Post
autor: maciej » 07 marca 2013, 11:57
Teraz omówimy sobie cechy.Jest ich 5: DRYG,KONSPIRA,GARDA,POSŁUCH,KOORDYNACJA.
Dryg odpowiada za umiejetności techniczne,jesli trzeba odblokować zacietą broń,użyć komputera itp testujemy Dryg.
Konspira-jesli trzeba sie ukryc,cos ukryc,cos znaleźć,podkraść się,do tego własnie jest potrzebna Konspira
Garda-to siła fizyczna i budowa w jednym.
Posłuch-dar przekonywania,umiejętnośc wpływania na rozmówców,jednym słowem-charyzma
Koordynacja-używana do manewrowania pojazdami,strzelania,biegania.
Każda cecha ma przedział punktowy od 1 do 5,aczkolwiek 5 można wywindować do 5+++,gdzie każdy + daje mozliwośc przerzucenia testu opartego na danym współczynniku.
Podczas kreacji postaci kazdy ma wartosci startowe podane przy typie,czyli AZYLANT,ALBINOS,MARUDER i pozostali. Do tego otrzymuje sie 5 punktów do rozdysponowania.
Ostatnio zmieniony 07 marca 2013, 12:03 przez
maciej, łącznie zmieniany 1 raz.