Tutaj możemy pisać co nam przyjdzie do głowy

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 05 czerwca 2011, 20:04

Pytanie portalisty:

Witaj adminie, jestem początkującym kryształologiem i mam pytanko - moja postać posiada specjalistę i oburęczność w półtoraku. Czy po szkoleniu "oburęczności" dodaje się 1atak tą bronią z racji przejścia jej na status specjalisty w 1ręcznej ? :/ Jak rozumieć zapis oburęczności w broni półtoraręcznej - "zachowuje się pozostałe cechy broni półtoraręcznej"?

Z góry dzięki!!

Ktoś pomoże?

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 22 times
Been thanked: 15 times

Post autor: mastug » 05 czerwca 2011, 21:20

Pamiętam dyskusję na ten temat pamiętam też jej wynik - nie pamiętam natomiast wątku w którym się toczyła (szukałem z godzinę ale nie znalazłem). Więc wynik dyskusji był taki że broń PT przy szkoleniu oburęczność zmienia się na J a więc w stosunku do J należy rozpatrywać szkolenia specjalistyczne takie jak SP,2S,M,WM a więc dla każego z w/w szkoleń zwiększac atak o 1.

Przy okazji znalazłem także ciekawy wątek o mechanice który może pomóc nowo upieczonym MG:

http://www.krysztalyczasu.pl/forum/view ... ead_id=188

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 06 czerwca 2011, 11:27

A ja sobie pozwolę nie zgodzić się z mastugiem, a mianowicie, wszystko imo zależy kiedy dana postać robiła szkolenia czyli w jakiej kolejności, jeśli najpierw była oburęczność a potem inne szkolenia to tak ilość ataków powinna się zwiększyć zgodnie z zasadami ale jeśli najpierw był 2bgł a potem SP i później Oburęczność to nie powinno się zwiększyć ilości ataków w posiadanej broni.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 09 czerwca 2011, 18:00

Czy ktoś jeszcze zechciałby się wypowiedzieć w rzeczonym temacie? Chciałbym udzielić jednoznacznej odpowiedzi użytkownikowi, który to pytanie zadał, a widzę, że z rzeczoną jednoznacznością może być kłopot. Czy faktycznie o wszystkim może przesądzić kolejność zaliczanych szkoleń?

morgliht
Reactions:
Posty: 379
Rejestracja: 08 czerwca 2011, 13:04

Post autor: morgliht » 10 czerwca 2011, 10:41

Czy graliście kiedys potomkami swoich postaci, my gralismy fajna sprawa.

Przemo
Reactions:
Posty: 174
Rejestracja: 22 czerwca 2009, 18:03

Post autor: Przemo » 10 czerwca 2011, 11:25

Keth,

wydaje mi się, że broń nie zmienia swego statutu podstawowego, zatem zawsze jest bronią PT, i tylko i wyłącznie w rękach osoby wyszkolonej traktowana jest jako J, a co za tym idzie: niezależnie od kolejności wyszkolenia... Hmmmm... Jednak muszę to jeszcze raz przemyśleć...

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 10 czerwca 2011, 12:11

Moim zdaniem obniżenie klasy broni w połączeniu ze specjalizacją jak najbardziej pozwala nam na wykorzystanie dodatkowego ataku zyskanego dzięki specjalizacji. Podobnie ma się sprawa w przypadku wzrostu, który zmniejsza klasę broni oraz siły fizycznej.
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 10 czerwca 2011, 15:18

Run Habas Ne napisał(a):
A którykolwiek gracz próbowałem już u was stworzyć golema ?
albo co więcej modyfikować w jakiś własny sposób swoje ciało ?
tak u nas po modyfikacjach wprowadziliśmy takie postaci jak demonolog, kultysta czy rycerze/wojownicy chaosu i otrzymywali oni od Bogów Chaosu "Boskie mutacje" np:
-demoniczna twarz
-dodatkowa para rąk
-ślina kwas
-twarz czaszka
-zbroje chaosu
-miecze chaosu
i wtedy zaczynała się gra jak ta banda kultystów, demonologów czy innych "złych" musi ukrywać się przed oczami innych.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 10 czerwca 2011, 15:21

morgliht napisał(a):
Czy graliście kiedys potomkami swoich postaci, my gralismy fajna sprawa.
jak się nie mylę i dobrze pamiętam to ja grałem synem Reptyliońskiego księcia, był syn półolbrzyma tego co wózek z kamcorami woził ze sobą, a ty grałeś synem tego kapłana czy czarnoksiężnika bo nie pamiętam za bardzo już:D
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 10 czerwca 2011, 15:57

Reptyliońskiego
Wrrr, przestańcie proszę kaleczyć nazewnictwo tej rasy. Reptilion przez "i" a nie przez "y" jest prawidłowym zapisem.
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 11 czerwca 2011, 12:41

Nom, a mi na myśl przyszło iż można by ubogacić nasze forum o rangi bonusowe takie nadawane powiedzmy raz w miesiącu za jakieś wybitne osiągnięcia lub potknięcia.
Dla przykładu nominowałbym Przemo za tą wypowiedź do tytułu mistrza ciętej riposty.
Można by tak jeszcze kilka tytulików powymyślać i raz w miesiącu robić plebiscyt..
Uprzedzę pytanie: poco to komu?
4fun

morgliht
Reactions:
Posty: 379
Rejestracja: 08 czerwca 2011, 13:04

Post autor: morgliht » 11 czerwca 2011, 13:35

tak u nas po modyfikacjach wprowadziliśmy takie postaci jak demonolog, kultysta czy rycerze/wojownicy chaosu i otrzymywali oni od Bogów Chaosu "Boskie mutacje" np:
-demoniczna twarz
-dodatkowa para rąk
-ślina kwas
-twarz czaszka
-zbroje chaosu
-miecze chaosu
i wtedy zaczynała się gra jak ta banda kultystów, demonologów czy innych "złych" musi ukrywać się przed oczami innych.
Dodaj jeszcze że kasta magów miała małą szansę na dziwną mutacje przy awansie na poziom.
A co do zbroi chaosu to jedna sprawiła że mój wojownik chaosu zakończył kariere zabity przez świerzb wszy itp. bo zbroja o parametrach płytówki z ograniczeniami o klasę mniejszymi była niezdejmowalna, a każda modyfikacja we własnym zakresem kończyła się karą boską :) ( jak chaos to chaos)

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 11 czerwca 2011, 13:39

Śmierdzi mi tu nie chaosem tylko WFRP...
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

morgliht
Reactions:
Posty: 379
Rejestracja: 08 czerwca 2011, 13:04

Post autor: morgliht » 11 czerwca 2011, 15:50

venar napisał(a):
Śmierdzi mi tu nie chaosem tylko WFRP...
Warhammer jednak był ( ew jest ) bardziej rozwinięty od KC i posiada kilka ciekawych rozwiązań. Gdyby twórca KC zastosował je u siebie to mógłby zostać oskarżony o plagiat jednakże zwykli użytkownicy tych dwóch systemów mogą sobie do woli modyfikować je i to jest w tym najfajniejsze.
To nie gierka sieciowa gdzie każdy z graczy ma posiada tą samą wersję gry.

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 11 czerwca 2011, 19:38

dokładnie tak samo uważam, każda drużyna może do woli czerpać z innych źródeł które się jej podobają oczywiście po odpowiednim dopasowaniu do świata gry.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

ODPOWIEDZ