Relikwie

W pojęciu podstawowym relikwie to części ciał świętych, które zostały zachowane po ich śmierci i otoczone kultem. Dla potrzeb systemu, pod tym pojęciem zostały umieszczone także przedmioty fizyczne, które zyskały moc magiczną, dzięki wierze istot i interwencji boskiej. Dla obu tych przypadków przewidziane są takie same zasady…. Czytaj dalej

Alternatywni bogowie

Nori Charakter: ntr-nrt. Bóg czasu, przeznaczenia, małżonek Inari, ojciec pierwszej generacji bogów, odsunięty od władzy przez swoje dzieci, stworzyciel reptillionów i innych stworzeń gadopodobnych. Opis Bóg ten nie ingeruje w sprawy śmiertelnych bezpośrednio. Ogranicza się do objawiania swej wiedzy i woli poprzez znaki o alegorycznej i dwuznacznej… Czytaj dalej

Wielkie Pianalia

Żyjąca Orchia

Wstęp Świat Orchii jest niepowtarzalny w swoim kolorycie, albowiem każdego miesiąca wchodzi w strefę większych wpływów bóstw o konkretnym charakterze. Owocuje to nie tylko zwiększonym zauważeniem wiernych konkretnego boga ale także szczególnym świątecznym charakterem danego miesiąca, w trakcie którego dochodzi do rozlicznych cudów. Podczas kolejnych czterdziestu dni… Czytaj dalej

Amulet Noicty

Żyjąca Orchia

Nie istnieje chyba żadna inna rzecz we wszechświecie, która budziłaby większą zgrozę w bogach niż zdolność ukrywania się przed ich nadnaturalną percepcją. Kreatorzy istnień i tkacze przeznaczenia śmiertelnych istot, bogowie nie bez powodu uchodzą za wszechwładnych i absolutnych architektów losu. Istoty ważące się wejść im w drogę… Czytaj dalej

Ogranition

Bóg Niezniszczalnych Sił i Mordu. Jest też zwany Dziewiątym Bogiem, Bogiem Rzezi, Zmagań i Władcą Bitew. Opiekun czarnych rycerzy, barbarzyńców, zabójców i wojowników. Etos: Praworządny-Zły. Prestiż: prastare bóstwo, choć znane tylko w 9 światach egzystencji. Ma dziewięciu awatarów, ale i 9000 pseudoawatarów zwanych Pierwszymi. Mimo ciągłych strat… Czytaj dalej

Tfam Bezimienny

Bóg Równowagi i Przyrody. Jest też zwany Bogiem Ciekawości i Tajemnic. To opiekun zapomnianych krain i niezbadanych gór – Pan Lasów i dzikich zwierząt. Etos: Neutralny-Neutrelany. Prestiż: ta stara istota to połączenie boga i Bezimiennego, który opuścił Labirynt Śmierci. Ze względu na esencję witalności, którą potrafi manipulować,… Czytaj dalej

Rytuał Jedności

Sięgający swymi korzeniami teokratycznych tradycji Archipelagu Południowo-Wschodniego z czasów Kartana, asteriański Rytuał Jedności jest niezwykłym mistycznym obrzędem pozwalającym zjednoczyć się duchowo i cieleśnie istotom, które należą do skrajnie odmiennych ras i gatunków i które nie posiadają naturalnej możliwości spłodzenia potomstwa. W przeciwieństwie do cywilizacji i kultur występujących… Czytaj dalej

Gotam-Gor – rozszerzony opis

Charakter: Neutralny-neutralny. Bóg: ziemi, minerałów, meteorów, gwiazd, żywotności; władca trwałości i spójności materii; opiekun bogactw natury i równowagi w przyrodzie. Symbol: kamień (ew. kryształ dla Gnomów lub góra dla Krasnoludów). Demon: Żywioł ziemi. Ulubiona ofiara: rozbicie w pył lub ofiarowanie świątyni drogocennego kamienia. Uwaga, drogocenny nie oznacza… Czytaj dalej

Bogowie chaotyczni-dobrzy

Ich największa moc objawia się w siódmym miesiącu roku (Kepon–ran). Kas-Handil Bóg szczęścia, hazardu, cudów, natchnienia, poezji i ciekawości. Symbol: złota kula. Rasy: każda. Charaktery: każdy. Profesje: każda. Ulubiona ofiara: ułożenie na jego cześć całkowicie nowej, rymowanej pieśni pochwalnej lub wiersza (minimum kilka zwrotek). Cechy premiujące najgorliwszych… Czytaj dalej