[center]Zaczniemy od BN'ów:[/center]
[center]Opiekunowie Elizjów:[/center]
[center]Toreador Rita Toshev[/center]
[center]
[/center]Muzeum Sztuki ma status Elizjum. Panują tam prawa prawie takie same jak u Xaviera z Bournemouth. Domena należy do Primogena Toraedorów, który nie zawsze tam jest. Lizelotta, często odwiedza inne miasta w Stanie WV.
[center]Toreador Garibald lshandt[/center]
[center]
[/center][center]Toreador Redondo[/center]
[center]
[/center][center]Harpie działające w Zachodniej Wirginii:[/center]
[center]Loran Dewy Great EyE Tremere , Dellon Wells Ventrue , Angie Braun Córa Kakofonii [/center]
[center]


[/center][center]Rada Primogen:[/center]
[center]Nosferatu Rusty:[/center]
[center]
[/center][center]Gangrel Wild Heart[/center]
[center]
[/center][center]Ventrue Richard Nercid[/center]
[center]
[/center][center]Brujah Max Damage[/center]
[center]
[/center][center]Toreador Lizelotta Viger[/center]
[center]
[/center][center]Tremere Arneta Lambert[/center]
[center]
[/center][center]Malkavian Sidonia Tihy[/center]
[center]
[/center][center]Książę Democritus Ventrue/Lasombra[/center]
[center]
[/center][center]Inni:[/center]
[center]Szeryf - Brujah Furia[/center]
[center]
[/center][center]Herold - Toreador Elizabeth Pascal[/center]
[center]
[/center][center]Porucznik Democritusa - Belle Boyd[/center]
[center]
[/center][center]Syn Primogena Ventrue Richarda - Martin Schackler[/center]
[center]
[/center]Pierwsza wzmianka o Martinie (post #292):
http://krysztalyczasu.pl/forum/viewthre ... post_64156
Prawdopodobnie upozorował swoją śmierć. Dokładne informacje na ten temat są w liście od Redondo (post #909):
http://krysztalyczasu.pl/forum/viewthre ... post_70569
[center]Założyciel Arcanum - Benjamen Holmscroft [/center]
[center]
[/center]Jego listy znajdowały się domu Red'a. Miały zostać wykradzione przez Blue Crane'a (post #167):
http://krysztalyczasu.pl/forum/viewthre ... post_63353
Victoria mówi o Arcanum i Benjamenie (post #176):
http://krysztalyczasu.pl/forum/viewthre ... post_63422
[center]Łowca Wampirów - Podpułkownik Kenneth Cole[/center]
[center]
[/center][center]Archont - Toreador Scarface [/center]
[center]
[/center][center]Justycjariusz - Tremere Karl Scherkt[/center]
[center]
[/center][center]Paul Cordwood - Tremere[/center]
[center]
[/center][center]Alastor Izotz - Brujah[/center]
[center]
[/center][center]Goratrix - Ex Tremere[/center]
[center]
[/center][center]Hoqax - Lasombra[/center]
[center]
[/center][center]Blue Crane - Tzimisce[/center]
[center]
[/center][center]Pierwsza koteria Red Wisdoma[/center]
[center]Mallus Nomitar- Ventrue[/center]
[center]
[/center][center]Red Wisdom - True Brujah[/center]
[center]
[/center][center]Pulhu Imel - Salubri[/center]
[center]
[/center][center]Caleb - Wygrzebaniec[/center]
[center]
[/center][center]Belshatzzar - Malkavian[/center]
[center]
[/center]Dobra to na początek tyle. Wrzuciłem najważniejszych BNów. Wszyscy oprócz Zin-Carli macie możliwość edytowania tego posta, więc nie widzę problemu by dopisywać do postaci to co dla was jest istotne. Oczywiście poniżej możecie pisać swoje wnioski i przemyślenia, które nie pasują do opisu pod BN'ami.
[center]***[/center]
Zamierzam prowadzić PBF Wampira Maskaradę w USA. Miasto: Charlestone, Wirginia Zachodnia. Założenia systemowe:
- rok 1990 z technologią tego okresu, czyli: internet modemowy, nie każdy ma telefon komórkowy, kamery są rzadkie itd.
- Świat Mroku z 2 edycji, czyli wszystkie podręczniki bez wersji Revised jeśli chodzi o: historię klanów, struktury polityczne, ideologie, organizacje kainitów itd.
- czysta mechanika kostkowa i Dyscypliny brane z wersji Revised, bo po prostu jest bogatsza i ulepszona;
- przygoda z BN: Wampiry, Magowie, Wilkołaki, Upiory oraz inni nadnaturale SM;
- postacie zaawansowane, tak więc biorę graczy, którzy znają system i będą w stanie odegrać starszych:
a) przy tworzeniu postaci wydajemy nie 15, a 200 punktów wolnych;
b ) wiek przynajmniej 60 lat wampirem, max. 500, ale powyżej 200 po drodze był torpor;
c) Do wyboru Klany: Assamita, Giovani, Ravnos, Lasombra antitribu, Brujah, Nosferatu, Gangrel, Tremere, Ventrue, Toreador, Malkavian;
d) dopuszczam jakiś Bloodline, ale wymagam dobrego pomysłu i wiedzy o SM;
e) trzymam się bardzo historii klanów z Clanbooków 2 ed. dlatego proponowałbym zanim gracz zacznie grać, przeczytać podstawy o swoim klanie oraz podręcznik gracza (ten po polsku jest rewelacyjny);
f) Dyscypliny klanowe max 5. Przy tworzeniu postaci dodatkowe Dyscypliny mogą być max do 3. Dodatkowe Dyscypliny to: Animalizm, Nadwrażliwość, Akceleracja, Dominacja, Odporność, Niewidoczność, Potencja, Prezencja. Biorąc zaletę: dodatkowa dyscyplina można mieć ją max na 5.
g) Nie można brać cechy pozycji: Wpływy;
h) Każdy zaczyna z Wadą: Prestation Debt 3 pkt.
i) nie ma ograniczeń jeśli chodzi o lokalizację. Można być z Charlestone lub z innego miejsca globu. Ci z miasta będą na start wiedzieć dużo więcej.
- gra będzie chwilami bardzo mroczna, łamiąca wiele tabu i pokazywała ciemne strony SM;
- ilość graczy: 4-6.
- zastrzegam sobie prawo do wyboru gracza z zadeklarowanych na sesję, bo obecnie mam już kilku;
- proszę o ciekawą historię postaci i obrazek, zdjęcie itd.
Na chwilę obecną zadeklarowani gracze to: Sigil, Rooster i Rellon. Zamierzam zacząć najwcześniej na początku lutego i prowadzić przynajmniej rok.
Chętni mogą pisać tutaj lub odzywać się na PW.