Tagar-dur i Katak-tum – czyli jak mieszkają krasnoludy

Żyjąca Orchia

Tagar-dur Stolicą autonomii krasnoludzkiej jest Tagar-dur, największe bo blisko półmilionowe miasto na Orkusie Wielkim, a drugie pod tym względem na Archipelagu Centralnym. Pierwsze miejsce należy się bezapelacyjnie Morglithburgowi – miastu martwiaków na Orkusie Świętym, które liczy sobie prawdopodobnie około miliona mieszkańców z tym, że tylko 50 tysięcy… Czytaj dalej

Krasnoludzkie Bractwo Kastratów

Świątynnym korytarzem bezszelestnie przemknął cień. W panującym półmroku, zwinnie omijał plamy rzucanego przez świece światła. Wykonana z dużych marmurowych płyt posadzka, wytarta butami wielu pokoleń wiernych, milczała gdy kroczyła po niej skradająca się postać. Nic nie zakłóciło nocnej, niemal grobowej ciszy. Kapłanie nie zwykli zamykać drzwi świątyni… Czytaj dalej

Zwyczaje żywieniowe krasnoludów

Tekst wykradziony przez reptiliońskie ugrupowanie „Nowa Orchia” z tajnych akt katańskich służb wywiadowczych, a odzyskany przez Bractwo Białego Młota. Traktat o krasnoludach ich jadle, podziemnej uprawi i chowie wysiłkami mistrza  Deliada uczyniony. Za prośbą moich wysoko postawionych protektorów, moja skromna osoba podjęła się karkołomnej pracy mającej na… Czytaj dalej

Broń rasowa – krasnoludy

Krasnoludy znane są nie tylko z mocnych głów i biegłości w obróbce nawet najtwardszej skały, ale także z tworzenia niezwykle poręcznych i wytrzymałych przedmiotów. W zależności od miasta, z którego pochodzą, użytego materiału, sposobu produkcji jak i zdolności tworzącego je krasnoluda posiadają niezwykłe cechy. Poniższy artykuł przybliża… Czytaj dalej

Tagar-dur

Stolicą autonomii krasnoludzkiej jest Tagar-dur, największe, bo blisko półmilionowe miasto na Orkusie Wielkim, a drugie pod tym względem na Archipelagu Centralnym. Pierwsze miejsce należy się bezapelacyjnie Morglithburgowi – miastu martwiaków na Orkusie Świętym, które liczy sobie prawdopodobnie około miliona mieszkańców z tym, że tylko 50 tysięcy z… Czytaj dalej

Kowal run

Kowal Run to wojownik który jednocześnie dysponuje umiejętnościami pozwalającymi na tworzenie specyficznej magii zawartej w przedmiotach zwanej magią runiczną. Uwagi na umiejętności ściśle powiązane z zawodami uzyskanie tej profesji to czas szkolenia czterech lat a nie jak to jest standardowo dwa. Charakter: Każdy. Rasy: Tylko krasnoludy. Religia:… Czytaj dalej

Krasnoludy

Bóg Gotam-gor, pan bogactw uwięzionych w ziemi, uważnie przyglądał się elfom. To on obdarzył ich umiejętnością obróbki złota i kamieni szlachetnych. Co z tego, skoro elfy nie miały upodobania do wykuwania korytarzy podziemnych, a tylko budując kopalnie można było sięgnąć naprawdę bogatych złóż metali szlachetnych. Zadowalały się… Czytaj dalej

Miejsce urodzenia

Każdy bohater skądś pochodzi. Może ze stolicy, może z odległego miasta a może z dowolnego miejsca gdzieś na Orcusie. Zakłada się że każdy początkowy bohater pochodzi z Orcusa Wielkiego, centralnej wyspy całego Archipelagu Centralnego. Aby określić miejsce urodzenia rzucamy k100 i sprawdzamy w tabeli. 01-16 – Ostrogar… Czytaj dalej