Alchemik – Krąg VII

PETRYFIKACJA (Skamienienie) KRĄG: VII (czar nr 1) ZUŻYCIE PM: 7 CZAS RZUCANIA: 7 segmentów ZASIĘG RZUCANIA: średni CZAS DZIAŁANIA: stały OBSZAR DZIAŁANIA: 1 istota lub przedmiot (spec.) OPIS: Istota materialna lub półmaterialna istotę (też np. wampir), która nie wykona udanego rzutu na odporność nr 10, zostaje zamieniona… Czytaj dalej

Czarnoksiężnik – Krąg VII

TANIEC ŚMIERCI (Zaklęcie) KRĄG: VII (czar nr 1) ZUŻYCIE PM: 35 CZAS RZUCANIA: 7 segmentów ZASIĘG RZUCANIA: średni CZAS DZIAŁANIA: 1 runda (muzyka) + ew. spec. OBSZAR DZIAŁANIA: w promieniu 10 metrów/POZ wybrana 1 istota/2 POZ przed czarnoksiężnikiem OPIS: Ofiary tego czaru słyszą dziwną muzykę, zdając sobie… Czytaj dalej

Iluzjonista – Krąg VII

FANATYZM (Sugestia) KRĄG: VII (czar nr 1) ZUŻYCIE PM: 35 CZAS RZUCANIA: 7 segmentów + 2 segmenty na wskazanie ZASIĘG RZUCANIA: normalny CZAS DZIAŁANIA: 10 rund/POZ OBSZAR DZIAŁANIA: 1 osoba/POZ OPIS: Tuż po rzuceniu tego czaru iluzjonista wskazuje palcem cel. Poprzez częściową hipnozę przejmuje kontrolę nad wskazanymi… Czytaj dalej