muzycznego:
Można wklejać linki z internetu, lub korzystać z grafik umieszczonych na stronie, w osobistych galeriach graczy.
Muzykę lepiej umieszczać w formie klikalnych linków, niż filmów z Youtube, które tylko rozpraszają w czasie sesji (no chyba, że cały teledysk jest jakąś ilustracją pasującą do sceny w danym momencie).


Używanie ramek:
Informacje o działaniach postaci, których nie uwzględniliście w opisie (z rożnych powodów). A także sprawy dotyczące mechaniki gry, np. "Palę punkt krwi na podniesienie Siły o 1. W tego rodzaju opisach należy odnotować używanie dyscyplin, oraz ich koszt (PK lub SW).
Opis efektów psychicznych i emocji postaci, który pominęliście w opisie (z różnych powodów).
Informacje logistyczne o odpuszczaniu danej lokacji przenoszeniu się do innej, a także o tym kto aktualnie jest w danej lokacji.
Za każdym razem, gdy gracz wchodzi lub wychodzi z lokacji ma OBOWIĄZEK wypisać wszystkie osoby, które się w niej aktualnie znajdują, uwzględniając zarówno BN jak i BG. Powinni to wyglądać tak:

Aktualnie obecni: Lukas Niespor, Wesołek Morten, Cezar
Czerwony kolor rezerwuje sobie MG na rożnego rodzaju uwagi i ważne informacje.
Informacje tylko dla Mistrza Gry lub/i poszczególnych graczy należy zapisywać jako spoiler:
Spoiler!
W tytule należy napisać czy spoiler jest dla M.G. czy też dla konkretnej osoby. Robimy to w ten sposób, iż w nawias kwadratowy na początku informacji, wpisujemy: spoiler=Dla graczy.
Jeśli jednak chcemy, by nasza postać wykonała jakieś zadanie w ścisłej tajemnicy przed innymi graczami, lepiej jest napisać do mnie na PW, by uniknąć ryzyka, iż ktoś spoiler podejrzy. Oczywiście, jeśli przyłapię kogoś na oszukiwaniu w ten sposób, jego postaci nie spotka nic dobrego. Ale z uwagi na klimat sandboxa, lepiej jest super tajne działania bohatera pisać jako PW.


Mam nadzieję, że teraz wszystko jest jasne. Oczywiście dłuższe wypowiedzi dotyczące strony technicznej, skargi i złożone działania postaci, które dzieją się poza sceną, piszemy na PW, aby nie zaśmiecać nadmiernie PBFa.

: 22 stycznia 2018, 14:57
autor: lightstorm
[center]Regulamin Sandboxa[/center]

Ponieważ Sandbox różni się nieco od standardowych sesji, podaję tutaj zasady, do których należy się stosować i których przestrzegania będę wymagał z żelazną konsekwencją:

1. Akcja dzieje się tylko na terenie przedstawionych lokacji. Postacie graczy mogą je dowolnie odwiedzać i opuszczać.

2. Jeśli nasza postać wchodzi na daną lokację, lub ją opuszcza, należy pod postem umieścić żółtą ramkę z wiadomością: "X wchodzi na lokację" lub "X opuszcza lokację", a także informacją zawierającą imiona wszystkich obecnych. W ten sposób inni gracze nie będą musieli czytać dziesięciu postów, lecz wystarczy, że sprawdzą ostatnią żółtą ramkę, by wiedzieć kto aktualnie jest w danym miejscu. Powinno to wyglądać tak:
Cezar wchodzi na lokacje.
Obecni: Książę, Primogen Malkavian, Kapitan Galaktyka, Cezar.
3. Jeśli naszej postaci nie ma w danej lokacji to oznacza, że nie wie ona co się w niej dzieje i nie może wykorzystywać informacji z toczących się tam rozmów, czy wiedzy o mających tam miejsce zdarzeniach (chyba, że dowie się o tym później). Proszę przestrzegać tej zasady, gdyż jej złamanie może popsuć nam cała przygodę!

4. Jeśli gracz opuszcza daną lokację, nie może się automatycznie przenieść do innej, by np. uczestniczyć w rozmowie, która właśnie ma tam miejsce. Przenoszenie się z punktu A do punktu B na terenie miasta zabiera nieco czasu i należy brać to pod uwagę w swoich postach. Można więc odczekać stosowną ilość czasu (np. kilka godzin lub dzień) przed napisaniem posta, w którym nasza postać pojawia się w nowym miejscu. Wyjątkiem od tej reguły są lokacje puste (na których nie ma żadnego gracza). Tu, aby nie utrudniać gry, można przenosić się od razu, zakładając oczywiście, że zabrało to bohaterowi odpowiednią ilość czasu.

5. Gracze nie muszą pisać w nagłówkach miejsca akcji (jest nim lokacja), chyba, że jest ona duża i posiada różne elementy: np. Lunapark: Na powierzchni, Lunapark: Podziemia.

6. Gracze powinni w nagłówkach wpisywać datę i czas, w którym podejmują działania. Nie musi być to jednak dokładna godzina. Na potrzeby gry wystarczą stwierdzenia: "po zachodzie słońca", "przed północą", "koło północy", "po północy" i "przed świtem".

7. Jeśli postać chce wykonać jakieś działania, mające miejsca poza wymienionymi lokacjami, należy o tym poinformować MG przez PW.

8. Ponieważ graczy jest wielu, nie przewiduję sytuacji w której brak postów jednego czy dwóch graczy hamuje fabułę dla reszty. Dlatego na działania będzie odpowiednia ilość czasu, którą należy wykorzystać. W przypadku braku działań MG będzie przewijał fabułę do kolejnych zdarzeń. Proszę nie być tym zaskoczonym.
Postaram się jednak by odstępy były odpowiednio duże. Jeśli ktoś będzie miał problem z pisaniem, proszę mi dawać znać na PW lub w technicznym.

: 23 stycznia 2018, 13:26
autor: lightstorm
Już prawie wszystko jest gotowe. W najbliższych dniach będę wysyłał PW, w którym będą informacje opisujące wprowadzenie do przygody. Zaczniemy z początkiem lutego i mam nadzieję, że wszystkim się będzie podobało. Oczywiście w razie dodatkowych pytań proszę działać przez PW.

: 23 stycznia 2018, 13:31
autor: Sigil
A nie można przez techniczny, jeśli pytania są ogólne? Chyba po to on jest, nie? Ja na przykład pytam właśnie... :P

: 04 lutego 2018, 00:52
autor: lightstorm
Te pytania odnośnie postaci rozumiemy jako prywatne informacje :) Nie gryź ręki która rzuca kośćmi...

Niebawem zaczynamy. Jeżeli ktoś chce wstawić swoją fabularkę wprowadzającą już teraz, to może opisać swoją postać w dostępnych lokacjach. Proszę nie pisać tam niczego co miałoby mieć wpływ na fabułę. Najwyżej opis postaci.

Fabułę zaczniemy jak ja napiszę pierwszy post zbierający wszystkich.

: 13 lutego 2018, 18:02
autor: Suriel
Takie tam info. Nie daję ocen pod postami gdzie nie przebywa moja postać ponieważ zwyczajnie postanowiłem ich nie czytać. Z doświadczenia wiem, że po paru miesiącach gry placze się to co wie postać, a co gracz. Chcę tego uniknąć tym razem. Dlatego też proszę się nie obrażać że nie będę tu i ówdzie dawał znaczków pod postami.

: 13 lutego 2018, 18:04
autor: Sigil
Ok, spoko. Ja czytam wszystko bo zwykle nie mam problemu z zapamiętaniem co się gdzie działo. Po prostu rzeczy, które nie dzieją się przy mnie nie włączam do przemyśleń postaci. A z zasady mam dość wyraźnie rozgraniczone gdzie jestem ja, jako gracz, a gdzie moje kreacje (bohaterowie). Ale rozumiem, że można podejść do tej sprawy bardziej osobiście i wtedy pewnie może się to czasem mieszać.

: 13 lutego 2018, 22:26
autor: Suriel
Tu raczej nie chodzi o osobistośc doznań, tylko o moją słabą pamięć z jakiego źródła zaciągam dane która zanika wraz z czasem. Osobistośc jest marginalizowana celowo i świadomie przez wybór postaci o odmiennych systemach wartości. Krótko mówiąc unikam gry przez siebie.

: 14 lutego 2018, 19:08
autor: Sigil
Wiesz, po prostu chciałem się podzielić taką sztuczką, którą sam stosuje, by pamiętać co wie postać, a co ja. Pomyślałem, że to się może komuś przydać. I tyle.

: 14 lutego 2018, 20:52
autor: Suriel
Bo i by się przydalo jakbyś podpowiedzial jak stan rozgraniczenia utrzymac dłużej w czasie. Kazdy bowiem rozgranicza w jakiś tam sposób. Ja po pół rok, roku gry zapominam czego świadkiem była postać a czego ja. Umysł ma to do siebie że próbuje rozwikłać problem najkrótszą drogą przy użyciu calej dostępnej wiedzy więc zaciąga skąd można a nie z jednego zbiornika. Temat ciekawy, nadaje się do działu z technikami gry, gdzieś tu był na forum. Trochę zaniedbany.

: 15 lutego 2018, 15:11
autor: Sigil
Osobiście traktuję swoje postacie jak bohaterów literackich. Więc tworząc ich określam, jaką mają wiedzę i jakie horyzonty - co pozwala mi zbudować pełniejszą psychikę. Tak więc, gdy postać się czegoś dowiaduje - to ją zmienia. A gdy ja się dowiaduje - to nie zmienia poglądów czy wiedzy mego bohatera. Taki trick by pamiętać, co wie on, a co ja.

Zapamiętywanie w ten sposób jest dla mnie łatwe, więc pomyślałem, że może też komuś to pomoże. Choć z drugiej strony wiem, że mam bardzo rozwiniętą mnemotechnikę np. po trzykrotnym przeczytaniu jakiegoś wiersza znam go już na pamięć. Gdy kiedyś obejrzałem po sobie dwie różne ekranizacje Zemsty Fredry, byłem w stanie powtórzyć 80% tekstu z komedii pamięci... Więc możliwe, że to kwestia tego jak działa mój beret.

: 16 lutego 2018, 10:34
autor: Sigil
8art, fajnie, że jesteś. Witaj na pokładzie tej mrocznej łajby i wogóle, hej :/cyk
Niemniej mam jedną prośbę gorącą - czy w opisie postaci możesz też umieścić fotę bez Maski Tysiąca Twarzy? Bo pewnie są chwilę, gdy Twój bohater jej nie nosi, a to by mi bardzo pomogło wizualizować sobie go wtedy.

: 16 lutego 2018, 11:24
autor: lightstorm
Również cieszę się, że 8art wkroczył do gry.

Pamiętajcie, że to co jest napisane w opisach lokacji oraz Bohaterach Niezależnych wiecie wszyscy. Wiedza ta odzwierciedla lata mieszkania w mieście, gdzie zdążyliście się zorientować o opisanych podstawach. Dlatego proszę nie pytać mnie na PW i w rozmowach przez telefon o sprawach jakie są jasno napisane.

Co innego pytania dotyczące szczegółów. Mam nadzieję, że jak na razie gra się podoba :)

: 16 lutego 2018, 12:07
autor: Suriel
Powitac 8art czyli jednak..
L. Nie wiem jak u innych ale u mnie jest emocjonująco. VVV

: 16 lutego 2018, 21:32
autor: 8art
Dzięki za ciepłe przywitanie. Focia nosferka będzie soon!

@Suriel: Kto by pomyślał jakie emocjonujące może być zmienianie gaci!