ŻYWOTNOŚĆ |
|
SIŁA FIZYCZNA |
ZRĘCZNOŚC |
SZYBKOŚĆ |
INTELIGENCJA |
MĄDROŚĆ |
UMIEJĘTNOŚCI MAGICZNE |
PREZENCJA |
CHARYZMA |
WIARA |
ZAUWAŻENIE |
Bazowa psychicznaDodatkowo rzuty zależne od poziomu postaci
1/20 ŻYW + 1/10 IQ + 1/10 MD + =
|
Bazowa fizycznaDodatkowo rzuty zależne od poziomu postaci
1/10 ŻYW + 1/10 SF + =
|
| 1. ILUZJA | 6. TRUCIZNA |
| 2. SUGESTIA | 7. ZIONIĘCIA |
| 3. ZAKLĘCIA | 8. OGIEŃ |
| 4. SZOK | 9. ELEKTRYCZNOŚĆ |
| 5. SPECJALNE | 10. PETRYFIKACJA |
| Grupa / Nazwa | Ograniczenia | Cena | Waga | Obrona | Wyparowania | Wytrzymałość | Wpływ na odporności | Uwagi | |||
| ZR | SZ | (złoto) | (SF) | kłute | tnące | obuchowe | |||||
Garfields StrefaZero