PBF - Los Najemnika

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 29 sierpnia 2012, 08:34

Jeżeli driudowi uda się to co zamierza to ja mam zamiar wrzucić tam jeszcze otwarty bukłak z oliwą 10L, do sarkofagu.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 29 sierpnia 2012, 10:01

Niemarły z Krypty wygrał test inicjatywy, po odrzuceniu płyty wyszedł z sarkofagu, jak Amras w niego rzucał latarnia to już poza sarkofagiem, on się uchylił, akcja związana zapalaniem pochodni od palącej się rozbitej lampy to strata całej rundy, Tan Galadrion rzucił Światło, widać, że to jakby nieco przeszkadza Niemarłemu z Krypty, w imię Asteriusza rzucił Rycerz wyciągając swój Półtoraręczny miecz, dzięki światłu stwór nie jest tak szybki jak w półmroku i ciemności. Vader ciska wzmocnionym Pociskiem, czar jest jednak udany (ale nie wygląda, by uszkodził Umarlaka), potem Bart rzuca Przyspieszenie, czar się udaje, na tym akcje Barta się kończą w tym starciu. W pierwszej rundzie nie ma walki wręcz, Amras już rzucał latarnią ale Niemarły z Krypty się uchylił. Do końca pierwszego starcia pozostało niewiele, możecie wyciągnąc broń i podejść do niego na zasięg broni, Druid może cisnąć jakimś czarem, podpalenie go w sarkofagu jest niemożliwe bo jak napisałem wyżej onjuż stoi poza sarkofagiem na podłodze. Tan Galadrion jest z mieczem i tarczą blisko Niemarłego z Krypty.

Z tyłu z Kosciotrupami walczy krasnolud Grodarth, Venach i Bilbo, który jednak dołączył do blokowania drzwi po rozkacie tana Vadera.

Techniczny:
Walkę zaczynamy w drugiej rundzie, w tej Radagast może, rzucić jeden ofensywny wzmocniony Pocisk we Wroga, lub dwie kamienne skóry, lub Kamienną skóre i zakląć bełty, zaklęciem Kerada on jest za szybki mimo światła, szansę, że go podpalicie są bardzo nikłe, jak się uprzecie to sprawdzę, ale teraz blisko Nieumarłego z Krypty jest Galadrion, to podpalicie i jego.

Czy Amras strzela walczy mieczami z szkieletami, a Venah stzrel z zaklętych bełtów, jest ostsni moment na taką zamianę, czy Amras tnie dwomam mieczami?
Co robi Druid, jednak podpalenie na spółkę z Amrasem, czy Kamienna skóra i zaklęcie Keraba na bełty venaha, czy jeszcze cos innego, trezech może walczyć wręcz z nim, a druid walić wzmocnionymi magicznymi pociskami w niego z dystansu lub też walczyć toporem...
Tan Bart Vader jak rozumiem trzy ataki szablami? Masz jeszcze jeden wzmocniony Pocisk i jeden zwykły w Krwawniku.

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 29 sierpnia 2012, 10:53

Wątek techniczny

Zacznę od dwoch atakow, trzecia akcje zostawie na ewentualne parowanie/uniki. Trzeba z nim ostroznie. To twardy orzeszek. Wzmocniony pocisk nawet go nie ruszyl, gdzie z normalnego goscia robi sieke.

Musze jeszcze polukac w podrecznik, zeby znalezc sposob na drania. W mysl zasad sw im wiecej nas go skutecznie zaatakuje tym wieksze szanse na wbicie go w stan szoku, wtedy nie bedzie mogl atakowac, a my w koncu bedziemy mogli go ranic. Moze sie okazac, wbrew logice, ze lepiej nam go hurma obskoczyc nie blokowac szkielety.

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 29 sierpnia 2012, 11:03

Jeśli jest taka możliwość to chciałbym go oblać oliwą z bukłaka i podpalić, chlusnąć na niego czy ścisnąć mocno bukłak aby go oblać, a jeśli nie to 2 miecze i szybkie ataki.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 29 sierpnia 2012, 12:04

Techniczny;
Są przewagi jakie niwelują przewagę liczebną, ale on ich nie ma. Więcej jak 4-rech na jednego nie dacie rady. Wtedy macie + 3 do trafienia za 4 na jednego. Rzut na obrazenia z pocisku nie wyszedl za dobrze, poniżej jego Wytrzymalości. Oblanie go i podpalenie, jak ma miecz i stoi na nogach pzry jego szybkości to samobójstwo, on nie rzucal klasycznego czaru, przywołuje Nieumarłe kosciotrupy niejako naturalną wrodzona mu mocą, wymaga ona pewnej koncentracji, ale nie az takiej jak czar. Unik pzred latarnia jaką cisną Amras, nieco mu zakłócił przyzywanie wsparcia, dlatego nie zaatakuje fizycznie w tej rundzie.

Bart, w SW nie bardzo jest cos jak unik czy parowanie, ale spoko możesz próbowac parować, bo uniku nie masz, jak rzucisz tyle co on lub więcej to sparujesz, potem sprawdzimy siłę bloku, bo cios może byc tak silny, ze przebije się pzrez blok.

Ok to zaraz walczymy. Blokowanie szkiletorów, to jest zdecydowanie dobra opcja.

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 29 sierpnia 2012, 12:09

- Niechaj Katan prowadzi me szable. - Uruk ruszyl do ataku na nieumarlego.

Watek techniczny

Moze jakies sztuczki? Np zaatakujmy wszyscy wtym samym momencie. Radagast przywola jakies szczury, czy inne szkodniki, zeby rozpraszaly trupka? Piasek w oczy nie ma sensu:)

Awatar użytkownika
deliad
Reactions:
Posty: 3638
Rejestracja: 28 marca 2010, 10:24
Lokalizacja: Kostrzyn nad Odrą
Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/deliad
Has thanked: 5 times
Been thanked: 52 times

Post autor: deliad » 29 sierpnia 2012, 13:17

Wątek techniczny:
No skoro wylazł z sarkofagu i stoi w zwarciu z Barthem i Galadrionem to darują sobie podpalanie. Jak jestem koło latarni, to wyciągam topór, wskakuję do sarkofagu i siekam szkieletora po plecach. ( Sarkofag leżał, a nie stał, prawda?). Bełtów nie będę umagiczniał, bo to działa tylko na drewno, a nie ma czasu na usuwanie grotów. W jednej ręce nadal trzymam zapalona pochodnię. Jeżeli Amrasowi uda się polać drania oliwą, to go podpalę. Na chwałę Sharmi.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 29 sierpnia 2012, 13:27

I starcie:
Krasnolud Grodarth - najszybszy, uderza młotem 2 razy, eliminuje jednego Szkieleta, unika obu ciosów.

Tan Vader, 2 ataki szablami z bonusem + 2, za trzech na jednego, dwa trafienia, jedno nic nie robi, po drugim Władca krypty jest w Szoku.

Teraz Władca Krypty, wychodzi z szoku, ale tylko zwykły sukces bez przebicia więc was nie zaatakuje w tej rundzie.

A