
Nazwa rasy:
Rantlowie
Pochodzenie:
Gildia Szatkownica
Wzrost/Waga
Wzrost max: 180, min.120cm/ waga max: 100, min.60 kg.
Budowa:
Szczupła, bardzo długie umięśnione ręce, dość krótkie nogi, czasem posiadają ogony
Długość życia:
Wiek max: 12, wiek starczy: 6, wiek dojrzały: po roku
Naturalny teren:
Jaskinie, niewysokie góry
Odżywianie:
Wszystkożercy, przy czym raczej nie są kanibalami
Płeć:
Dwie płcie
Rozmnażanie:
Żyworodne, Samce mogą kopulować z samicami innych gatunków pod warunkiem podobnych rozmiarów. Samice bardzo podobnie.
Ciało:
Bardzo sprężyste, miejscami bardzo żylaste, nienaturalnie długie ręce
Głowa:
Przypomina szczura przy czym w okolicach pyska występują (zwłaszcza u samców) długie kły podobne do słoni (zakrzywione, bardzo twarde).
Zmiany i cechy specjalne:
Głowa szczurza ze słoniowymi kłami, długie ręce, dość krótkie nogi, delikatne owłosienie na całym ciele łącznie z głową, u niektórych osobników występują ogony, które są ruchome, u innych nie występują wcale lub są bezwładne.
Charakter:
Raczej zły, chociaż występują osobniki neutralne bądź dobre. Od prawa raczej stronią, chociaż przyuczone potrafią przestrzegać określonych zasad.
Technika:
Prymitywna, chociaż bardzo pomocne przy pracach wymagających wysiłku fizycznego. Potrafią bez problemu przenieść ciężary o 2-3 krotnej większej wadze niż ich własna. Umysłowo dość sprawne, zwłaszcza przy zapamiętywaniu. Doskonale poruszają się w podziemiach, dość dobrze widzą w ciemności. Bardzo szybko się uczą zwłaszcza niezbyt skomplikowanych rzeczy, które trzeba zapamiętywać. Manualnie całkiem zręczne.
Umiejętności:
Dobrze posługują się nieskomplikowaną bronią. Dobrze poruszają się w ciemnościach lub w ograniczonej widoczności. Potrafią atakować ogonem (jeśli jest sprawny) jak również często atakują kłami, nabijając przeciwnika na nie (w ten sposób atakują raczej istoty mniejsze od siebie). Posiadają dobry węch jak również zadziwiającą zdolność wychodzenia z różnego rodzaju labiryntów. Potrafią to robić dzięki doskonałej pamięci.
Ulubiona broń:
Nie mają takiej, walczą tym co mają pod ręką. W ostateczności walczą wręcz lub używają kłów.
Podejście do magii:
Lubią ją (powstały dzięki niej), chociaż muszą być przyuczone. Ze względu na braki w sprawnym aparacie mowy, raczej nie rzucają czarów, chociaż potrafią nauczyć się nieskomplikowanych komend.
RELIGIJNOŚĆ:
Bardzo mała. Raczej nie wierzą w bogów, ze względu na ograniczenia umysłowe. Potrafią czcić demony lub istoty, które zapewniają im przeżycie. Jeśli mają protektora potrafią być bardzo oddani.
TRUDNOŚĆ JĘZYKA:
Porozumiewają się dość skomplikowanymi odgłosami, zwłaszcza dla istot, które chcą je powtórzyć. W rzeczywistości nie wykształciły języka jako takiego, chociaż są w stanie zapamiętywać określone sygnały. Mają problem ze skomplikowanymi wyrazami i nie potrafią ich powtórzyć. Bez problemu są w stanie zapamiętać obrazki i symbole i w niektórych społecznościach właśnie w ten sposób porozumiewają się.
Budownictwo:
Raczej korzystają z naturalnych jaskiń i grot, chociaż bez problemu radzą sobie z budowaniem nieskomplikowanych konstrukcji. Lubią schronienia praktyczne i często korzystają z dóbr innych ras. Ze względu na dużo odporność na temperaturę potrafią zamieszkiwać mroźne obszary, tworząc naturalne groty z lodu i śniegu na podobieństwo iglo.
Zdobienia:
Lubią wisiorki, kolczyki, pierścionki, wszelkiego rodzaju biżuterię. Są gotowe za nie płacić, a w ostateczności nawet o nie walczyć. Nie znają tatuaży, ale jeśli ktoś pomaluje ich ciała będą bardzo zadowolone. W schronieniach, często trzymają różnego rodzaju bibeloty, zwłaszcza jeśli są one związane z nimi emocjonalnie. Potrafią docenić rzeczy ładne, ale mają bardzo specyficzny gust (musi im to przypaść do tego gustu). Niestety poszczególne osobniki często bardzo od siebie się różnią w związku z tym ciężko trafić w te gusta. Brzydzą się kradzieżą zwłaszcza w obrębie własnej społeczności, chociaż nie mają problemów z kradzieżą przedmiotów komuś spoza ich grupy.
Coś dodać, coś ująć i poproszę o ewentualne dopieszczenie to może zrobimy z tego arta na portal do KC.