Miasto Ag-Coto-Gar

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times

Post autor: avnar » 19 listopada 2009, 10:26

Zaprzeganie przyrody do słuzby cywilizacji i rozwoju miasta zdaje mi sie sprzeczne z etosem druida, który nie znosi wytworów cywilizacji, zwłszcza miast. Druid to nie ejst rolnik czy biznesmen, to jest zakała przeszkadzajaca w rozwoju cywilizacji i rolnictwa w imie obrony jakiś chwastów
Podejście może być różne, niektórzy z nich mogą dojść do wniosku że lepiej pomóc rolnikom i ich edukować niż pozwolić im na bezsensowne niszczenie. Ci o charakterze złym mogą wpływać na rolników poprzez karę, a ci o dobrym poprzez edukację, wsparcie, nagrody:)(nie będziecie kłusować to dam wam marchewkę:)
Osobiście mogę się tym zająć ale uważam, że 30 radnych na tak niewielkie miasto to zdecydowanie za duża ilośc.
Taka ilość wynika z pomysłu Szyndlera, żeby każda profesja (niejako odpowiednik cechu) miała po 2 przedstawicieli w radzie. To w stolicy, w mniejszych miastach mogłoby być po 1 z profesji co zmniejsza radę do 15 osób.
Różne lokalne uwarunkowania czy prawa moga to jeszcze bardziej zminić. Np. nie sposób by w mieście gdzie rywalizują dwie duże religie w radzie był tylko 1 kapłan.
Nie idź w absurd Hauerine. To że tak było w Ostrogarze to nie oznacza że tak ma być w każdym mieście. Nie trzymajmy się sztucznie profesji przy tworzeniu opisu rady. Czy to ma oznaczać że jak nie będzie czarnoksiężnika w mieście to będzie wakat?? Albo weźmie się jakiegoś nowicjusza z POZ 0 bo stołek jest wolny i trzeba zapełnić?? Piszesz o naturalnych uwarunkowaniach i tego się trzymajmy. Możesz uzasadnić brak lub nadmiar jakiejś profesji właśnie poprzez jej większe wpływy, albo ich brak. Nie w każdym mieście będzie "cech" półbogów, astrologów, czarnoksiężników zabójców, itd. A nawet jeśli będą to nie zawsze mogą być akceptowanie społecznie albo nie mieć odpowiedniej siły przebicia. Ostrogar i inne większe miasta to inna piłka, tam można twój pomysł wprowadzać do woli, ale i tak będzie to doprowadzało do dziwnych sytuacji. Mówisz o cechu, ale co w przypadku kapłanów?? Czy są oni w cechach?? Więc jak kapłan Hasar-gruna będzie reprezentował Ariannę??

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 listopada 2009, 10:27

W takim razie dziękuję za zwrócenie uwagi w sprawie druidów. (może zwyczajnie nie ma wyjścia i woli pomóc mając jakiś wpływ na postępującą cywilizację - przykład godny do naśladowania :D niż z nią walczyć). Osoba pisząca pewnie weźmie sobie ją do serca.

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 19 listopada 2009, 11:02

No właśnie, jakkolwiek Rada może składac się z tych 30 osób lub 15 jak proponuje Haurine to pytanie czy jest taki sens. Osobiście uważam, że rada śmiało może składać się z 7-9 osób.
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

garfields
Reactions:
Posty: 167
Rejestracja: 05 października 2009, 10:20

Post autor: garfields » 19 listopada 2009, 11:07

Ostrogar jest stolicą więc będą tam wszyscy, ponieważ muszą. Katan tak chce. ;)

Na prowincji będą tylko dominujące profesje/wyznania więc tych max 10 radnych i to nawet o takich samych profesjach jest jak najbardziej logiczne. Jak nie ma świątyni gotam-gorra to nie będzie jego przedstawiciela. I racja - 0 Poz osobnika (dowolnej 'brakującej' profesji) nie będzie w radzie miasta bo jest szczylem dla reszty i z jego zdaniem nie będzie się nikt liczył.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 listopada 2009, 11:11

Venar jak uważasz że 9 będzie ok to zrób 9. Jak będzie zapotrzebowanie na kogoś jeszcze to dorobimy. Boje się jednak, że tu najpierw powinna powstać społeczność elfia, bo z jej rodów na pewno będzie zasiadał ktoś w radzie (nawet najliczniej)

Hauerine
Reactions:
Posty: 753
Rejestracja: 16 września 2009, 22:01
Kontakt:

Post autor: Hauerine » 19 listopada 2009, 11:23

I racja - 0 Poz osobnika (dowolnej 'brakującej' profesji) nie będzie w radzie miasta bo jest szczylem dla reszty i z jego zdaniem nie będzie się nikt liczył.
Członek rady to moim zdaniem tak minimum 10 POZ, żeby miał w okolicy "stronników i posiadłości" :) oraz konkretne umiejętności i mozliwości. Szczególnie na prowincji moga byc wyjatki z nizszym POZ, ale to bym zrobił za punkt wyjścia.
Nie idź w absurd Hauerine. To że tak było w Ostrogarze to nie oznacza że tak ma być w każdym mieście.

Nie ide :) Hargara Czarna w ogóle nie ma "rady miejskiej", a w Białej ...moze jest rada, a moze nie ma, nie napisąlem, bo inne osoby mają tam i tak więcej do powiedzenia niż Rada.
Ostatnio zmieniony 19 listopada 2009, 11:25 przez Hauerine, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 listopada 2009, 11:30

Tutaj członkowie rady będą bardzo ważni. Są w stanie postawić swoją rację przeciw burmistrzowi i spokojnie to wygrać, bo on w niej będzie miał jeden głos i bez stronników to se może.

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 19 listopada 2009, 11:45

OK, jedna uwaga tylko. Jakkolwiek w mojej historyjce mamy postać arcykapłana Piana (i to na pewno będzie jeden z członków Rady) to czy jest ktoś jeszcze już wyszczególniony w opisie a mnie może to umknęło?
Chodzi mi oczywiście o imię i profesję. Wiemy że burmistrzem ma być uruk, na pewno jakiś druid, zapewne kapłan Arianny oraz Katana. Skoro biblioteka stanowi taką ważną instytucję w mieście to może również Naczelny Bibliotekarz? Kogoś pominąłem z osób już nam znanych?
Ostatnio zmieniony 19 listopada 2009, 11:49 przez venar, łącznie zmieniany 1 raz.
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 listopada 2009, 11:58

W opisie nie ma danych osobowych żadnych, wiec masz pełne pole do popisu. Ja jeszcze wziąłbym przedstawicieli obu karczm (gnoma i półork) obaj mają wpływ na miasto ale raczej niszowy bardziej obserwatorzy niż liczące się głosy, jednak wtajemniczeni być muszą. Nie wiem czy nie przydałby się jakiś alchemik z tajnej organizacji zajmującej się specjalnymi winami i co myślicie o ewentualnym zaciągnięciu czarodzieja z domu Tana Tschegola, pojawiającego się na spotkaniach rady, jednak bardzo nieregularnie?

leobardis
Reactions:
Posty: 451
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:02

Post autor: leobardis » 19 listopada 2009, 17:48

Dobra to ja też mam zastrzeżenia do rozszerzonego opisu miasta Ag-Coto-Gat a właściwie jedno i literówke :

1)
Dom Tana Tschegola nie może być troche nawiedzony :D - tak myślę że albo jest nawiedzony albo nie hihi.
2)
"... Ci mnie (mniej :) ) bojaźliwi..."
pzdr autora i do...jutra hehe
[center]Nie dostaniesz drugiej szansy, by zrobi? dobre pierwsze wra?enie.[/center]
[center]Obrazek[/center]

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 25 listopada 2009, 00:24

Zrobiłem kolejną aktualizację miasta uwzględniając argumenty Hauerine i Leobardisa. Nie wiem czy będzie lepiej, ale chętnych do przeczytania i ewentualnych uwag zapraszam do lektury. Główne zmiany występują w opisie biblioteki. Niestety na razie nie mogę zastąpić słowa elfy niczym innym. Jak tylko pojawi się opis społeczności elfiej pokuszę się o zmiany w opisie.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2626
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 08 grudnia 2009, 17:26

Czytałem opis. Bogaty i dokładny. Jednego jednak brakuje - RYSUNKÓW. Chociaż odręcznych mapek dzielnic, całego miasta. To ogromnie podnosi wartość użytkową tekstu i daje klimat.

Nie chcę być kontestatorem i czepiać się byle czego, ale osobiście razi mnie nieco nazwa - zwłaszcza jej człon "COTO". Zaraz mi, złośliwej małpie, kojarzy się infantylnie: co to? kto to? czy jakoś podobnie.

IMO - tekst na 4, brakuje mapek, no i owe "coto"...


(Arg-Soto-gar? ;))
Ostatnio zmieniony 08 grudnia 2009, 17:34 przez Mrufon, łącznie zmieniany 1 raz.

Hauerine
Reactions:
Posty: 753
Rejestracja: 16 września 2009, 22:01
Kontakt:

Post autor: Hauerine » 08 grudnia 2009, 18:27

Tylko tyle uwag ?? To widac praca nasza w wytykaniu błedów i niedoróbek nie była nadaremna, a owocna.

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 08 grudnia 2009, 19:40

Ależ Mrufonie, akurat Ciebie nie powinna razić nazwa miasta, wszak po orkowemu "coto" oznacza pchłę a Twój nick kojarzy się z Mrówą więc macie wiele wspólnego ;)

Co do mapy wiem, że Leo nad tym pracuje, kiedy ukończy? Tego nikt nie wie :)
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2626
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 08 grudnia 2009, 19:45

Wysłałem czegojowi mapkę jednego z miast naszej autorki. Ciekaw jestem jego odzewu, bo dla mnie miasto bez tej mapki jest jakieś miałkie... Kiedy widzę poszczególne dzielnice, dokładnie opisane, wręcz NAMACALNE to odbiór jest panie dzieju zupełnie inakszy :)

ODPOWIEDZ