Identyfikacja

Shadowrunner
Reactions:
Posty: 263
Rejestracja: 24 stycznia 2009, 18:27

Post autor: Shadowrunner » 06 czerwca 2009, 18:08

Zatem taka broń zdecydowanie będzie się różnić od zwykłej, tj. stalowej.
Treant ma tu świętą rację przytaczając cytat o cechach czysto fizycznych, widocznych na pierwszy rzut oka. Jest nawet taki specjalny stop, znany w naszym świecie, który składa się ze srebra i złota - nazywa się to electrum (zawiera w sobie domieszki innych metali - w KCtach mogłyby to być np. ten cytowany mithrill czy adamandyt). To mogłaby być dla graczy zawsze pierwsza poszlaka że mają do czynienia z artefaktem - jesli chodzi o kwestię niewyrzucania ważnych przedmiotów.

Z drugiej jednak strony - czyż nie o to właśnie chodzi by gracze wyrzucili artefakt którego nie potrafią rozpoznać :D Tylu MG narzeka na druzyny przepakowane przedmiotami supermagicznymi - a tu proszę: problem rozwiąże się sam - gracze wyrzucą taki przedmiot bo go nie potrafią rozpoznać albo nie chce się im łazić ;)
Czemu to nie postać gracza ma niebyć tym do którego inni przychodzą z prośbą o identyfikację???
Ale chyba dopiero powyżej 10 POZ ;)
"-Kat An!!! - najg?o?niej jak mog?a, sykn??a ci??arna orczyca.
-Kacie! Jeszcze raz spróbujesz mnie podgryza?! - doda?a uderzaj?c wielk? niczym bochen chleba pi??ci? w swój nabrzmia?y brzuch."
[sic!]

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times

Post autor: avnar » 07 czerwca 2009, 05:35

Ale chyba dopiero powyżej 10 POZ Wink
No na pewno ;) biorąc pod uwagę że na 10 POZ dopiero dostanie tę umiejętność.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 13 grudnia 2009, 14:10

Jest jeszcze jedna opcja - czar Życzenie :) Kupić go za krocie i przy jego pomocy zidentyfikować artefakt. Jest to opcja kosztowna, ale czegóż nie robi się dla tych Mieczy Nicości?

Hauerine
Reactions:
Posty: 753
Rejestracja: 16 września 2009, 22:01
Kontakt:

Post autor: Hauerine » 13 grudnia 2009, 15:34

W przypadku narzedzi ewidentności jest jeszcze opcja typu uaktywnienie dobra przy "wskazówkach maga lub astrologa".

garfields
Reactions:
Posty: 167
Rejestracja: 05 października 2009, 10:20

Post autor: garfields » 14 grudnia 2009, 10:44

wasut napisał/a:
Weźmy takiego bohatera który nie zdając sobie sprawy odnalazł potężny artefakt. (..)
sytuacja z sesji - gracze zdobyli magiczny zestaw (broń + kolczuga) ale w dosyć okropnych okolicznościach i od raczej mało ludzkiego przeciwnika. Pod koniec sesji ... wyrzucili to do morza podejrzewając najgorsze że przedmioty są przeklęte (nie były.. tak do końca). ;]

Identyfikację ew. cech przedmiotów silnie magicznych umożliwiałem z użyciem czarów (wspomnianych) i Analizy magii. Zwykle BG musieli znaleźć osobę, która posiadała możliwość jego użycia. Ze względu na małą częstotliwość gry BG nie dochodzili do tak wysokich poziomów.

Dodatkowo jeśli sesja opierała się o możliwość spotkania przedmiotu silnie magicznego mieli przesłanki jak może wyglądać albo jakie posiadać cechy - po zdobyciu odpowiednio dużej wiedzy (lub bajek) przekazywali przedmiot odpowiedniej osobie, informacje na temat przedmiotu i czekali na efekt. Dzięki zdobytej wiedzy dopuszczałem zwiększenie szansy na odkrycie cech przedmiotu. Lub zmniejszenia :) w zależności jakie informacje przekazywali wykrywającemu magię. Spokojnie można było oprzeć sesję na znalezieniu, a następnie na przekonaniu osoby mającej wykryć magię aby to zrobiła.
Ostatnio zmieniony 14 grudnia 2009, 10:46 przez garfields, łącznie zmieniany 1 raz.

ODPOWIEDZ