Chodzi mnie o to, ze pomiędzy UM mniejszymi, a większymi od 400 jest kolosalna różnica w efektach. W tym darmowe rzucanie czarow. Postaciom graczy raczej nie grozi osiągniecie takich UM, ale co z innymi istotami? Brak kosztów czaru pozwalałby np. na efekty o których wole nie mysleć
Osobiscie zatanawiam się nad wprowadzenem jakiegos ogranicznika, zarówno w antyodporności (np odporność dodatkowo społawiana zamiast zmiejszana do 1/10) jak i kosztu (np. koszt nizszy o połowę wartosci UM).
Jakies inne pomysły, sugestie, rozwiązania