http://www.pathofexile.com/
-
avnar
- Reactions:
- Posty: 1140
- Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
- Has thanked: 2 times
- Been thanked: 8 times
Zacząłem grać. Nie znam Diablo 3, grałem tylko w jedynkę która dla mnie była kultowa. Path of Exile ma kilka elementów które do mnie trafiają:
- rozwój postaci, praktycznie nieograniczony. Mogę zacząć grać Marauderem, czymś w rodzaju barbarzyńcy i zrobić z niego czarodzieja. Drzewko skili jest przogromne, szczena mi opadła ja je zobaczyłem.
- dodatkowe umiejętności zależą tylko od ciebie i tak samo ich konfiguracja. Jest to zrobione przy pomocy kryształów które umieszczasz w broni i zbroi. W zależności gdzie je umieścisz to takiego skrótu klawiszowego będziesz używał. Np Kula ognia może być pod prawym przyciskiem myszy jak ją umieścisz w broni, albo pod W jak ją dasz do Kirysu
- Jest darmowa
- grafika mi się podoba, jest poważna a nie dziecinna a przez to klimat też jest bardziej mroczny
- walka normalna jak w Diablo ale nie jest łatwo, trzeba się pilnować.
- Masa dodatkowych komponentów które można użyć do upgrejdowania broni itd., których jeszcze nie ogarnąłem
- rozwój postaci, praktycznie nieograniczony. Mogę zacząć grać Marauderem, czymś w rodzaju barbarzyńcy i zrobić z niego czarodzieja. Drzewko skili jest przogromne, szczena mi opadła ja je zobaczyłem.
- dodatkowe umiejętności zależą tylko od ciebie i tak samo ich konfiguracja. Jest to zrobione przy pomocy kryształów które umieszczasz w broni i zbroi. W zależności gdzie je umieścisz to takiego skrótu klawiszowego będziesz używał. Np Kula ognia może być pod prawym przyciskiem myszy jak ją umieścisz w broni, albo pod W jak ją dasz do Kirysu
- Jest darmowa
- grafika mi się podoba, jest poważna a nie dziecinna a przez to klimat też jest bardziej mroczny
- walka normalna jak w Diablo ale nie jest łatwo, trzeba się pilnować.
- Masa dodatkowych komponentów które można użyć do upgrejdowania broni itd., których jeszcze nie ogarnąłem
No to ja coś więcej powiem. Oczywiście znakiem rozpoznawalnym PoE jest niesamowite drzewko umiejętności pasywnych. Prócz tego są umiejętności aktywne zyskiwane dzięki klejnotom wprawianym w ekwipunek. Konfiguracja klawiszy do używania umiejętności aktywnych nie zależy od miejsca wprawienia klejnotu i można w każdej chwili zmienić przypisane doń umiejętności. Umiejętności z klejnotów same się z czasem ulepszają, więc nie musimy inwestować w nie punktów. W ogóle poza umiejętnościami pasywnymi i doborem klejnotów nie wpływamy na rozwój postaci, co oczywiście nie jest złe. Klejnoty umiejętności mają trzy kolory (mało istotne co symbolizują) i tylko w gniazda tego samego koloru można je wprawić. Na szczęście wkładanie i wyjmowanie klejnotów nie pociąga za sobą jakiś konsekwencji, więc nawet jeżeli użyjemy jakiegoś klejnotu zawsze możemy go odzyskać klikając nań prawym przyciskiem myszy. To jest o tyle istotne bo klejnotów mamy dwa rodzaje: główne i wspomagające. Te pierwsze po prostu dają nam jakąś umiejętność a drugie wspomagają daną umiejętność. Np. możemy dodać obrażenia od żywiołów, zwiększyć pole oddziaływania lub czas trwania umiejętności.
O czym jeszcze nie powiedziano to to, że mamy różne fiolki z eliksirami życia, many, uniwersalnymi lub specjalnymi i to z funkcją "dolewki". Działa to tak, że jak kupimy lub znajdziemy pusta fiolkę danego typu to podczas gry sama (no prawie, wymaga to ubijania wrogów) się ona napełnia. Gdy użyjemy danego eliksiru to ubywa nam pewna część i tak w kółko. Ciekawostką jest natomiast to, że można trafić na niezwykłe fiolki gromadzące np eliksir szybkości. Same fiolki występują też w różnych rozmiarach i mają różne właściwości (np. natychmiastowe ocucenie lub odtrucie).
Sama rozgrywka nie różni się niczym od Diablo a wrogowie nie są przesadnie zróżnicowani. Mamy silniejszych i słabszych, walczących wręcz i na dystans, bossów i unikaty. Ważne jednak, że praktycznie wszyscy przeciwnicy są zdolni zabić szybko postać i często reagują na nas zanim my ich dostrzeżemy.
O czym jeszcze nie powiedziano to to, że mamy różne fiolki z eliksirami życia, many, uniwersalnymi lub specjalnymi i to z funkcją "dolewki". Działa to tak, że jak kupimy lub znajdziemy pusta fiolkę danego typu to podczas gry sama (no prawie, wymaga to ubijania wrogów) się ona napełnia. Gdy użyjemy danego eliksiru to ubywa nam pewna część i tak w kółko. Ciekawostką jest natomiast to, że można trafić na niezwykłe fiolki gromadzące np eliksir szybkości. Same fiolki występują też w różnych rozmiarach i mają różne właściwości (np. natychmiastowe ocucenie lub odtrucie).
Sama rozgrywka nie różni się niczym od Diablo a wrogowie nie są przesadnie zróżnicowani. Mamy silniejszych i słabszych, walczących wręcz i na dystans, bossów i unikaty. Ważne jednak, że praktycznie wszyscy przeciwnicy są zdolni zabić szybko postać i często reagują na nas zanim my ich dostrzeżemy.
-
avnar
- Reactions:
- Posty: 1140
- Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
- Has thanked: 2 times
- Been thanked: 8 times
Jagmin ma rację z tymi klejnotami. Ja dopiero zaczynałem grę i nie zwróciłem uwagi co i jak. Dopiero później wyczaiłem że można sobie swobodnie wszystko konfigurować.
Jak na taką prostą grę to wciąga. Ostatnio miałem jakąś dziwną systuację, że w grze pojawił mi się jakiś chłopek, wyglądający na postać gracza i prawie mnie zarąbał. Jak go zabiłem to wysypało się od diabła przedmiotów magicznych.
Jak na taką prostą grę to wciąga. Ostatnio miałem jakąś dziwną systuację, że w grze pojawił mi się jakiś chłopek, wyglądający na postać gracza i prawie mnie zarąbał. Jak go zabiłem to wysypało się od diabła przedmiotów magicznych.

